#21 joder pues si que queda aun.......pero bueno por todo lo que he visto de este juego, merece la pena la espera xD. Gracias por responderme.
#25 He puesto un resumen acortado de lo que tenemos en Datos de Interés en nuestro Megahilo y lo he editado en #1. La verdad es que no hay mucho que contar al respecto de eso, pero comprendo que haya confusión con semejante cantidad de cosas a la venta.
#30 Si, pero no para Crusader todavía. Lo meterán con suerte antes de fin de año, se les bugueaba su implementación en los Mundos Grandes y prefirieron lanzar ya el 2.0 para que la gente lo fuese testeando que retrasarlo por esa feature.
#31 Hombre, mira lo que han hecho en 3 años empezando con 7 tíos, 6 millones y un montón de tecnología sin hacer y compara lo que hace en 3 años Infinity Ward o Treyarch con los Call of Duty empezando con 50 millones desde el día 1 y el estudio con la plantilla y el motor ya hecho XD
Es una cuestión de perspectiva. A mucha gente esto de esperar años a que se termine un juego le parecen años de perro, pero si entiendes que un MMO tarda más o menos 5 años la cosa tiene más sentido X)
El 90% de los streams y videos que veo por Youtube de esta alpha 2.0 parece que esta enfocada al FPS... ir a ciertas bases a pegarse tiros... me llama absolutamente 0 esa mecanica :/
#1 ME encanta leer acerca de este juego que pena que creo que nunca tendré ni pc ni tiempo para darle caña..
Sin duda si fuese a comprarlo usaría tu referido porque te has currado el post!
#37 Pues no has visto las tochotraducciones de 8.000 palabras que me marco todas las semanas XD
¿A alguien le deja salir de su nave ? no sé si no doy con la tecla (en teoría es "f") o es que está bug...
#32 no si en realidad lo decia por que aun les queda tiempo, pero vamos si es a mejor por mi como si tardan 10 años xD.
#15 ese tutorial podia estar en la pagina principal en resumen por que creo que explica muy bien todo lo basico a la gente que se acaba de enganchar al juego, y gracias frost por este estupendo resumen de la 2.0 como siempre es un placer leerte y enterarse de las cosas en castellano claro para todos
Nah, de momento para mi es injugable. Graficos al minimo y bastante mal. Ademas de que sigue pareciendome una "demo tecnologica" mas que otra cosa. Ya nos veremos en 2017 o asi,xD
PD: ¿Por que tengo 3 naves para pedir en los hangares?, Pensaba que solo me daban una cuando compre el juego hace mil años.
#46 Es que esto no es una beta, es una alpha. Yo he estado jugando a 45 fps con mi GTX 570, pero tengo un USER.cfg tuneado. Muchas veces va mal de rendimiento porque al servidor se le ha roto una tripa, no porque el juego vaya mal en single player.
Tienes 3 naves porque esta semana han dado 3 naves a probar a la gente. Suelen hacer eso de vez en cuando.
#48 Uso uno bendecido por Game Support y con el consenso de lo que es mejor X)
No es que no apruebe realmente, es que toquetear ciertas cosas empeora las cosas y provoca crashes si no sabes lo que haces.
#51 Las Organizaciones hispanas más grandes son las siguientes: Absolute Zero Sindicate, Alpha Corporation, Compañía Aquiles, Dark Shield, Escuadrón 111, FUSH Corporation, Legio VII, M.E.R.C., Roto2SpaceIndustries, Space Cowboys, SPAWARS, Stormriders, United Hypernova y Vandal Starforce.
He estado viendo los vídeos de Toski sobre la 2.0 y el PTU, y no está mal, pero me pregunto (con toda la buena fé del mundo, aviso) ¿hasta donde tienen hecho? Todo el rato veo que sale del hangar, reposta fuel y se va a por piratas, ¿hay algo más?
La idea de cuando saquen esto, ¿cual será? ¿Se podrá ya explorar algunos planetas, combates en tierra y exploración? ¿Minar? (esto ultimo me lo acabo de sacar de la manga, no se si se podrá hacer xD)
#54 Lo que hay ahora jugable está en #1.
Se podrá explorar en áreas de los planetas que crearán para ello, tienen pinta que proceduralmente. A lo mejor nos enseñan algo de esto el miercoles o no XD Pero si habrá combates en estaciones espaciales y zonas de superficies planetarias, pero no será el planeta entero literalmente como No Man's Sky (al menos, hasta unos años tras el lanzamiento).
Se va a poder Minar. Es más, va a ser flipante, usando tecnología de voxeles para romper asteroides mediante lásers, luego recoger la mena mediante rayos tractores y procesarlo internamente en tu nave para luego llevarlo al mercado. Y no se va a hacer pulsando un botón mientras ves una serie en el otro monitor XD Echa un vistazo al documento, es realmente interesante.
#54 Ahora mismo el estado actual se podría equiparar, más o menos, a la alpha del Elite, la que hubo hace dos años, donde había 4 sistemas, podías hacer alguna misión, comerciar, pvp y poco más.
#56 Ahora mismo no se puede comerciar, pero si hay combate FPS , multi-tripuladas y físicas internas en las naves (bugueado y WIP, por supuesto). Yo creo que es mejor no comparar, por favor XD Que cada juego sea lo que es.
#57 Ya ya, me refiero que en Elite en la primera alpha se podía comerciar. Lo que quería decir es que a nivel de desarrollo y contenido está más o menos como Elite hace dos años, donde había un mini PU y algunas mecánicas de comercio (en SC sustituye comercio por Multi-crew, FPS, EVA y demás). Aunque lógicamente el contenido de SC se va ampliar mucho más de lo que, desgraciadamente, Elite se ha ampliado durante la release.
De todos modos, "sí se puede comerciar" xD.
#58 Si, se puede transportar XD Para comerciar tienes que hacer algún tipo de trueque y eso fue más bien un "¡puedo mover mierda!".
Ya irán metiendo misiones de transporte, pero la simulación económica no la veo funcionando hasta que tengan Stanton y Nyx terminado, los dos primeros sistemas solares.
Por favor, no traigas Elite a este hilo. Las comparaciones con otros juegos las puedes hacer en otro hilo que si no ya estamos con lo de siempre.