Datos de interés
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Información general sobre el juego en #1
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Grupo Rust MV: http://www.mediavida.com/g/Rust
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Para recuperar antiguas cuentas: http://old.playrust.com/
Información general sobre el juego en #1
Grupo Rust MV: http://www.mediavida.com/g/Rust
Para recuperar antiguas cuentas: http://old.playrust.com/
Yo probaré el juegorust, que esta noche wipean xD. El zombiespain entré, pero como la gente ya va dopadísima, te estas montando tu casa de mierda y te raidea un grupo de 7 tios con kevlar y nosecuantos c4s que se te queda cara de tonto >.<
#785 Yo ya no se ni los intentos que llevo en ese servidor y no ay forma.. siempre saben donde estas..... y tienen c4 para volar todo el mapa...
Zombiespain necesita un wipe urgente y mas control...
#786 Con un wipe yo también le daría otra oportunidad, pero empezar en cualquier server donde existan grupos grandes que estén muy avanzados es prácticamente suicida. Aquí no solo pierdes lo que llevas encima como otros full-loot; aquí te roban hasta lo "banqueado" y te obliga a empezar de 0 de nuevo, por lo que es casi imposibe alcanzarles.
#788 Cuando ellos estan offline, su pj se queda, pero metido en su fortaleza inexpugnable que tu no puedes ni mirar xD
No me lo he pillado aún pero... ¿Por qué no jugáis cuando no estén online? ¿No se queda el personaje en el servidor? Aprovecháis y zasca. Vamos, no sé xDD
#788 Vas con tu piedra todo feliz a buscar su campamento.. y te encuentras con 5 torres de metal super protegidas... ¿que haces?
#789 No lo sé, estoy diciendo que no he comprado el juego aún, por eso preguntaba. ¿No se pueden eliminar las construcciones de los demás? Aunque sea para abrir un hueco en la pared : S
#790 Necesitas explosivos, que son dificiles de conseguir y para llegar a su loot necesitarás bastantes (ya que su casa estará muy desarrollada o probablemente sea de hierro). Aunque lleges a acumular unos pocos, ellos llegan y gastandose 2 solo, te entran a la casa y roban todo, incluido los c4 y profit xD En general es muy chungo ponerse a su altura por el tema de que te resetean cuando quieren.
Acabo de crear un grupo de RUST para hablar de las novedades y informarnos de los nuevos servidores españoles a parte de reconocer los que no valen la pena.
http://www.mediavida.com/g/Rust
Si alguien cree que debería ser admin por que va a realizar adecuadamente su tarea, que me mande un privado.
Lo de juegorust empieza ya, ahora mismo, ademas pusieron el mod oxide para compartir puertas entre la gente!
#792 Si se trata de reconocer los que no valen la pena ya te diré yo... tengo mucho tiempo libre para probarlos xD.
#792 en rust.es que antes era de un servidor parece que van a hacer un intento de comunidad, a ver lo que dura XD
Por lo visto, zombiespain, otro server que banea sin conocimiento.
#796 en zombispain si que te discrepo, me parece de los mejores, sino el mejor y mas limpio server que he visto ever
#799 macros? ni que fuese el cod con el bind de la garand pordios.. Tener macros es baneable?
#800 Lo que pasa es que siempre estan baneando sin pruebas.
Algunos ya no sabemos en que servidores jugar, si juegas en uno español/community te expones a que te baneen si tienes mucho aim y lo das todo (que si que puede ser hasta sospechoso, pero nunca hay pruebas), o juegas en un servidor oficial y te tienes que enfrentar a chetos que atraviesan paredes, autoaimean noclip etc :S
A ver si arreglan el juego, por que vamos, uno se cansa de empezar cada 2-3 dias en un servidor diferente por que baneen a alguien de tu grupo xD
Saludos
#802 Lo gracioso es que la persona en cuestion lleva streameando todo el rato mientras jugaba en zombiespain.es y cada poco lo llamaban los admins para historias, y el chaval pues ayer explotó y los mando a tomar por el culo, cosa que entiendo perfectamente, por que una cosa es ir una vez al TS, pero si cada vez que vas de expedicion te llaman pues....
Parche de hoy.
We’ve got a patch for you that contains a tonne of fixes but also some new content for you to enjoy, check out the change list :
fixed open door hack
fixed noclipping
added revolver – default blueprint
removed 9mm pistol as a default blueprint
added metal bars you can put in windows
quality slider has much more of a significant impact on performance (needs work, maybe tomorrow)
disabled cursor hack for linux, which should hopefully fix crazy cursor issues.
server -datadir is now used for config files. Server owners should move their cfg folder inside.
-datadir default is now “serverdata/”. If not using -datadir previously, server owners should move their saves into the new folder.
added server rcon, runs on queryport and uses the same protocol as source servers
console now reports an error when command isn’t found
console variables now show their values when typed into the console
changing a console variable will now print the change
‘ban’ now accepts a second optional argument, reason
‘banid’ now accepts <username> <argument>
‘status’ now shows the connected players
‘banlist’ shows all banned users
‘banlistex’ shows all banned users, with names and reasons
‘removeid’ unbans a user by steamid
‘say’ allows the server admin to talk to all connected clients
research kit no longer requires paper
research kit has a random amount of uses (1-3)
shelters now use a single mesh instead of compound colliders
made explosives require metal to craft
improved pipe shotgun sound
lowered shadow distance to a realistic level, should help with jittery shadows
weapon sounds are slightly randomized so each shot isn’t identical to the last
stopped looting through walls
adjusted clock sycronization
fix attempt to ghosting
servers start up faster
pipe shotgun now visibly ejects a shell on reload
bolt action bullets are visible during reload
fixed bug where respawning frequently could cause you to get stuck and have to reconnect due to invisible respawn screen.
bruteforce rcon guessing is punished
In Addition we’re wiping all official servers to get rid of all the duped items now that we’ve fixed that issue
#807 Faltaría mas.. lo mio a sido así en plan cutre xDDD.
#804 La primera vez fue para avisar a Malga y a Alcalde de que tenian fama de chetos y tal y que les daban un voto de confianza, las siguientes para preguntarles por terceras personas y la ultima (la que colmo el vaso de la paciencia de Malga) fue para decirle que quitara la macro de recoil que dicen que usa, no se de donde sacaran las invenciones pero telita, joder aun no saben que Malga es un viciado, ya lo era en el NS y ahora en el Rust xD
No sé si se ha comentado pero el juego me da tirones y no entiendo por qué. Cada 10 segundos o así el juego se para como un segundo y así todo el rato. Entre tirón y tirón va perfectamente así que no sé qué pasa. He pues lo de "gass.on false" pero sigue pasando : S
Edit: Lo he cronometrado y se queda pillado cada 20 segundos. ¿Qué cojones pasa?
#807 Permiteme.
Tenemos un parche para vosotros que trae un montón de fixes, pero a la vez trae bastante contenido. No dudéis en probarlo.
Arreglado el open door hack
Arreglado el noclipping
Añadido revolver – blueprint por defecto
Se eliminan 9mm pistol como blueprint por defecto
Añadidas baras de metal que se pueden colocar en ventanas
quality slider has much more of a significant impact on performance (necesita perfeccionarse, tal vez este listo mañana)
Deshabilitado el cursor hack para linux, que debería arreglar los problemas con el cursor.
server -datadir ahora se utiliza para archivos de configuración. Los dueños de los servidores deberían mover sus configuraciones cfg a esa carpeta.
El -datadir por defecto es “serverdata/”. Si no usabas -datadir anteriormente, los dueños de los servidores deberían mover sus saves a la nueva carpeta.
Añadidos server rcon, que funciona en un queryport y usa los mismos protocolos que los servidores de source
La consola ahora reporta un error cuando un comando no funciona
Las variables de la consola ahora se muestran cuando se escriben en esta
Ahora, cuando se cambie una variable, saldrá un mensaje indicando el cambio
‘ban’ ahora acepta un nuevo argumento, la razón del mismo
‘banid’ ahora acepta <username> <argument>
‘status’ ahora muestra todos los jugadores conectados
‘banlist’ muestra todos los usuarios baneados
‘banlistex’ muestra a todos los usuarios baneados, con su nobmre y razón
‘removeid’ desbanea al usuario por su steamid
‘say’ permite al administrador del servidor hablar con todos los usuarios conectados
El research kit ya no requiere papel
El research kit tiene una cantidad aleatoria de usos (1-3)
shelters ahora utilizan un solo mesh en vez de compound colliders
Ahora los explosivos requieren metal para ser fabricados
Mejorados los sonidos de la pipe shotgun
Se ha minimizado la distancia de las sombras a un nivel más realista, debería mejorar con las
Jittery Shadows
Los sonidos de las armas ahora son aleatorios y el sonido del disparo anterior no es identico al posterior
Ya no se puede lootear a través de paredes
Ajustada la sincronización con el reloj
Arreglados los intentos de hacer ghosting
Los servidores se encienden más rapido
La pipe shotgun ahora lanza un cartucho cuando es recargaada
Las bolt action bullets son visibles durante la recarga
fixed bug where respawning frequently could cause you to get stuck and have to reconnect due to invisible respawn screen.
Tratar de hacer bruteforce rcon guessing es castigado (probar aleatoriamente contraseñas rcon)
Además hemos realizado un wipe en todos los serivdores para deshacernos de los objetos duplicados ahora que hemos conseguido solucionar el problema.
http://playrust.com/thursday-patch/
Grupo MV: http://www.mediavida.com/g/Rust