pues vereis sobre los rumores que apuntan a como seran las nuevas reglas de los tiranidos , ya parecen bastante fiables (aunque recordad que siguen siendo rumores), y solo comentaros que hay algunos elementos y demás que estan sacados del codex de la 2ºed, eso incluye el aspecto de tener unos atributos basicos (se acabaron los mutantes) e irle añadiendo cosas, hasta un numero máximo.
para más información podeis pasaros por portent, o por otros foros, aunque a grandes rasgos:
tirano de enjambre, solo se va a permitir uno volador por ejército, y si lleva alas no podrá llevar caparazon endurecido.
padre de progenie; seria una especie de genestealer grandote, similar en atributos al patriarca genestealer.
la guardia tiránida, va a disponer de más opciones de equipo.
los guerreros siguen igual, salvo que pódrán llevar alas, y se consideraran ataque rapido
lictor; van a tener un nuevo biomorfo que le permite aplicar las reglas de "antiguos conocidos" o sea siempre impactar a 3+ en cac, esta habilidad la extiende a miniaturas a 5 cm de él. despliega por ataque rápido, dendtro de escenografia, pero se dispersa menos.
genestealers; van a tener nuevos biomorfos (uno de ellos le permite la habilidad explorador) pierden la infiltración, pero ganan pies ligeros.
gantes; se baraja la posibilidad de darles "numero ilimitado" a las progenies de gantes de un coste medio.
mantifex: los van a hacer más baratos, con los mismos atributos y se consideraran bestias salvajes: mover 15, pies ligeros y asaltar 30.
minas espora, se pueden cojer minas por separado y "dejarlas caer" sobre el enemigo oo
carnífex; con más opciones de biomorfos, y van a potenciar su aspecto de apoyo pesado, vamos que va a ser con toda seguridad el tanque de los tiránidos....
sobre biomorfos y demás, pues los han adaptado, han añadido nuevo, y han reaparecido nuevas armas tiránidas (como la espada osea que otorga el poder catalizador sobre la miniatura que lo lleva de manera permanente...).
pod: si alguien puede completar por favor k lo haga