A riesgo de quedar como un noob y me flameéis hasta el infinito, ¿alguien me podría explicar qué es exactamente un sandbox y qué es un themepark? No tengo muy claro ambos conceptos, gracias.
Si no me equivoco, themepark es que te van señalando por donde tienes que ir y un sandbox tienes muchas opciones donde elegir.
PD: Explicación cutre, lo sé XD.
#121 Básicamente lo que ha dicho #122, sandbox (caja de arena), puedes hacer lo que quieras cómo quieras (en teoría evidentemente), themepark (parque de atracciones) tienes X cosas para hacer.
Jay Wilson... WTF...
Abondonó hace poco el equipo de desarrollo de Diablo 3 y ahora aparece en TITAN... Mmmm Suspicius...
Creia que dejo el equipo porque el mismo se dio cuenta de que no tiene ni puta idea de como gestionar un juego y ahora aparece por aqui.... Asi que no es como yo pensaba...
#121 sanbox te da cierta libertad de hacer lo que "quieras", osea es un mundo abierto en el que puedes ir donde quieras y cuando quieras.
Los themepark suelen ser mapas cuadrados "limitados" por niveles, en los que empezaras en 1 y acabaras en otro, dandote pocas opciones y obligandote ir a X zona si quieres progresar.
#124 Yo tambien he hecho la tipica gracia con lo de Jay, pero que yo sepa sera uno mas del monton en este proyecto.. y en cuanto a lo que hizo en diablo 3, a saber si en realidad fue el que tomo todas las decisiones como para ser el unico y mayor culpable...
#125 El era "Game Director of Diablo 3". Por lo que el no es quien aporta las ideas pero si el unico que tiene el poder de decir SI o NO a cualquier cambio. No creo que si Jay Wilson, antiguo director del juego dijera que no a algo, esto se llevara a cabo.
De todas formas en este juego, pone en el post que participa en el equipo. Dudo que vuelva a ser director de algo. No digo que no sea un profesional, sus estudios tendra y ni yo ni ninguno de los que estamos aqui creo que podriamos ser capaces de dirigir un juego tan grande xD. Pero a mi me ha decepcionado con Diablo 3 y no soy el unico...
#121 Si bien lo que te han explicado antes no esta mal, mas concretamente un theme park (Parque tematico) tienes "atracciones" que usas una y otra vez (Dungeons, bgs etc), en un sandbox puro (Estilo Wurm Online, Mortal, H&H), las quest son minimas, no existen dungeons, ni bgs...
#126 Ahi estas muy equivocado, el que decia si o no es el que ponia el dinero xd, jay wilson solo era la imagen.
#127 recuerdo nuestras aventuras en wurm online, yo era dorio el herrero descamisado, y tu uriel cocinero de los altos bosques. Nunca desenvainamos nuestra espada, pero si el honor y la amistad por los nuestros.
Dios mio que machaque con Jay Wilson, que este en el equipo de desarrollo no significa que el juego sea diablo 3 y ademas diablo 3 es exactamente lo que se podía esperar de el, solo que la gente tenia unas expectativas totalmente irreales al respecto, y "TITAN" estoy convencido que sera un juego de puta madre, pero no por eso dejara de decepcionar ha mucha gente:
A)Decepciona a los WoWtards.
Decepciona a todos los demas.
Espero que sea A pero ya veremos.
#130 no se porque me da a mi en la nariz que van a caer las 2, A y B.
Tematica griega? escandinava? de ser cierto no le veo yo mucho futuro... vamos a mi al menos no me llama nada, mucho se lo tendrian que currar para que me hiciese un pj troyano XD.
#131 Algo que Sombrita no ha puesto en su resumen del supuesto leak, es que en teoría habrían viajes en el tiempo. Nos moveríamos por diferentes épocas, y bajo un estandarte al estilo WoW, con héroes representativos.
Yo en lo personal me creo 0 el leak, ya que la fuente no es ni por asombro fiable. Simplemente y como ya indique páginas atras, han reunido lo evidente con algunos comentarios, para intentar darle validez. De todas formas es casi seguro que en la Blizzcon de Noviembre sepamos que es Titan, por fin.
A ver si por lo menos se filtra el nombre auténtico y da alguna pista más de por donde van los tiros...
Rumores frescos: según éstos, el juego se rehace desde el principio, el equipo de 100 desarrolladores (no 150, como afirmaba el otro rumor) se reduce (EDIT: la madre que me trajo, que he traducido mal xDD) a un nucleo de 30, y el lanzamiento del juego se retrasa a 2016 como muy pronto.
Blizzard Entertainment makes a mint from the World of Warcraft, and the gaming giant has had an unannounced massively multiplayer online role-playing game in the works for some time. But GamesBeat has learned that Blizzard has decided to push the reset button, according to a source familiar with the matter.
Team of 100 developers working on the MMO, codenamed “Titan,” has been reduced by 70 positions, and Blizzard is reassigning those people to other work. Meanwhile, a core of the team will start over on Titan. The title is now not expected to be published until 2016 at the earliest.
Estos rumores, como el resto, hay que cogerlos con pinzas. Personalmente, no me lo creo mucho, aunque siendo Blizzard...
a este paso nosotros tambien pasaremos a ser una civilizacion pasada en el juego que jugaran nuestros hijos, los gamers que esperaban la salida de titan en el 20XX interesante civilizacion
¿2016? ¿tanto van a estirar el WoW? no se yo... antes deberán sacar algo, porque para 2016 el WoW tiene menos suscriptores que RoM.
No tengo tiempo para traducir, resumen: hasta 2016 ni lo oleis
Blizzard delays unannounced MMO until 2016, resets whole project (exclusive)
Blizzard Entertainment makes a mint from its World of Warcraft franchise, and the gaming giant has had an unannounced massively multiplayer online (MMO) role-playing game in the works for some time. But GamesBeat has learned that Blizzard has decided to push the reset button, according to a source familiar with the matter.
The team of 100 developers working on the MMO, codenamed “Titan,” has been reduced by 70 positions, and Blizzard is reassigning those people to other work. Meanwhile, the core of the team will start over on Titan. The title is now not expected to be published until 2016 at the earliest.
We have asked Blizzard for an official comment on Titan’s status.
Blizzard’s World of Warcraft has been generating $1 billion or so in revenues for years, with millions of players paying for subscriptions. But the game fell by 1.3 million subscribers in the first quarter of 2013 to just above 8 million, down from 10 million last year. This is down from a peak of 12 million subscribers. That’s a steep drop, and this suggests that Blizzard really ought to get on with the publication of its new MMO.
But Blizzard’s development teams aren’t known for their speed. The publisher often cancels projects that have been in the works for years if it believes that those games don’t meet its standard of quality. Word of the unannounced MMO has been leaking out for a couple of years now, but Blizzard has never officially named the project — Titan was a leaked codename –nor set a release date for it. Many have been expecting the game to debut in early 2014 because of a leak of its early schedule. It’s not clear whether that schedule was accurate or not, but it led people to believe that the Titan would come either late this year or early 2014.
The problem with delaying the game is that Blizzard will face a lot more competition. Bethesda Softworks plans to show a version of its The Elder Scrolls Online at the upcoming E3 trade show, and it showed us more about the game in a preview and interview that we ran this morning.
In a statement, Blizzard spokesman Shon Damron said, “We’ve always had a highly iterative development process, and the unannounced MMO is no exception. We’ve come to a point where we need to make some large design and technology changes to the game. We’re using this opportunity to shift some of our resources to assist with other projects while the core team adapts our technology and tools to accommodate these new changes. Note that we haven’t announced any dates for the MMO.”
Now that the project has been supposedly reset, it doesn’t look like it’ll be coming out anytime soon. Meanwhile, it will be a big test in the market for Blizzard to hang on to its World of Warcraft subscribers at a time when many other MMOs have gone completely free-to-play. Blizzard has held off on the free-to-play business model in favor of paid subscriptions, but it has made concessions, such as making the first 20 levels of the game free.
We first reported on Titan back in 2011. Blizzard chief operating officer Paul Sams told us in an interview that “we have taken some of our most experienced developers and put them on [Titan]. We believe we have a dream team. These are the people who made World of Warcraft a success. We are going to blow people’s minds.”
But Blizzard made no official announcement, even though it put a large number of developers to work on the project.
Mike Morhaime, the head of Blizzard ( a division of Activision Blizzard), told employees a few days ago that Blizzard is very “iterative” in how it creates games and it never hesitates to do the right thing when it comes to developing games. Recently, Blizzard reviewed Titan and concluded it needed big design and technology changes to meet the bar for quality. As the core team figures out what to do, Blizzard is shifting developers to work on World of Warcraft, Blizzard All-Stars, the Diablo III expansion, cinematics and Battle.net.
Read more at http://venturebeat.com/2013/05/28/blizzard-delays-unannounced-mmo-until-2016-resets-whole-project-exclusive/#B2cDZCHrjuwTEQTS.99
#143 Que según eso Blizzard ha retirado al 70% de la gente que estaba trabajando en el proyecto Titan y han decidido rediseñarlo por completo, con lo que su posible lanzamiento se ve retrasado hasta 2016.
Todo eso, claro, son teorías sin más. Porque yo no creo que fuesen a lanzarlo en 2014 con el trabajo actual ni de coña.
El día que Blizzard anuncie el nuevo juego sabremos que quedan unos 4 ó 5 años para que salga.
#144 Ya veo, en fin, a ver qué sale de todo esto, de todas formas no se dijo que el juego saliese para 2014, se dijo que la Alpha para amigos y familiares saldría a principios de 2014, por lo que el juego saldría para finales de 2015 o principios de 2016, las fechas sí estarían bien, pero vete a saber.
Si es cierto que lo han rediseñado por completo, vete a saber qué cacao mental tienen los de Blizzard en la cabeza, intentaré enterarme por fuentes internas de mis contactos ( no es coña xD ), a ver qué puedo sacar de todo esto.
Esta claro que se han cagado en los calzones con Wildstar muahahaha y le dejan 2 años de margen para no hacer competencia y empezar su hipotética nextgen de mmo para ellos solitos.
#145 Había estas Screens rulando por los internets
http://www.kotaku.com.au/2011/02/this-is-what-diablo-iii-looked-like-a-long-time-ago/
Sólo que supongo que tendría que haber salido por el 2004-2006 o por ahí me imagino... No 10 años mas tarde