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#121 Si al menos tuviéramos un gameplay real para poder juzgar... De momento solo tenemos cinemáticas, luces y arcoiris.
#122 Primero tendrán que vendértelo por los ojos o no? Cuando salga ya se verá, lo que está claro es que no puedo decir que el juego va a ser una mierda, cuando no lo he probado.
Yo creo que monetizarlo tipo Guild Wars 2 seria un acierto, lo que hay en tienda no te hace matar mas y el tema de B2P ni tan mal.
B2P con dos suscripciones, una que sea la típica de mejora de %, espacio de personajes, baúl, etc y otra suscripción estilo pase de batalla. Lo veo como si ya hubiera salido el juego.
Y la tienda de "cosméticos" y materiales que no falte.
#132 El problema de los pase de batalla en un mmorpg es que lo volvería un corolario de acciones y es justamente lo que un mmo debería no hacer.
Pasar 20 veces un dungeon u obtener x logros para obtener más puntos y sumar al pase no es propio de un juego de rol , se supone que un mmorpg es una aventura con múltiples posibilidades que más temprano que tarde decanta en bucles monótonos de farmeo que suelen ser mecánicos y no pruebas de habilidad/creatividad.
La narrativa/lore , la destrucción o downgrade de equipamiento, la interacción social/piques etc ayudan a contener o justificar dicha problemática de bucle, el cual es un efecto indeseable y de momento necesario para mantener un mmo en el tiempo, un pase de batalla aplicado en un mmorpg desnudaría muy rápido el bucle , la gracia es justamente que eso no ocurra
#131 A mi tambien me parece una de las mejores opciones.
Si sale antes de diablo 4 le daré un try... pero como salga después lo va a tener jodido.
el mejor modelo es el de suscripción fija
change my mind...
#127 Para mi que sea f2p me dice más de la purria de juego que de la purria de playerbase. No creo que se pueda hacer un MMO si no es con el método de sub por mes. Para eliminar toda cash shop y cosméticos y todo p2w, la empresa tiene que tener un método para generar dinero y solo se me ocurre la sub.
#138 para el jugador sí, el problema es para los devs de conseguir una base de jugadores gorda y mantenerla en el tiempo con ese modelo.
Esto finalmente cuando sale algo para jugar?
en la web "oficial" pone: NCSOFT confirmó que contará más sobre su nuevo MMORPG Throne and Liberty en un stream el 27 de diciembre. La transmisión se podrá ver en el...
Entiendo que el gameplay sera en tercera persona tipo l2,new world.... no como lost ark