Pos eso. Nada más que decir. Asombroso.
Lo de 'inspirada en T2' me imagino que será para llamar la atención, por que no tiene absolutamente nada que ver. Es que te explican la técnica que usa y dudo mucho que alguien dijese 'eh me voy a inventar una técnica nueva solo para que haya cierto parecido visual de como funciona y una escena de una película'
#4 La esencia y el efecto es parecido supongo que se referían a eso. No le busqueis los 3 pies al gato
Cuando las impresoras 3D tengan más penetracion en el mercado y cada hogar tenga una a Games Workshop se le acaba el chollo.
Hay dos cosas que no me han gustado de la idea (que me parece buena en esencia):
1 - La tensión superficial de la resina, que casi hace burbujas la parte líquida que no ha solidificado durante la impresión (elevación). Habría que ver el error en la forma final y la tolerancia respecto del tamaño del detalle.
2 - Toda la estructura diseñada se sujeta como carga con esfuerzo a tracción (vertical) desde su superficie más elevada. De ahí que imprima la torre Eiffel boca abajo. Olvídate de formas puramente curvas o con formas que carezcan de una superficie o puntos de sujección.
#14 Aparte de lo q has dicho xd el problema principal de tener eso en casa es el pestazo q pega.
Si ya pega pestazo las normales eso ni me lo queiro imaginar.
pd: de todas maneras cuando diseñas la pieza la pones una base para evitar eso q dices.