PlanetSide 2 #HG

Servidor elegido por MV: MILLER

Guia de optimizacion de Planetside 2

1. Entender el indicador de FPS y CPU / GPU
2. Formas de aumentar los FPS
3. Como configurar el modo ultra

Gracias a #1158

Ancoreig

#3570 200 MB?! joder, ya espero que sea buena.
"¡Además de usar el chat de voz con la brigada de tu personaje en el juego!" Esto qué es, que al loguearnos con nuestra cuenta de SOE en la aplicación, apareceremos online en el juego y podremos usar el chat de voz? :O

Andur

Esto es lo que se puede grabar con el modo espectador al que tiene acceso la gente de Auraxis Global Network:

PREPARE TO FIGHT:

El revólver, nueva animación para el Lasher, nuevas armaduras Vanu, el buggy, y el sistema de pseudo-entramado para el mapa.

cASKU

Los que vais en ESF, habéis notado que los Bursters del MAX hacen más daño?

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Dieter

#3573 no hacen mas daño, son mas precisos.

HAlfGrAms

Hablando de ESF, acabo de ver unas estadísticas interesantes.

Todo viene a partir de un pique que tube con un pavo después de un dogfighting (amelicana lvl 77 NC) donde el prácticamente ni me rozo. Empezó que si el hitbox del mosquito, que si esta OP y tal.

Bien, pues viendo esto, o los pilotos terran son muy malos o no esta tan OP el mosquito.

Stats

Superando a las demas facciones en aprox 500 personajes la media de muertes y vehiculos es superior.

En definitiva, creo que lo que marca la diferencia en un dogfighting es el piloto, no el ESF.

-L0B0-

Creo que de esas estadísticas no se puede sacar tu conclusión. En que te basas para afirmar que esos datos son el reflejo del dogfight y no de spameo de bases. Quién te dice que los vehicle kills son ESFs?

Ahí está todo mezclado.

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Dieter

Desde el punto de vista de un max AA, es bastante mas dificil dar al mosquito que a un reaver o a un batplano de esos.

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ultimatec

Ayer estuve jugando y me da la sensación que hay un poco de lag

PD: Siempre estoy con 60 fps

RubaPowa

#3577 El pew pew pasa de ser ultra fácil a super fácil no ?

Digamos que el AA es para mongolos ahora mismo.

#3579 Exacto , con un solo AA no suele haber problema , el problema es cuando te encuentras 7 Maxes en una plataforma de una base y no hay quien se acerque a la base en un radio de 1 kilometro xDDD

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Dieter

#3579 mas o menos como tirar misiles a infanteria desde un esf o matar tankes con un phoenix. De todos modos el AA pierde mucha eficacia si pillas algo de altura.

HAlfGrAms

#3576 La verdad que tienes razón, pero tampoco que digan que los reavers son una mierda, puedes farmear igual que con los otros ESF (o mejor que el scythe) y si eres un piloto experto owneas a cualquier piloto mediocre.

PD: #3579 No queremos oir mas tus cry sobre los AA! COBARDE!

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RubaPowa

#3581 pom pom pom pom pom pom pom pom pom

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cASKU

#3582 siempre se pueden sacar 4 liberators. Que den mucho por culo los Max AA no te lo voy a negar, pero solución hay. Y no solo sacando liberators xd.

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Fwend

#3583 Sacas 4 libs, matas a los max(Suponiendo que puedas, que son como putas hormigas bailando por todas partes).

Lo mas probable es que haya caido algun que otro lib, ergo ya pasan 5 minutos sin poder sacar otro.

Que ha pasado con los max? Pues nada, que los 20 tios que tienen detras ya los han revivido y reparado otra vez. Vuelta a empezar.

khaxal

.

RubaPowa

Una cosa es que se usen para la defensa de la propia base para asi evitar campeos desde el aire y otra muy diferente que te defiendan casi todo el territorio desde una misma posición.

Tan sencillo como que suban el daño del AA pero reduzcan un gran % su alcance.

Si no fuese por los nanites muchos ya se habrían pegado un tiro.

chiptune

Los pilotos lo tuvisteis todo demasiado fácil durante mucho tiempo y ahora que está más equilibrado os sentís perjudicados.

Con 7 MAXes antiaéreos bien organizados es lo más lógico del mundo que no se puedan ni acercar las naves por la zona, igual que a la que se juntan tres liberators o cinco ESFs es imposible hacer nada con infantería.

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AnGeL-eme

Me he puesto con este juego muy tarde, pero necesito algunos consejos, y puesto que solo hay este hilo de Planetside 2, voy a lanzar mis dudas a ver si podéis darme algún consejo. (aunque no juego todos los días)

Me mola mucho el infiltrado, con lo que intento ir siempre con el a todas partes, moviéndome alrededor de la acción tomando posiciones para defender/atacar. pero veo que aunque aciertes el disparo les quitas muy poca vida a cualquier unidad. es eso normal? (no pretendo ser 1 win button, pero vaya, tener que pegarle 3 disparos al mismo tio de infantería para bajarlo o_O)

quiero que me deis consejos de como equiparlo, que arma comprar etc.... (me gusta mucho el largo alcance, nada de infiltración en bases, más enfocado a apoyo a distancia)

y otra duda, solo se consiguen PC por kill? esque le he echado bastantes horas y solo tengo 62.... debería probar alguna otra clase para conseguir mas puntos para gastar en infiltrado? (si así fuera que recomendais?)

Gracias y espero no desenfocar mucho el tema del que andáis hablando ahora mismo... :P

#3591 muchas gracias, como voy a lo de VR? soy de los "azules" es que no recuerdo que facción era xD Entonces, una buena forma de coger exp es hacerme ingeniero o medic y curar a to kisky, o que? xD

3 respuestas
Fwend

#3587 "Con 7 MAXes antiaéreos bien organizados es lo más lógico del mundo que no se puedan ni acercar las naves por la zona, igual que a la que se juntan tres liberators o cinco ESFs es imposible hacer nada con infantería".

Lo repito, esos 7 MAXes(que recordemos, los puedo usar bien hasta el mas tonto) tienen repair infinito, y al segundo de caer ya estan otra vez en pie.

Que se junten un grupo de Libs o de ESF's, aparte de que tienen una dificultad bastante mas elevada que mirar hacia arriba y machacar el click,una vez caidos tienen un cooldown bastante largo.

Que 5 maxes inmortales te limpien todo el espacio aereo de 12km a la redonda es un sin sentido, lo mireis por donde lo mireis.

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Andur

#3589 Y por eso esty en desacuerdo con la decisión que se tomó durante la Beta, de permitir que los médicos revivan a los MAXes, sin necesidad de ningún desbloqueo de cert.

Da igual que tengas una columna acorazada e infantería de apoyo en tierra, no hay nada que puedan hacer para contrarrestar un MAX al lado del campo de fuerza del spawn.

RegNatriX

#3588

A veces vas a necesitar 2 tiros, otras 3, otras te robaran la kill... etc xD, depende del sniper y a quién dispares, lo suyo es apuntar a la cabeza, es la única manera de matar seguro.

Los puntos de CERTS te los dan con experiencia, cada 250 puntos de EXP 1 cert, hay muchas maneras de ganar experiencia y cada una da distintas cantidades. (http://wiki.planetside-universe.com/ps/XP )

El tema de las armas, di que en que facción juegas y se te podrá aconsejar mejor, pero lo mejor es que te vayas al servidor/mapa de entrenamiento RV y pruebes alli todas las armas y mejoras que quieras.

1 respuesta
RubaPowa

#3587 Empece a jugar recientemente , es mas , días antes del ultimo parche de nerfeo al radio de explosión de los cohetes, no estuve cuando el infrarojo veía objetivos a kilómetros ni cuando el daño y área de explosión era bestial.

Realmente lo que produjo que dejase de jugar era que este volando a 500 600 metros y empiece a darme flak cuando ni siquiera veo el suelo xDDD

Esta gente en cuanto a balance va muy lentos , pero al menos van fixeando poco a poco todo los que esta rotisimo, cuando fixeen este tipo de cosas volveré.

RegNatriX

#3588 Hay una "terminal" con el icono de un planeta para cambiarte de mapa, abajo te aparece ENTRENAMIENTO RV.

1
-L0B0-

#3588 Si eres NC (Azules) con el arma de infiltrado por defecto vas más que sobrado. Hay rifles para distancias mayores, pero al final el resultado es el mismo. (cambia la forma de apuntar pero vamos..)

Y sí, yo te recomiendo ingeniero más que médico almenos al principio. El médico para sacar xp tiene que estar en medio de 'tol' follón y puede que palmes bastante. El ingeniero, aparte de dejar municion por ahí para ir sacando xp, puede ir reparando torres o lo que sea en zonas de segunda linea, y yo creo que es muy rentable.

Lo de la VR está bien, pero hasta que no consigas 1000 certs o te gastes 5 o 10 euros no te vas a poder cambiar de arma. Tampoco pierdas mucho tiempo ahora ahí dentro.

Edit: más adelante si quieres cambiar el estilo de juego, te puedes comprar una SMG y serás 'como' un asalto ligero pero con lo de la invisibilidad.

Una última cosa: solo puedes equiparte una mejora por "sección". Es decir, no metas puntos a 2 mejoras de la misma sección pq el efecto no se suma. (a mi me pasó al principio..)

1
Uscita

Esta caido o el error que me da al darle doble click al lanzador es cosa mia?

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Pank

#3595 a mi tampoco me funciona asi que debe de ser cosa de ellos

-L0B0-

Yo acabo de entrar sin problemas ahora mismo.

Abbichuela

no puedo entrar!!

S

no entiendo nada, que hay que hacer para conquistar los sitios? algunos tienen barreras y no se peude pasar y no me pispo de nada..

2 respuestas
Pank

#3599 yo tampoco es que entienda mucho pero basicamente es conquistar las letras A-B-C o la letra que este en ese territorio y esperar hasta que la barra del imperio enemigo baje y la de tu imperio se llene.

Y el tema de los escudos o barreras que dices , diría que es por los generadores que hay que destruirlos.

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