El servidor elegido por Mediavida es Plymonth.
#1830 Sí se puede haha, desde mucho antes, manten apretada la rueda del ratón y mueve el mouse, en laptop no sé como será pero el cliente latikai tiene un modo para eso.
Aquí el evento de cuando desbloquearon e introdujeron la brujeria al juego por primera vez
http://www.youtube.com/watch?v=pVoa1GK-Qo0
#1832 Eso es el Haven & Heart, este juego dejaron de desarrollarlo y ahora los llevan otra gente
#1834 No lo creo, Pero sí que hay un cliente que te deja cambiar las graficas para usar cell-shader y se ve un poco mejor en mi opinion, Tambien ya hay gente haciendo texture packs y algunos han quedado bastante chulos.
Y si, ahora los dos juegos son desarrollados por compañias distintas, un alivio porque jorb y loftar ya no desarrollaban ni uno ni otro, ahora a salem lo actualizan cada mes con mini parches intermedios.
pd
flauta de carne
los tambores hacen desiertos
Estos son los nuevos murcielagos que salen cuando bajas un nivel en la mina (Tambien hicieron un rework bastante completo a las minas hace 1 mes, Ahora solo debes tener una mina porque hay minerales en todas las minas, tienes que buscarlos al estilo minecraft, además puedes bajar un nivel si encuentras muros especiales, en el nivel 8 se conectan todas las minas del mundo)
Hoy invocaron una Madre Murcielago en el club del muelle
No tome fotos del monstruo pero los devs hicieron de noche para el evento asi que aproveche para tomar esta foto en mi casa xD
También uno que se llama sky cardis va a subir un video despues asi que editare, fue muy gracioso porque se salio del ring y empezó a atacar al público asi que tuvimos que correr.
Aqui un wishpoosh bugeado dando vueltas
Tambien ya es otoño asi que el cielo es mas azulado pero de eso no tomare foto
Supongo que más de uno ya lo sabrá, pero el juego se lanza de forma oficial el 19 de Junio.
The cat is out of the bag. Less than a year ago, like many unique niche games in the marketplace, Salem was struggling to get off the ground and give the gaming experience that its fans and advocates knew it could provide. A group of veteran players who prided themselves on possessing an intimate understanding of the title, and were working on a similar title themselves, decided to scrap everything, purchase the remaining shares of Salem from the powerhouse that is Paradox Interactive, and quite simply evolve the game into the masterpiece they always felt it could be. Slowly but surely, Salem's population began to rise, and the player-base seemed to reward the efforts of Mortal Moments for the risk they took. The performance of the title is now operating at nearly 800% compared to the time of acquisition, growing strictly by word-of-mouth due to the positive reception of the sweeping changes made.
The game has and will always be a niche product: a PERMADEATH MMO Sandbox rooted in strong crafting elements and core values aimed at bringing an emotional response to the consequences of poor decisions. While the new team knows that Salem may not be for everybody, for the first time in three years, the game now has an official launch date.
On June 19th, we welcome gamers who have long been searching for this niche to join us in the Lumberwoods!
#1837 No les falta mucho por agregar mas que la cría de animales de granja, han agregado demasiado contenido los últimos meses. Simplemente las minas ya tienen animales que te pueden saltar cuando estas minando, el ultimo parche estaciones del clima, un tutorial y voces para los npcs entre abejas mariposas y maniquís
además si tienen tiempo, los domingos los devs suelen hacer concursos y regalar cajas de sombreros misteriosos a los ganadores, la vez pasada hubo carrera de canoas, yo termine en último lugar.
Por cierto, cuando lancen el juego empezarán expediciones, osea, un servidor nuevo que durará 6-12 meses y el pvp será menos restringido.
Providence permanecerá sin wipe y con pvp muy restringido. También dicen que se van a poder traer tesoros de las expediciones a providence
Anunciaron que van a empezar a usar el facebook mucho más para mostrar que el juego esta a punto de renacer, adjunto la imagen de lo que se viene en la proxima actualizacion, un granero gigante, becerros (?) un nuevo cielo y tambien los edificios para guardar de forma masiva cosas como ladrillos o tabls
https://www.facebook.com/SalemGame/photos/a.345140448843129.88533.182545565102619/1015482105142290/?type=1&theater
Con el movimiento del hilo me ha dado por probarlo pero tengo un problema. Tengo el cliente de Ender pero el puto Java me lo bloquea. Antes bajaba el nivel de seguridad y arreglado pero la ultima versión ha quitado esta opcion. Alguien mas le pasa o sabe como solucionarlo?
#1842 Bien sencillo, hay que agregar un filtro a la direccion del programa
Inicio>Configurar Java>Seguridad> Lista de excepciones de sitios
http://enderwiggin.github.io/Salem/
ese creo que es para el ender, de cualquier forma mejor usa el cliente latikai que tiene mas funciones
http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=11&t=7681
Estas son las direcciones que tengo agregadas a los filtros, para el ender, el latikai y el por defecto
http://DonnEssime.github.io
http://game.salemthegame.com
http://enderwiggin.github.io/Salem/updater.jnlp
Acaba de salir un nuevo parche!!!!!
Mortal Moments actualiza mas pronto de lo que tardamos en descubrir todo!
http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=2&t=13234
New Poison Mechanic
New Skill: Blowdarts. Allows the creation of Blow Tubes and Blow Darts
New Item: Blowtube
New Item: Sturdy Reed.
New Crime: Poisoncraft. Poisoncraft is like forgery in that a scent is left from the CREATION of poisonous materials and it lasts 5 months. Players should not craft poisons if they are not prepared.
Players may now make a Blow Tube
Players may now make a Sleep Dart
Players may now make a Venom Dart
Payers may now make a Potent Venom Dart
New Player & Animal State: Unconscious. Players and Animals may now be knocked unconscious for a variety of reasons which we will begin implementing over time. The first are tranquilizer/sleep darts which are part of the blowdarts skill. This mechanic is extremely similar to a stun with the exception that an unconscious player or animals will wake' up upon receiving a single point of damage.
Mass Storage, Yay!
Stockpiles are finally live!
New Skill: Ample Storage. Allows for the creation of Stock Bins.
Players may now store large quantities of Boards, Bricks, Lime, Granite, coal & Rubble.
New Structure: Stock Bin can be built which will mass store certain items. Add one item to your mass storage to determine what it will hold. If you add Lime, you can only add lime until you have emptied the Stock Bin. You can then change what it stores to something else such as boards.
New Civilian Artifice: Rummaging
New Civilian Artifice "Rummaging"
All players now have a 'chance' to get double inspirationals when foraging. The chance for double is dependent on the Civilian Artifice Skill "Rummaging"
New Artifact: Cat's Tail provides a Rummaging bonus
Indian Arrowheads now provide some Rummaging bonus
Pottery shard now provide some Rummaging bonus.
Majestic Acorns are no longer an Inspirational and are now an Artifice with Rummaging.
Majestic Acorns can now be found in a Squirrel Stash.
New Artifice: SharkTooth
Other New Stuff
Added Skybox!
New Darkness Creature: Quetzalcoatl
New Inspiration: Serpent's Charm
New Item: Raw Rattler Steaks
New Item: Roasted Rattler Steaks
New Item: Serpent's Fang
New Item: Raw Quetzalcoatl Skin
New Item: Dried Quetzalcoatl Skin
New Item: Kukulkan
New Item: Hydrukey Headdress
New Item: Chief's Headmess
New Item: Serpents Charm
Players may now craft Serpent Serum
Players may now pave with Clay
New Foragable: Reeds. Reeds grow in shallow water and can be used as both compost and placed on a haystack.
Recipe fish in the reeds no longer takes any plant and now requires Reeds.
Grass Whistle now requires autumn grass and reeds, no longer autumn grass and milkweed.
Players may now sharpen Spanish Sabres.
Players may now sharpen Halberds of all types.
Cleave now gains up to a 10% damage bonus based on the purity of the halberd being swung.
Players may now weave reeds together. Doing so with the weaving skill will result in double the wovenreeds.
Players may now make a reed basket.
Removed Skybox.
Clicking on the Hickory Nut Help Menu Banner will "Relaunch" the help dialogue box that explains how to feed nuts to Nubs.
Added a new song to the Native Camp
Reduced the default volume that plays while at the Native camp.
Reeds have been added to the Tribal Lands Tutorial.
Smoke has been removed from the Sacred fire in the Tribal Lands Tutorial.
Lady Bugs now have a unique ground graphic when dropped.
Tentacles now have a unique ground graphic when dropped.
Peat Moss now has a unique ground graphic when dropped.
Scintillating sand now has a unique ground grahpic when dropped.
New Ground graphic for a Needle has been added.
Corn Husk now has a unique ground grahpic when dropped.
Entrails now have a unique ground grahpic when dropped.
Fine Leather now has a unique ground graphic when dropped.
Wooden Handle now has a new ground graphic when dropped on the ground.
Beauty and the Balance
Spiked Tails now have a unique weight assigned.
Hydrukeys are tired of witches stealing their dookies and will now aggro them.
Corrected the skill description on Hideworking.
Hotkey for music has been changed from "M" to "U".
Using a Pocketwatch in an inventory that does not belong to you will now trigger a theft crime.
Swim Bladders now dry in 15 minutes.
Spawn rate of oysters has been reduced.
Spawn rate of lillypad bulbs has been reduced.
New crafting input category: "Any Feathers"
Feather down now takes Any Feathers.
The Latest from Paris now uses Any Feathers.
Shellback rattle now uses Any Feathers.
All furniture that should be built inside of houses will decay even on claim if it is not inside a house.
Furniture can no longer be brought in and out of houses.
Hot Key for Coffins moved from "C" to "F".
Firearms now unlocked from Fencing.
Mermaids Purses are more rare.
Fixed a Typo in skill Hoarder.
Fixed a typo in skill Elaborate Gem Cutting.
Players who miss with a Wingarang will now have it come back to them.
Fixed a typo in Spooky Red cap
Spooky red cap has been 'buffed' when used in food recipes.
Arogpelters should no longer put players in a KO loop.
Hotkey for Crypt has been moved from "C" to "Y".
Woven Baskets now take slightly longer to decay.
Herb Spawn Rates have been slightly reduced
Added Skybox after all.
#1847 Ahora mismo tengo poco tiempo y estoy alguna horita por la noche, cuando pueda te mando privado y ya veo como nos vemos!
Acabo de probar este juego, lo poco que he jugado me ha llamado la atención, pero.... ¿hay alguna forma de configurar la cámara decentemente? ¿Se puede correr?
#1849 Configurar la cámara no estoy seguro a que te refieres, sobre lo de correr, se puede pero necesitas una skill.
No se que skill es para correr lol, pero si que se puede y vas tomando té para recuperar la flema xD mola.
Hay como 3 o 4 tipos de camara dependiendo del cliente que uses, ender, latikai o el que esta por defecto, yo uso smooth follow cam y aveces isometric cuando tengo pereza
A ver, he retomado el juego para ver los cambios y estoy usando el cliente ender, asi que una pregunta para los que lleven tiempo jugando.
El mapa de juego se va guardando y hay programas para verlo, fuera de juego, hasta aqui de acuerdo. Pero dentro de juego, el minimapa se resetea cada vez que sales del juego y no puedes navegar para ver dentro de juego por donde estuviste la ultima vez, hay que hacerlo siempre desde fuera. Esto es lo normal???
A que cliente te refieres y entonces me dices que no es normal que no se pueda navegar en el minimapa dentro de juego por las zonas de sesiones anteriores?
Acabo de fijarme, y también me desaparece el mapa aprendido, así que no tengo ni idea.
Viendo lo que ha pasado con el user nikixos que ha intentado matarme por "X" motivos, creo que por aquí va a a ver dos aldeas diferentes.
Alguna forma de reagruparse con algún grupillo de españoles?
he empezado yo solo en modo remember del haven & hearth pero jugar solo es mucha tela.
Alguno se ofrece?
estoy jugando al salem,lo de h&h me refiero que es igual y me trae recuerdos...
una pregunta, cuando uso items para hacer study y me dice que necesito inspiration required xxxx números... hay alguna forma de ver cuantos puntos tengo para aprender o algo? nunca se cuando voy a quedarme sin "puntos" de inspiration o como subirlo. Gracias.
#1855
Haha yo no intenté matarte nunca, si quisiera matarte no te hubiera dejado salir de la villa, ya que tu personaje ni hubiera podido desconectar. Al que quería matar era a Jorge porque tomó todos los trajes de mis maniquies y no lo iba a dejar salir con vida, de cualquier forma, como dice Sipo, los de habla hispana debemos ser aliados asi que no te perseguiré aunque tenga varias formas de hacerlo, lo que me molestó es que jurarás venganza cuando la mayoría de herramientas te las dí yo/salieron de mis recursos y no te quisieras hacer responsable de traer a Jorge.
Aquí la historia de todos los dias cuando se unen noobs que toman las cosas de otros xD
https://www.youtube.com/watch?v=3-pV6_19JyA
#1858 En la ventana de estudio abajo a la izquierda pone un número, eso son los puntos que tienes disponibles. Si pones el raton encima puedes ver la velocidad de regeneración y el multiplicador que depende del black bile