El proximo parche aqui pone de que tratara y todo eso lo podeis ver vosotros mismos.
Folks,
Later tonight we'll be posting the patch notes for tomorrow's version. And being the impatient person that I am, I thought I'd take a wee bit of the goodness and good news from the notes and post them here. Again, this is not a preview of the entire patch notes but just some of the cool bits. Snarkiness/explanation from yours truly in BOLD.
1) Players no longer need to scroll down through the EUALA when logging into the game. The window now defaults to the bottom, and players need only check the Agreement box and click accept. And much rejoicing was heard throughout the streets. It's still there and you still have to accept it but we are no longer going to require the scrolling bit for now.
2) The war against the gold sellers continues! We have made improvements to the Appeal system to allow players to report spam messages from gold sellers more quickly. This is only another way we are trying to fight these guys and make it as easy on you folks as possible. We're not there yet but we'll get there.
3) TAB-targeting should now more consistently select the nearest enemy in the player's field of view. I know, some of you have heard this before but this version is better than the last version.
4) The /ignore command will now work more consistently. While /ignore worked well most of the time and for most people it was a bit quirky. Hopefully it isn't quirky anymore.
5) We have made several improvements to the chat window, and it should now be more intuitive to use and set up.
6) Player pets have learned to behave themselves. Yes, they have been sent back to obedience school more than once but hey, these things have a mind of their own at times. Bad Simba, bad lion.
7) The delay between sending multiple mails has been reduced from 20 seconds to 5 seconds. This is another one of those "first step" things.
A feature has been added to User Settings which allows players to auto loot corpses by default.
9) Corrected an issue that was preventing players from adding new friends to their friend list even while the number of existing friends was below the list's size limit. All together now, let's say bug!
Lots more in the tonight's patch notes but please keep in mind that this version is heavily focused on bug fixes and needed improvements but not on the kind of "OMG look at what they added!" stuff. That will come later but for now, our focus is on fixing stuff and not adding lots of new stuff that could break the game.
Traducion cutre xd
Más tarde, esta noche vamos a ser la publicación del parche para mañana toma nota de la versión. Y siendo la persona impaciente que soy, pensé que me tome un poquito de la bondad y las buenas noticias de las notas y después aquí. Una vez más, esta * no * es una vista previa de todo el parche, pero toma nota de algunos de los mejores bits. Snarkiness / explicación de los suyos verdaderamente en negrita.
1) Los jugadores ya no necesitan desplazarse hacia abajo a través del contrato cuando entran en el juego. La ventana ahora por defecto en la parte inferior, y los jugadores sólo tendrán que comprobar el Acuerdo y haga clic en aceptar. Y mucho júbilo se escuchó en toda la calle. Es aún existe y todavía tiene que aceptar, pero ya no nos va a exigir el desplazamiento de la barra por ahora.
2) La guerra contra los vendedores de oro sigue! Hemos hecho mejoras en el sistema de apelación para permitir a los jugadores informe de mensajes de spam vendedores de oro con más rapidez. Esta es sólo otra forma estamos tratando de luchar contra estos tipos y que sea lo más fácil en que la gente como sea posible. No estamos allí todavía, pero vamos a llegar.
3) la orientación con TAB ahora más coherente seleccionar el más cercano enemigo en el campo del jugador de vista. Lo sé, algunos de ustedes han escuchado esto antes, pero esta versión es mejor que la última versión.
4) El / ignore comando ahora trabajo más coherente. Si bien / ignore funcionado bien la mayor parte del tiempo y para la mayoría de la gente era un poco raro. Es de esperar que no es más extravagantes.
5) Hemos hecho varias mejoras a la ventana de chat, y ahora debe ser más intuitivo de usar y configurar.
6) Reproductor de animales han aprendido a comportarse ellos mismos. Sí, han sido enviados de vuelta a la obediencia la escuela más de una vez, pero hey, estas cosas tienen una cuenta de su propia a veces. Simba mala, mala león.
7) El retraso entre el envío de múltiples correos electrónicos se ha reducido de 20 segundos a 5 segundos. Este es otro de los "primer paso" las cosas.
Una característica se ha añadido a la configuración de usuario que permite a los jugadores saquear cadáveres auto por defecto.
9) Corregido un problema que impide que los jugadores de asignar a nuevos amigos a su lista de amigos, incluso mientras que el número de los amigos estaba por debajo de la lista del límite de tamaño.
Mucho más en la noche del parche notas, pero por favor, tenga en cuenta que esta versión está muy centrado en correcciones de errores y las mejoras necesarias, pero no sobre el tipo de "OMG mira lo que añadido!" cosas. Eso vendrá más tarde, pero por ahora, nuestra atención se centra en la fijación de cosas y no añadir un montón de cosas nuevas que podrían romper el juego.
Ale saludos XD