Snail Games resucita Dark and Light

DarkHawX

Mejoras visuales (Antes y después): Texturas, iluminación, terreno, etc.

1 comentario moderado
1 mes después
Eigus

esos minimos no se lo creen ni ellos xD

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zfrenzy

#153 si es como el ARK pues va a ser que no XDD

zfrenzy

Nuevo trailer e inscripciones a la CBT ya.

Las inscripciones estarán abiertas hasta el próximo 15 de junio. La beta cerrada empezará el 20 de junio y el lanzamiento del Acceso Anticipado se espera para finales de año.

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Squallx19

#155 en Steam Account que se supone que hay que poner? :S

1 respuesta
zfrenzy

#156 Yo puse mi dirección del perfil de Steam

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Squallx19

#157 Listo, a ver si hay suerte :D y gracias por la info!

arparchancla

#155 Gracias por la info, a ver si tenemos suerte

DarkHawX
13 días después
zfrenzy

Nuevo sistema de Bestiario

Dark and Light’s world is full of all sorts of mysterious, magical creatures. Many of these creatures can only be found in specific locations, and some have special abilities and elemental affinities / immunities that makes hunting them down or taming them a difficult task. To help players keep track of the creatures they’ve encountered, slayed, and tamed, every adventurer in Dark and Light will start out with a magical Bestiary that will automatically track and provide helpful details on any creature once a player kills or tames one. Please note: the Bestiary is a work-in-progress. Many of the creature names and art in the below screenshots are placeholders and will be changed prior to Dark and Light’s Early Access launch.


Every creature in Dark and Light has its own creature card in the Bestiary. At the start of your adventure, all creature cards will be greyed out; once you kill or tame a creature for the first time, you’ll get a notification that the creature’s card has been unlocked, and it will be colored in the next time you check the Bestiary. Once you’ve unlocked a creature’s card, you’ll be able to view additional details and lore about that creature by clicking on its card. You can also click on a creature’s card before you unlock it to get a better look at it before you encounter one in the wild.


You won’t be going out into the wild completely blind, though. Some basic information about a creature can be found right on its card in the four icons under its portrait. From left to right, you’ll be able to see:

How aggressive that creature is
What it likes to eat
Whether or not the creature can be tamed
Whether or not the creature can be ridden after it’s tamed

A wolf, for example, is incredibly aggressive and will attack other creatures on sight, which is shown by the single sword icon under its portrait. They are also carnivorous, and can be tamed and ridden if equipped with the proper reins once tamed.

Look forward to filling out your own Bestiary when Dark and Light launches in Early Access later this year, and be sure to let us know how you feel about the system in the comments below!

P

Que buena pinta tiene todo, solo falta que sea real y no sea todo esto un espejismo.

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zfrenzy

#162 real es, pero lo único que me temo que pueda ir mal es la optimización teniendo en cuenta que tiene toda la pinta de ser sacado de las tripas de ARK y que el combate, animaciones y todo eso vaya fluido. De resto tiene pinta de ser un juego bastante completito.

13 días después
zfrenzy

Hacia tiempo que no me hypeaba pero creo que le ha salido un rival al Dark and Light y tiene una pinta bastante buena.
Citadel: Forged with Fire
El juego se lanza en Steam en Acceso Anticipado el próximo 26 de Julio de 2017 y nos ofrece un amplio territorio para explorar, hechizos y poderosas magias que aprender. Tendremos la posibilidad de domesticar animales y bestias, la construcción de castillos y surcar los cielos con lo que parece una escoba voladora al más puro estilo de Hogwarts.

Características principales

  • Explora un basto mundo de fantasía - El mundo mágico de Ignus es una extensión de masa terrestre de 36 kilómetros cuadrados con extensas llanuras, densos bosques, montañas escarpadas, pantanos y tundra congelada. No dejes piedra sin mover mientras exploras cuevas peligrosas y ruinas antiguas para recuperar poderosos artefactos y descubrir una rica historia que abarca miles de años.
  • Estudia las artes arcanas - Tendremos a disposición una gran variedad de habilidades y recetas que tendremos que ir desbloqueando a través de 60 niveles.
  • Crea alianzas y forja un imperio - Únete a otros hechiceros para crear una Casa poderosa. Crear una jerarquía interna de poder, diseña y planta tu propia bandera de la Casa. Comparte recursos para construir castillos enormes y unirse para cazar a las criaturas legendarias. Aquí todo vale, planea tu estrategia desde las mismas entrañas de tu enemigo, engaña, traiciona y siembra el caos desde dentro.
  • Sistema robusto y flexible de construcción de estructuras con cientos de piezas estructurales y mejoras mágicas.
  • Gran variedad de hechizos - Hechizos para combate, domesticación de bestias, recolección de recursos y protección de estructuras.
  • Amplio bestiario - Gran cantidad de criaturas enemigas para luchar, domesticar y montar, incluyendo animales legendarios.
  • Vuelo libre - Mediante escobas mágicas, pociones, hechizos o monturas.
  • Sistema de botín dinámico - El sistema de botín recuerda al del clásico diablo, proporcionando una variedad casi infinita de objetos.

A ver si Alguno se anima a crear hilo oficial porque creo que este juego va a dar que hablar.

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WolfoO

de primeras parece igual de bien optimizado que el ark. Da un tufillo a early access de 4 años con una poblacion que caera en un 90% al cabo de 1 mes

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zfrenzy

#165 tienen previsto lanzar la release para 2018 pero ya sabes como va esto que luego se extiende hasta vete a saber cuando. Tampoco hay que ser tan pesimista hombre, una vez se vea bien en acción ya podemos tirarle toda la tierra encima si es malo, de momento creo que no pinta mal.

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Everon

Lo mejor es que saquen todas las early que quieran, y comprar solo la que se compruebe que funciona bien y cumplen con lo que dicen.

WolfoO

#166 pues despues de haber visto algunos streamers jugando he de decir que my hype ha subido de 0 a 1000 en cuestion de minutos. Parece bastante bien optimizado (pero bueno los streamers llevan pcs de la nasa asi que esta por ver). Es increible como salen este tipo de juegos de la nada anunciando la release de 1 semana pa otra

1
P

Yo tengo claro de hace meses que cuando salga la alpha en steam cae day 1

Alphanoc

#164 Creado hilo oficial,el juego tiene una pinta increible

http://www.mediavida.com/foro/mmo/citadel-forged-with-fire-ho-589166

2 1 respuesta
zfrenzy

Dark and Light nos da la sorpresa y saldrá en EA el 20 de Julio

Snail Games se pone las pilas y adelanta el Acceso Anticipado de Dark and Light para este mes de Julio, concretamente el día 20. Con el anuncio de la puesta en marcha el 27 de Julio de su competidor directo Citadel: Forged with Fire, la desarrolladora no ha querido jugársela y dará un paso al frente en primer lugar.

Según la página de Steam el juego contará con varios idiomas, entre ellos el Español y suponemos que rondará los 29.99€ ya que algunos medios extranjeros ya han confirmado el precio de 29.99$.

El anuncio lo han hecho por sus redes sociales y lo han acompañado con un trailer de lanzamiento que dejamos a continuación.

Fuente: MMOinGame

zfrenzy

#170 Genial por lo del Hilo Oficial, creo que era necesario para no mezclar los 2 juegos en este.

A

Alguno de los dos son MMORPG de verdad?

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ClauDramaQ

Buena noticia, pero a ver cómo sale. Estaba claro que estos dos (Dark & Light y Citadel) eran rivales directos al ser los únicos survivals de fantasía con magia.

Ninguno, son survivals en mundo abierto. #173 Del rollo Ark, Rust, etc.

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brjlux

Y sobre este D&L se sabe si incluye algún modo pvp o es todo ir matando dragonzuelos xD

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ClauDramaQ

#175 ¿Pero sales de una cueva? Llevan bastante de moda los survivals... Son juegos PvP, básicamente. No es que haya modos, es que el objetivo es partirte la cara con los demás (que no están en tu clan) y robarles lo que tienen.

Con el MMORPG original comparte poca cosa, ahora es un survival.

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P

Este si que me gusta mucho mas que el citadel, al menos a simple vista.

brjlux

#176 Es que lo de mmorpg pues me despista que quieres que te diga oiga, que le pongan survival, mo y listos pues de masivo no lo es...

A parte el tema de progresión como va, mueres y el progreso de tu personaje se va al pedo estilo conan o se va a guardar :p

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P

#178 Estilo ark será, mueres y a equiparte de nuevo pero ya tienes tu base con todo el equipo que quieras guardar en ella.

F

Veamos que sale de aquí, tengo ganas de probarlo.

Algunas animaciones dan un poquito de pena.