#1917 pero yo creo que reduciendo la potencia de motores, y haciendo la inercia mas notoria, se consigen trayectorias mas suaves, por lo que el aiming durante los combates no es un infierno, y con eso solucionarias el problema de las torretas.
Es bien sencillo; la inmersión del mar y las físicas del barco de Sea Of Thieves son un ejemplo de como hacer las cosas reales e inmersivas en un mundo de dibujos animados y un juego casual.
Voy a empezar a postear aquí porque al final no aporto noticias sobre el desarrollo en el otro thread.
Se me ha ocurrido una idea. Mini guía para esquivar bugs! :
- Has saltado a EVA y la propulsión de tu traje no funciona? --> Introduce un comando de emoticono (/dance por ejemplo)
- Has comprado productos (oro, widow, minerales, etc) y al llegar a la maquinita para venderlos te aparecen pero no te deja venderlos? --> Véndelo por fracciones, no lo vendas todo de golpe EDIT! : Se ve que cada localización tiene un límite de SCU (por ejemplo Grim Hex puede almacenar hasta 300 SCU de widow, a mas se acerque a 300 menos te pagarán, y encuanto llegue a 300 no te lo comprarán y te saltará el mensajito de "undefined". Esta cifra va cambiando en tiempo real, en función de varios parámetros como supuesto consumo de cada población así como las SCU que introducen otros. Dicho de otro modo, vendiéndolo por fracciones podrás venderlo poco a poco pero al final es un problema de exceso de stock, y no te quieren comprar algo que les sobra. Esta cifra se va reequilibrando sola con el tiempo, es decir, que al rato si no ha venido nadie a vender mas te dejará vender tu mercancía.
- El quantum travel ha dejado de funcionar repentinamente? --> Sal del asiento y vuelve a sentarte
- La nave no responde adecuadamente? --> Engines off y después otra vez on.
- El hangar (de levski) no se abre y te impide salir con la nave? --> Borrar el contenido de la carpeta USER dentro de la carpeta LIVE de sc
- Después de desconectar, vuelves a entrar y apareces con una caja acoplada en la mano ininteractuable? --> Lo mismo, borramos el contenido de la carpeta USER
- La nave te respawnea con las puertas abiertas y/o sin silla, y no te deja interactuar con ella?? --> Retrieve y volver a respawnear la nave hasta que acabe saliendo bien xd
Las que se me vayan ocurriendo las iré posteando
Más info:
- Comando para ver los FPS in game--> r_displayinfo 3
- Estás jodido, atascado, u otros y no tienes solución? --> Alt derecho + retroceso para suicidarte y respawnear.
Todo esto me recuerda a Jurassic Park cuando hacen la primera visita y desde la sala de control van apuntando todos bugs y errores que van saliendo en el programa, que no son pocos.
Esperemos que Star Citizen no acabe como el parque
OOOOOOOOOOOOOOH WAIT
NO PUEDE SER
TENGO EL STAR CITIZEN INSTALADO DOS VECES EN UN SSD DE 128 GB? SERÉ RETRASADO????
Como es esto posible? Como se qué carpeta es la buena? Madre mía que retraso llevo. Yo se que cuando lo instalé seleccione la carpeta A, pero posteriormente creo su propia carpeta B. Entendi que no me hizo caso y aunque creó la carpeta A y dentro el RSI Launcher, el LIVE estaba dentro de la carpeta B. Ahora, despues de la actualización del otro día, veo que en la carpeta A se ha creado un directorio de LIVE con sus 38 gigacos. Llegamos al punto entonces de que tengo un LIVE dentro de cada carpeta.
Yo apostaría porque la buena , desde la actualización, es la A. Pero viene un amigo a casa ahora y como me equivoque no le puedo enseñar el juego... xd xd
Gente a alguien le apetece formar un grupo para jugar?
Star Marine, Arena Commander y como no, PTU 3.1.2
Lo mejor de la ultima actualizacion del roadmap es el network bind culling que va de 5/11 a 10/22.
“Estábamos casi a la mitad de tenerlo hecho con 5 tareas completadas! Pero a qué no sabeis qué?! Ya tenemos hechas 10! Y vamos a celebrar este momento épico tras hacer el doble de tareas lanzando a la venta el Legatus Pack por la bagatela de $27,000!”
No la lieis hombre, que pasan los meses con el hilo muerto tan a gusto que estabamos y ahora vamos a tener que darle vida diciendo que para estas cosas que se estan hablando esta el otro hilo y demas mierdas, hombre porfavor...
#1944 Salvo que ocurra algo gordo en plan lo del juicio de Crytek o similar, ese va a ser probablemente el destino de este "juego".
#1945 Y si tanto asco le tienes a este juego porque no te olvidas de por vida de el y pasas pagina?