La dimension donde residimos la mayoria de mediavideros es: Grim
Si queréis entrar en una cabal templaria con mediavideos: Whisp StumKrav
*Si queréis añadir vuestro clan en el postir dejarlo por escrito en un post
Guía de Crafting por Stumkrav: #1883
Aquí tenéis el artículo completo traducido: http://www.tsw-hispano.com/index.php/2010/01/the-secret-world-estara-disponible-en-18-o-24-meses/
Ya ha aparecido el trailer y lo hemos subtitulado al castellano: http://www.youtube.com/watch?v=lSwI3KdLGLc
Que os aproveche.
Nuevo video del juego, Kingsmouth Trailer. Se supone que es in-engine.
Gracias a Inzael por el aviso.
#277 el trailer es simplemente genial. La esencia que tiene del ambiente esta muy muy lograda, esperemos que sigan sacando videos asi pero que muestren algo mas pq deja con buen sabor de boca pero deseando aun mas.
Gracias por la traduccion Inzael!
Bueno, alguna novedad más. Han aparecido dos entrevistas bastante interesantes: una en la revista Thirteen1 /b y otra en Gamasutra /b.
Entre las pinceladas más interesantes están Éxodus, que parece ser un momento post-lanzamiento del juego que cambiará completamente algunos de los escenarios, la descripción del "vecindario" de Londres donde partirán los Templarios, el posible sistema de viajes mediante "atajos" merced a los pliegues temporales (esto último es especulativo, pero creo que bastante aproximado) y algunas cositas más .
Si queréis leerlos traducidos, como siempre en el fansite The Secret World Hispano.
Ahora mismo se está desarrollando una conversación en twitter entre tres personajes de Kingsmouth: la sheriff Helen, el ayudante Gardener y Danny. Tal y como hablan pareciera como si estuviésemos contemplando hechos anteriores al video publicado sobre la catástrofe en Kingsmouth.
Si queréis seguir la conversación, éstos son sus tweets:
http://twitter.com/sheriffhelen
http://twitter.com/deputygardener
http://twitter.com/zombiedanny
Si queréis seguirla en castellano, pues donde siempre.
Para todos aquellos que quieran seguir con el último ARG de TSW, hemos volcado al castellano todo el contenido del nuevo blog -monsters of maine- que los chicos de The Secret World han diseñado para tal efecto.
Donde siempre. Que lo disfrutéis.
Chicos, estoy traduciendo esta entrevista concedida por Ragnar a IGN (http://pc.ign.com/articles/107/1072842p1.html), publicada hoy 1 de Marzo, para colgarla en castellano en tsw-hispano.com y es para no perdérsela. Por fin contenidos e imágenes jugosas. En cuanto termine os hago un resumen.
Algunas de ellas: http://media.pc.ign.com/media/905/905880/imgs_1.html
Editado: Ya está la entrevista completa traducida. No tiene desperdicio. Se han despejado dudas, fundamentalmente respecto a la tipología y la IA de los enemigos, a la proyección que puede tener el juego en el tiempo, etc.
Nueva entrevista a Ragnar, esta vez en Critical Gamer: http://www.criticalgamer.co.uk/2010/03/01/the-secret-world-interview-with-ragnar-t%C3%B8rnquist/
En ella ratifica, entre otras muchas cosas, que el universo de TSW irá no solo ampliándose con más localidades y nuevas tramas, sino que también irá transformándose merced a la acción de los jugadores. Es decir, sigue la estela de Cataclysm (WoW) y va aún más allá.
Una apuesta muy interesante.
mmmm, las noticias que van dando son jugosas, el problema es que ya mucha gente no se fia solo de las palabras. Necesito ver gameplay!
Nueva entrevista, esta vez a Martin Bruusgaard para el fansite alemán TSWOnline: http://www.tswonline.de/features/73-interview-mit-martin-bruusgaard.html?start=1
Traducido al castellano en The Secret World Hispano.
Quizá lo más destacable de esta entrevista sea que es la primera vez que orientan su mensaje a una comunidad de habla no inglesa. ¿Un atisbo de esperanza? Ya veremos.
Qué pintaza que tiene el juego... a ver si esta vez se portan los de Funcom y nos traen algo bueno. Y a ver si cae una beta, que sería lo suyo
Esperamos la beta para mediados o finales de año. Realmente la segunda es la opción más realista. La primera es puramente desiderativa.
+1 ojalá no lo saquen con prisas, sino volverán a cagarla por precipitar la salida y sacar un producto con un potencial muy grande, pero de mala manera y mal acabado...
A ver si han aprendido que no es bueno ir con prisas y esta vez sacan algo grande
bueno dicen q no piensan sacarlo hasta que este completamente listo y no se si era la fecha de salida mitades de 2011.
Creo que no es el primero, ni el segundo, ni el decimo juego que tiene una pintaza DE LA HOSTIA y se pega LA HOSTIA xDDD