#30 los primeros 20 niveles te vas a cagar en pvp. No curas nada... tus dos curas se reducen a casteos de 2 y 1.5 segundos... todo el mundo te corta, a nada que hacen focus 2 personas a 1 no puedes subirle la vida, y lo que es peor aun... tus mecanismos de defensa son nulos.
cuando te vas acercando al 30 ya vas consiguiendo mas cosas y tu manera de jugar va cambiando con todo lo que te dan.
Te resumo un poco las curas:
Underworld Medicine: Con talentos, cast de 2 segundos y ganas "upper Hand" (Tu main heal skill)
Kolto pack: Cast de 1.5 segundos, cura menos que la anterior, gasta "upper Hand" (desaparece de mi barra a lvl 30, esta cura no merece un "upper hand" porlomenos en pvp)
Diagnostic Scan: Cura Chaneling de tres ticks que no cura casi nada, pero con talentos le aumentas el critico y cada vez que haces critico recuperas energia. (util para pve)
Slow-release Medpack: Hot stackeable 2 veces, con talentos haces que cada tick tenga un 30% de darte "upper hand". (spam a todos!)
Emergency medpack: Cura istant que no cuesta energia, sin cooldown, gasta "upper hand". Con talentos si curas cuando el objetivo esta por debajo del 30% de vida recuperas el "upper hand". (Para mi ha marcado el cambio en mi manera de jugar, obligatorio usarla despues de cada underworld medicine para hacer un burst heal brutal, por no decir la movilidad que te da junto a los hots para curar corriendo)
Triage: Con talentos lo debufa todo y tb cura, lo malo esque tiene un pequeño cooldown de 4,5 segundos. (aparte de debuffar la cura lo hace util para cualquier momento)
Colto Cloud: Hot en area que afecta a 4 aliados (todavia no lo he probado)