#150 Porque el PvP en Star Citizen es divertidísimo vamos, una joya.
#150 pues a mi me gusta, las naves tienen peso, tienen inercia parecen algo con masa, algo que se echa de menos en sc
Por favor, dejemos de hablar de SC porque para algo tenemos su post. No tiremos bilis en el post de otro juego ESPACIAL que vosotros mismos estáis comenzando el "Wow-clone" pero en el espacio.
pintaza tremenda, imagináis que seria estable con una batalla grande en plan?
Puede salir un juegazo.
#161 Eso no esta editado? Son todas las naves exactamente iguales... Aun que ahora que lo pienso, dijeron que se podían vender los planos por dinero, así que supongo que dentro de una guild se podrá hacer standard un modelo y que todos usen uno parecido para diferenciarse fácilmente.
Tiene un potencial enorme, pero hasta que no salga, yo ya no apuesto por nada.
Y muy buena decisión lo de hacer a los pj robots. De esa manera matan varios pájaros de un tiro, no teniendo que preocuparse por animaciones faciales, sistemas de sed o hambre, problemas de oxigeno, etc.
El trabajo de chatarrero se ve que será muy redituable, ir con tu nave por ahí recogiendo motores, chips, o semi arreglando la nave para hacerla funcionar y llevartela. Si cumplen con todo lo que prometen será impresionante, espero que no pida mucha maquina.
#164 de vuelta a los buenos tiempos, programar maquinas por las mannanas en el curro, programar naves por la tarde en casa.
El problema es que lo veo un tanto ambicioso y me da miedo que luego petardee online o tenga mil bugs. Eso si, por el momento todo lo que veo me gusta, pero joder, habrá que sacarse una ingeniería para hacer una nave. Luego esta el tema servers, se supone que es uno único, varios, esta instanciado, que tipo de mecanicas tiene (misiones pve/pvp etc).
#168 se supone que es 1 server, osea un mmo masivo de verdad, pero piensa que este juego llevaba tiempo en desarrollo y no dijeron nada, por eso da al sensación que a salido de la nada.
para mas info te recomiendo el discord oficial: https://discord.gg/FYwPb5
Ya estoy leyendo la wiki y sacándome el carnet de fanboy, pero mientras me pongo al día, de traducciones y doblajes imagino que nada, no?
Joder, quiero diseñar un nabo espacial automatizado con yolo. El propositio será ramear otras naves para abordarlas a través de el prepucio.
#170 yo creo que nada, pero ya sabes este tipo de juegos carecen de historia, es todo creado por la comunidad, osea que yo de eso no me preocuparía
#173 Will the game be translated into other languages?
JoelFB (5/28/19): Yes for EA launch we plan to have Starbase available in at least English, French, Italian, German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese. Not a 100% promise but this is the plan.
Es verdad lo que dices, pero bueno, mejor así.
https://docs.google.com/document/d/1jW4ic1piFnRB0jJcoXeRNYvpREaCKMSCEmLvCqB-7mw/edit#
FAQ con bastante info contestada por los desarrolladores.