[TERA] Sistema de Cristales

babri

Tera-Europe nos trae una guía del sistema y uso de los cristales.

¿QUÉ SON LOS CRISTALES?

Los cristales son objetos de mejora que puedes añadir a tu equipo con el fin de mejorar las posibilidades de supervivencia de tu personaje en variedad de formas. Los cristales te permiten mejorar la fuerza que tu clase ya posee o pueden ser usados para superar las debilidades de tu clase. Te permiten personalizar tu estilo de juego de manera muy detallada. Los cristales son objetos consumibles, esto significa que si tu personaje muere, estos pueden ser destruidos.

TIPOS DE CRISTALES

Hay 3 tipos de cristales - azul, rojo y verde.

  • Los cristales azules son cristales defensivos y pueden ser incrustados en armaduras.

  • Los cristales rojos son cristales de ataque/ofensivos y pueden ser colocados en armas.

  • Los cristales verdes pueden ser puestos en algunos accesorios de alto nivel como anillos o pendientes y tienen varios efectos.

Los cristales pueden ser common o rare. Cuanto más raro sea el cristal mejor será el beneficio que te de. A medida que avanzas en el juego, irás encontrando versiones más poderosas de los cristales que ya hayas visto. Lo más espectacular del sistema de cristales son algunos cristales que sólo se activan bajo ciertas circunstancias, los cuales añaden una dimensión completamente diferente a la personalización de los personajes y requiere un mayor enfoque estratégico que el simple "+10 de fuerza" que comúnmente vemos en los MMOs.

COMO USARLOS

Los cristales pueden ser comprados en un mercader de cristales o también pueden ser recogidos del botín de los monstruos. En algunas ocasiones, las misiones pueden ofrecer cristales como recompensa. En cuanto los cristales verdes para accesorios, puedes obtenerlos de las tiendas de reputación o de monstruos. Puedes encontrar distintas versiones y niveles en diferentes tiendas.

En primer lugar, ten en cuenta que no todas las armaduras y armas tienen el mismo número de huecos para cristales disponibles. El número de huecos varia según la calidad del objeto. Para ver cuantos huecos tiene un objeto abre tu "profile" (P). Al lado de tu arma, armadura o accesorio equipado podrás encontrar los huecos para los cristales. Sólo puedes usar los huecos que no estén bloqueados. Las armas y armadura pueden tener hasta 4 huecos y los accesorios no más de uno.

Para añadir un cristal a tu equipo sólo tienes que pulsar con el botón derecho sobre el cristal en tu inventario (I). ¡Tu cristal ya está equipado! Algunos cristales podrás equiparte con más de uno del mismo tipo mientras otros están limitados a sólo llevar uno. Si quieres quitar un cristal que tengas equipado solo tienes que pulsar con el botón derecho sobre el cristal en tu "profile" y será añadido de nuevo a tu inventario.

TIEMPO Y LUGAR

Como sugiere el título, algunos tipos de cristales sólo se activarán una vez se cumplan ciertas condiciones. Estos pueden ser desde no estar en combate a atacar a tu enemigo por la espalda. Cualquiera que sea la condición, una vez sea satisfecha, los bonus de recompensa son mejores que los de los cristales normales.

A continuación algunos ejemplos de cristales de este tipo:

ATTACK FROM BEHIND

Aumenta el poder de ataque del jugador si ataca por detrás.

KNOCKED-DOWN

Este tipo de cristales se activan cuando el oponente del jugador es derribado, aumentando el daño hasta que se levante de nuevo. También hay ciertos cristales que sólo se activan si el jugador es derribado por el ataque de un enemigo.

ENRAGED

En combates prolongados los monstruos entran en "enraged" (se enfurecen). Esto hace que el monstruo, aparte de ponerse rojo, aumente su velocidad de ataque y el daño que hace lo que significa que el jugador tiene que tomar medidas apropiadas. ¡En estos casos es donde entra el cristal en juego! Un jugador con este tipo de cristal verá aumentada su defensa cuando el enemigo entra en "enraged".

UN CRISTAL PARA CADA OCASIÓN

El mundo de TERA está plagado de monstruos de toda clase de formas, y lo más importante, de tamaños. El tamaño de tu enemigo puede jugar un papel importante en si tu cristal va funcionar o no. Los monstruos de TERA pueden ser de tres tamaños: minions, normal o boss. Es importante que mezcles y combines los cristales para adaptarte a cada ubicación y situación. Si llevas cristales que aumentan el daño contra minions y estás luchando contra un boss no te servirá de nada esos cristales.

A continuación un ejemplo de unos pocos cristales de este tipo:

ATACANDO GRUPOS DE MINIONS

Domineering Rhomb: Aumenta el daño al atacar monstruos de tipo minion.

Squelching Rhomb: Aumenta el daño crítico al atacar monstruos de tipo minion.

FRENTE A UN BOSS

Dauntless Cabochon: Si eres derribado por un boss, hay posibilidad de que un escudo protector se forme a tu alrededor.

Acrimonious Cabochon: Aumenta el daño crítico al atacar un boss.

CRISTALES VERDES

Physical Essence: Aumenta el máximo de HP.

Teachings of Hypocrisy: Aumenta el daño cuando golpeas a un jugador.

Por supuesto, estos son sólo algunos ejemplos de la enorme variedad que puedes encontrar en TERA. Este sistema te ayudará a personalizar tu personaje y ajustarlo a tu estilo de juego. ¡El cristal correcto en el momento adecuado puede marcar la diferencia!

FUENTE: Tera-Europe
TRADUCCIÖN: TeraHispano

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http://blackrabbit2999.blogspot.com.es/2012/02/tera-online-crystals-guide.html

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