#166 Quizás lo que tu no llegas a comprender es que de quien estoy hablando es de esos jugadores que su objetivo es de hacer el progreso de su personaje lo mas rápido posible y ser competitivos tanto en pve como en pvp, estos jugadores son mayoría, los que mas se gastan el dinero en el juego y los que hacen posible que carebears como tu y otros hagan roleplay y le pongan vestiditos a sus lolis o se lean las quest y los textos de un lore infumable de relleno.
Ya que estos jugadores competitivos son la gran parte de la comunidad, también son los que se quejan de las traducciones y en general del estado actual del juego, porque son estos mismos los que están interesados en jugar las betas, para conocer el juego y prepararse para un buen inicio con conocimientos básicos para no cometer errores o para tener un progreso mas fluido.
La minoría insignificante e irrelevante que esta interesada en el juego por otros motivos no se le puede ni tener en cuenta, por lo que ''generalizar'' cuando a quien estoy haciendo referencia es a la gran mayoría de los jugadores es lo lógico.
Por otro lado, el tema de que los publishers destrocen los juegos, vamos a ver, no es que los publishers destrocen los juegos, es que este tipo de mmos están diseñados ya de tal manera que o bien les dan la vuelta por completo y lo rediseñan o muere en meses.
Pero esque esto es simple, no se diseñan para que tu estés entretenido y tengas un mmo de calidad durante años, se diseña un negocio en el que van a intentar hacer que el máximo numero de personas gaste el máximo dinero posible en el menor tiempo posible, si los publishers no le dan la vuelta a esto pasara lo inevitable y dependiendo de lo agresivo que sea durara mas o menos, dependiendo del objetivo del publisher y de lo que ellos consideren, si quieren quemarlo y sacar pasta rápido lo dejaran tal y como esta y el juego en tres meses estará apestado por la comunidad, si por lo contrario quieren mantenerlo y apostar por un ingreso a mas largo plazo entonces cuidaran el progreso del juego y en general todo lo relacionado para mantener a sus jugadores, pero sabiendo quienes son my.com eso no va a pasar y el juego en cuestión de dos o tres meses estará apestado por la comunidad.
Pero esto no es culpa de los publishers ni de los devs, esto es culpa de la gente que es la que marca donde esta el dinero, si se genera mas dinero con un modelo de negocio basado en el hype y el boom inicial, pues para que van a preocuparse en mantener el juego en buen estado para que la gente se mantenga jugando, seguirán haciendo este tipo de negocio, es sencillo, my.com esta haciendo un buen trabajo, esta explotando de manera correcta el negocio de la manera en la que mejor funciona actualmente en juegos de este tipo.