La guerra entre la República Galáctica y el Imperio Sith se abre paso hacía nuevos mundos, una vez más y después de más de diez años el MMO de BioWare sigue recibiendo contenido. Esta vez en forma de expansión, que volverá a enfrentar a la República Galáctica y al Imperio Sith a peligros aún por descubrir y a misterios aún por desenterrar.
Desde Knight of the Fallen Empire se decidió apostar por un contenido episódico centrado en la historia. Si bien es cierto que la historia seguirá progresando a través de las actualizaciones, se ha hecho hincapié en el cambio de rumbo hacía un contenido más tradicional centrado en las features y contenido multijugador, como pueden ser Flashpoints y Operations.
Así fue presentado Legacy of the Sith, qué después de celebrar su décimo aniversario vino acompañado de una hoja de ruta con mejoras para este 2022, entre ellas se encontrarían mejoras visuales, modernización de las tecnologías y revamp del sistema de PvP:
Características de Legacy of the Sith
En cuanto a la historia de la expansión, esta nos llevará otra vez a Manaan, dónde tendremos que ser participes de una campaña militar. Además, la narrativa se centrará alrededor de Darth Malgus, el enigmático y poderoso Sith que sigue llevando a cabo sus misteriosos planes. Los jugadores tendremos la oportunidad de descubrir estos misterios y moldear la galaxia con nuestras elecciones.
Como se sabe, una expansión en términos generales es una actualización con un grueso de contenido más amplio de lo normal con multitud de características nuevas. En ese sentido, SWTOR ha querido añadir:
- Nueva historia
- Nueva Operation R4 Anomaly (disponible en el parche 7.1)
- Nuevo localización en Manaan
- Nuevo Planeta - Elom
- Nueva Flashpoint en Elom, Ruins of Nul
- Galactic Seasons 2
- Nivel máximo aumentado al 80
- Nuevo sistema 'Combat Styles'
- Nuevo creador de personajes y mejoras en la interfaz
- Objetos Legendarios
Entre las mejoras más destacadas de la lista de arriba, tenemos la separación total de las clases con las historias de origen de nuestros personajes. Ahora llamados Estilos de Combate, si queremos tener la historia de origen de un Trooper con las habilidades y arma de un Sniper, podremos hacerlo:
(Este sistema añade la posibilidad de que veamos más estilos de combate en el futuro)
En mi opinión personal, han hecho muchas cosas mal durante estos diez años, y es un MMO que tenía potencial para estar entre los grandes. Es como si la propia compañía no tuviera fé. Por poner un ejemplo, a estas alturas sigue sin soporte para DX11 y ha recibido más bien pocas mejoras de QoL para que el proyecto tenga una presencia duradera para otros diez años más.
Aún así, parece que por la hoja de ruta se han dado cuenta de que ciertas cosas tienen que cambiar, puede (y espero) que por fin este 2022 veamos mejoras en el motor gráfico que asienten unas bases más firmes para el futuro del juego.
Si estáis interesados en más información, siempre podéis leer el Patch Notes oficial. Además, recordad que en Mediavida tenemos el #HG de SWTOR para cualquier duda, problema o necesidad que tengáis.