#12962 al menos te puedes enfrentar a 3 curando... Yo es 2 a la vez y en un 80% de los casos palmo xDDDD
#12965 Lo que quieras, ya te lo han dicho, la mayoría de los que hablamos aquí somos de Ragnarok, pero en Moogle hay también mucha gente, ahí te guiará yukikaze
Por el amor de dios tira un puñetero dado si todavia sigues indeciso, que mas adelante puedes cambiar TODO
#12969 En este juego no te vas a quedar con una sola clase, ve pensando en ello como una necesidad.
Yo creo que habrá ajustes para las 3 nuevas clases antes de raid, tened en cuenta que esto es el early access que va a ser así como la beta de testeo que tendrían que habernos dado xD
La verdad que las clases nuevas son todas bastante bluff, no se el AST si estará op curando pero las otras las veo completamente innecesarias.
Lo del debuff de daño de DRK necesitar hacer un Parry (cuando vas a ser OT casi tol rato) y dure 20 secs teniendo 30secs de CD, o el de tener un Debuff de Int que encima es peor que el del Mnk pues xDDDDDDDDDDD no se, es lo peor que le veo a la clase al 52. Eso si, en AoE es el tank por excelencia
Sinceramente no he raideado en este juego nada, no se el potencial que tiene un WHM ni un SCH , he visto bastantes videos y nada más, el único que he jugado es el AST y el potencial de AOE mas el Beacon mas los posibles buffs me parece simplemente brutal
Aún así van a tener que darle un par de retoques en los costes o algo porque burnea bastisimo
#12979 Te quedas rápido sin mana? Mi novia dice que en según que bosses sufre bastante con el mp
#12977 El problema del DRK es que todos sus cd son inferiores al resto, ya lo explique páginas atrás, a eso hay que sumarle el nosense de tener skills imposibles de usar como ot. Y como MT jodidisimo quitarte el grit para usar el blood, contando que encima se va el efecto si recargas grit.
Habrá cambios para todas imagino, han hecho muchos ajustes más clases nuevas... va para largo xD.
#12981 Sisi el balance de gasto de MP es brutal hay que ajustar mucho (con mi gear por lo menos) no puedes tirar un hot de más o hacer damage a los bosses porque no te da para curar luego XDD
#12985 El problema es que depender del parry es un error, yo no gastaría mi vengance/rampart inferior para poder recargar MP, sinceramente xD.
En dungeons it's ok, pero en raid suerte. Está claro que justificar su slot de MT costará por ahora, veremos si cae un 3.1 like war.
#12982 Que sean inferiores (que no lo son) no es el problema, con el dark arts potencias muchisimo las skills (30% Parry pasa a 30%Parry y 30%Evasion) (la reducción mágica pasa a 30% igual...) , el problema es que no tienes un debuff como tiene el pld o el war, por lo que al final te está metiendo un boss más de la cuenta si llevas drk porque no llevas la doble mitigación. Y la verdad que viendo FCOB con Echo a 2 WARs se nota como infinito no llevar el debuff del pld. Asi que o le ponen algo similar (el Reprise era buena idea hasta que ves lo del parry) o el DRK va a ser MUY SITUACIONAL.
Sigo diciendo que también hay que ver los bosses que vienen