Cortesia de Pollo:
[media]http://www.mediavida.com/videos/2009/pc/war/war_lofd_es.flv:580:346[/media]
Mas info:
Nota del parche Oficial (Ingles)
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La version 1.2 es live:
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ACTUALIZACION 1.1.1
Mañana llega el parche 1.1.1, una actualización de mantenimiento que contiene algunas mejoras como el evento de "La noche del asesinato" (que comienza el 6 de Febrero), aperturas RvR destacables, nuevos maestros de vuelo y mucho mas. Nos tienen preparado mucho mas contenido para el 2.1, que ya esta tomando proporciones gigantestas. Tendremos mas información sobre este importantisimo parche en las semanas proximas, ¡Estad atentos!
1.1.1 sera live la madrugada del martes 2 al 3 de Febrero. Todos los servidores americanos del norte estaran down desde las 07:00 EST y los oceanicos estaran desde las 09:00 EST. Se espera que todos los servidores esten en pleno funcionamiento a las 13:00 EST.
Sin mas demora os dejo con la nota del parche (short one) original:
Night of Murder Live Event: This update includes Warhammer Online’s next live event, the Night of Murder, which begins on February 6, 2009. Check out the Night of Murder live event page for full details including dates, lore, and exclusive event rewards.
Russian Launch: With this update, we’re very excited to bring Warhammer Online to Russia! This update includes numerous improvements and fixes specific to the Russian client.
New Flight Masters: New Flight Masters have been added to some Chapter Hubs to ensure that each realm has equal means of travel. Read about this change in the General Changes and Bug Fixes section.
New Quests: New quests are available from Keep Lords and Battlefield Objective Sergeants. Talk to the leaders there and help defend your territory!
New Flight Masters have been added to those zones in which a realm did not previously have one. Now, players will be able to take a Flight Master from any zone in the game. Where a realm does not have a warcamp in a given zone, the Flight Master has been placed in a Chapter Hub instead. Below is a list of the Chapter Hubs where new Flight Masters have been added:
* Mount Bloodhorn, Greenskin Chapter 4
* Norsca, Empire Chapter 4
* Ostland, Empire Chapter 8
* Talabecland, Empire Chapter 14
* Chrace, High Elf Chapter 4
* Ellyrion, High Elf Chapter 9
* Saphery, High Elf Chapter 14
* Ekrund, Greenskin Chapter 4
* Norsca, Chaos Chapter 2
* Troll Country, Chaos Chapter 8
* High Pass, Chaos Chapter 13
* Chrace, Dark Elf Chapter 4
* Ellyrion, Dark Elf Chapter 9
* Saphery, Dark Elf Chapter 14
* Karaz Drengi: The heavy oil at Karaz Drengi will now properly damage enemies below.
* Grond’s Keep: All guards in this Tier 3 Keep will now correctly aggro on enemy players.
* A minimum level of 37 is now needed to participate in Fortress assault/defense.
* Players will now get a 10-second warning before being teleported back to their warcamps if the Fortress has reached its population cap or if they are below the Rank restriction.
* Using the Scenario auto-queue feature will no longer occasionally place players into a Scenario that is associated with a locked zone.
* The value of Scenarios towards City Capture has been reduced. The value of Battle Objectives and skirmishes towards City Capture has been increased.
* We have reduced the hit points on the three outer doors of all Fortresses. We will continue to evaluate the difficulty of the Fortress encounters and make adjustments as necessary.
General
*
Lost Vale: The Desire of Vengeance buff can now be picked up during the fight with N’kari, Keeper of Secrets.
*
New healers have been added near the boss instance entrances in the dungeons (with the exception of Lost Vale) for both realms.
Quests
* Pile it Up: This quest will no longer abandon itself when the player uses the handful of mud quest item on the Dwarven Statue.
Public Quests
* Altsadt: The dirt mounds will now properly reset for subsequent play-throughs of this Public Quest.
* Fallen Keep of Grom Rodrin: Mobs in this Greenskin 19 Public Quest are now named correctly.
Mas info: Warhammer US
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ACTUALIZACION 1.1b (live 16 December)
Nueva actualización de los chicos de mythic.
Cambios generales y correcciones de errores:
- Hemos añadido mensajes adicionales al sistema de saturación de inventario que introdujimos con la actualización 1.1a. Lo hemos hecho para ayudar a los jugadores a entender cómo funciona y para qué sirve el sistema de saturación de inventario.
Reino contra Reino:
- Hemos corregido un error que provocaba que el escenario Puesto Norte se desconectase.
- Hemos corregido un error que provocaba que se mostrase el nombre del reino incorrecto en el mensaje que aparecía en el centro de la pantalla al capturar un torreón.
- Se han añadido recompensas de reputación, experiencia e influencia para cuando se ataquen o defiendan fortalezas.
- Reputación: Esta actualización incluye un cambio significativo a la cantidad de reputación que se otorga a los jugadores que participen en los combates de Reino contra Reino y en los escenarios. Hemos realizado este cambio para que los jugadores ganen reputación basándose en la diferencia entre el rango del personaje y su rango de reputación. Los ejemplos que os ofrecemos a continuación están basados en enfrentamientos individuales de Reino contra Reino, sin aplicar ningún tipo de bonificaciones y teniendo ambos jugadores el mismo rango de reputación ( las diferencias en los rangos de reputación afecta también a los puntos de reputación que se otorgan):
Si un jugador de rango 40 y reputación 1 acaba con un jugador de rango 31 y reputación 1, el jugador de rango 40 recibirá 206 puntos de reputación como recompensa.
Si un jugador de rango 40 y reputación 1 acaba con un jugador de rango 18 y reputación 1, el jugador de rango 40 recibirá 70 puntos de reputación como recompensa.
La diferencia con el sistema anterior en el que el jugador de rango 40 habría recibido respectivamente 51 y 5 puntos de reputación es notable.
Para evitar que se abuse de este sistema, si un jugador mata a otro varias veces consecutivas en un periodo de tiempo reducido, la cantidad de reputación que se otorga será cada vez menor gracias al sistema de rendimiento decreciente. Tened también en cuenta que la diferencia de rango de reputación entre los jugadores afecta a la cantidad de puntos de reputación que se otorguen como recompensa.
- Puesto Norte: Se ha activado otra vez el acceso a este escenario de Grado 1 del enfrentamiento entre el Imperio y el Caos. Hemos solucionado un problema que afectaba a la estabilidad del servidor.
Enlace en ingles para el parche completo (Herald)
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