SISTEMA DE BATALLA
- ACTIONS ADICIONALES (cross-class) -
- Eliminación de cross-class actions
- Sustitución de éstas por Role Actions
- Tank / Healer / Melee DPS / Ranged DPS / Caster
Algunas actions podrían haber sido eliminadas de Jobs específicos al comienzo del parche 4.0. Esas actions aparecerán en gris en tus barras.
TANK ROLE
- Rampart
- Convalesence - healing recibido incrementado en 20% // 20s duración // 120s cooldown.
- Reprisal - reduce el daño que hace el objetivo en 10% // 5s duración // 60s cooldown.
- Low Blow - stun al objetivo // 5s duración // 25s cooldown.
- Provoke
- Shirk
- Ultimatum
- Interject - silencia al objetivo / 1s duración // 30s cooldown.
- Anticipation - Provoke en AoE, radio de 5y alrededor del tank // 90s cooldown.
HEALER ROLE
- Cleric Stance - incrementa el daño realizado en 5% // 15s duración // 90s cooldown
- Break - daño mágico de tipo unaspected con una potencia de 50, aplica 40% heavy // 20s duración // tiempo de casteo = GCD
- Protect
* Esuna
* Lucid Dream - disminuye tu emnity a la mitad y refresca MP con potencia 80 // 21s duración // 120s cooldown - Swiftcast
* Eye for an Eye
* 慈愛 (Affection) - no hay tooltip disponible, pero el icono es un recolor de Divine Seal - Surecast
- Rescue - pullea al miembro de la party objetivo hacia ti // 150s cooldown
MELEE DPS ROLE
- Second Wind
- Arm’s Length
- Leg Sweep - stun al objetivo // 3s duración // 40s cooldown
- Diversion - igual que el actual Quelling Strikes // 15s duración // 120s cooldown
- Invigorate
- Bloodbath
- Goad
- 牽制 (Restraint/Diversion/Feint)
- Clutch
- True North - elimina el requisito de posicionarse // 15s duración // 150s cooldown
RANGED DPS ROLE
- Second Wind
- Foot Graze
- Leg Graze
- Proton - incrementa la velocidad de movimiento propio y de la party, no puede usarse en combate // 30s duración // 5s cooldown
- Invigorate
- Tactician
- Refresh
- Head Graze
- Arm Graze - stunea al objetivo // 2s duración // 25s cooldown
- Palisade - reduce el daño físico recibido del objetivo de la party en un 20% // 10s duración // 150s cooldown
CASTER ROLE
- Addle - reduce la INT y MDN del objetivo en un 15% // 10s duración // 120s cooldown
- Break - hechizo de daño mágico de tipo unaspected con potencia 50, aplica 40% de heavy // 20s duración // tiempo de casteo = GCD
- Drain - hechizo de daño mágico de tipo unaspected con potencia 80, una porción del daño hecho es convertido a vida // 600 MP
- Diversion - igual que el actual Quelling Strikes // 15s duración // 120s cooldown
- Lucid Dream - disminuye tu emnity a la mitad y refresca MP con potencia 80 // 21s duración // 120s cooldown
- Swiftcast
- Mana Shift - transfiere hasta el 20% de tu MP máximo al objetivo de la party // 150s cooldown
- Apocatastasis - reduce el daño mágico recibido por el objetivo de la party en un 20%, no puedes castearlo en ti // 10s duración // 150s cooldown
* Surecast - Erase - elimina los DOTs del objetivo de la party, no puedes castearlo en ti // 90s cooldown
- JOB GAUGES (job HUD) -
- Nuevos indicadores gráficos
- Especializados para las actions únicas de cada job
- Incrementada la visibilidad de la stance actual
- Énfasis en señales visuales en lugar de numéricas
- Las mecánicas de algunos Jobs van a cambiar y harán uso de esta característica.
- Por ejemplo, el WAR ya no funcionará con stacks wrath, si no haciendo uso de la cantidad que se indique en la barra de su HUD.
- Otro ejemplo. Las flores que aparecen en el HUD del WHM serán para activar actions extra.
- WAR: Cambian el sistema de stacks de Wrath/Abandon por esa barra (la llaman Inner Beast creo) que sube de 0 a 100 a medida que utilizamos skills, y la gastamos con skills que antiguamente gastaban esos stacks. Por ejemplo, el Fell Cleave costaba 5 stacks de Wrath, ahora cuesta 50 de Inner Beast.
- PLD: Parecido al WAR, gastando la barrita para Sheltron.
- AST: Izq. Spread, Arriba Royal Road, Centro Draw, Dcha no se sabe, se rumorea que las cartas nuevas.
- SCH: Contador Aetherflow y nueva barra del hada, que no se sabe exactamente para qué pueda utilizarse, viendo el vídeo se ve que una nueva skill del hada consume esa barra, y curando el propio SCH la rellena.
- WHM: Contador de nueva mecánica de "flores", las vas acumulando y las gastas con ciertas skills.
- DRG: Duración del Blood of the Dragon y track y duración de una nueva stance que no se sabe cuál es o qué hace.
- MNK: Contador de Mantras y cantidad y duración de Greased Lightning.
- NIN: Duración Huton y nueva barra que aún se desconoce qué hace, posiblemente parecido al resto y gastes cierta cantidad de la barra para usar algunas skills.
- RDM: Contador de White y Black Mana.
- BRD: Duración canciones, cambio al Minuet al no tener casteos el bardo ahora.
- SMN: Contador de Aetherflow/Aethertrail Attunement, duración de Dreadwyrm Trance y track/duración del nuevo summon Bahamut.
- BLM: Duración Umbral Ice/Astral Fire, contador del nuevo triple swiftcast, duración del Enochian y track del nuevo Polyglot (lo puedes gastar con una skill nueva).
Realmente muchas de ellas se resumen en ir rellenando la barrita y que haya ciertas skills que gastan cierta cantidad de esa barra. Además de lo que se ha dicho ya, tracks visuales de buffos y tal.
- AJUSTES A JOB ACTIONS -
- Eliminación de actions no usadas/poco usadas
- Fusión/creación de nuevas Role Actions
- Sustitución automática de las spell actualizadas
** Ejemplo: Stone>Stone II>Stone III>Stone IV
*** ¡Sólo se requiere un hueco de la barra de actions para castearlos todos!
- Esto debería causar menos estrés en los usuarios de gamepad.
- STATS -
- El Parry será eliminado del equipo. En su lugar habrá Tenacity: aumenta el daño que haces, y el daño recibido será reducido. Atributo sólo para tanks.
- La Accuracy será eliminada y sustituida por Direct Hit. Golpear al enemigo por delante tendrá éxito al 100%. Golpear desde los lados o desde detrás tendrá aún mayor ratio. Los debuffos como Blind afectarán a esto. Direct Hit también hace proc con un golpe crítico. Te darás cuenta de que pasa esto porque aparecerán signos de exclamación al lado del daño hecho.
- Piety es ahora un sub-stat. Sólo estará disponible en el equipo para Healers.
- Los Bard y Machinist ahora no tendrán casteos.
- Sprint ya no consumirá TP.
- VÍDEO JOB ACTIONS -
Podéis leer más información sobre las actions de los jobs en estos documentos: