#3029 en Unity, bajo scripts C#
Es... un Castle Defense en plan Survivor pero en 3D.
Tu tienes un castillo con sus 4 murallas y vienen enemigos que intentan destruirlas para pasar dentro del castillo y matar al rey, tienes a tus soldados apostados en las murallas y se los petan. Al final de las oleadas tienes que comprar más soldados (arqueros, soldados con espada, caballería de apoyo...).
La novedad está en que la defensa de los castillos que hay hechos ya son 2D pero se me ocurrió hacerlo 3D con el control de las 4 murallas. Otra de las novedades es que la cámara se pose sobre uno de los jefes de tu escuadron (el de los arqueros, el de los soldados con espada...) y puedas controlarlo en primera o tercera persona mientras dura la oleada.
#3030 xDDDDDDD