Cuando Vanguard estaba en desarrollo una de las cosas de las k se hablo fue del tiempo ambiental dinámico, de tormentas k se irian moviendo por las tierras de Telon y de unas características de un realismo inusitado.
Hasta ahora aunke hay efectos de tiempo ambiental en muchas zonas como nieve en las zonas de los enanos o lluvia en zonas tropicales ni mucho menos esto era dinámico mas bien efectos en algunas zonas concretas.
Finalmente el último parche del test cambia esto y ahora podremos ver tormentas a los lejos del chunk, como se acercan esos nubarrones y finalmente llega la lluvia, nieve o niebla...
Unos cambios k no modifican enormemete la forma de jugar pero que siempre dan más realismo y se agradecen.
En este post podéis leer sobre el tiempo dinámico en el Test Server:
http://forums.station.sony.com/vg/posts/list.m?topic_id=23566#268611