#117 No se como sera el articulo, pero con tu primera frase ya has perdido todo el credito que se le podria dar ... :S.
El debate nunca fue tan intenso como ahora (si es que alguna vez lo hubo), con la radio/tv alguien paga para DERECHOS DE DISTRIBUCION para que otro lo escuche y debido a las limitaciones logicas del medio la distribucion era limitada.
Y desde luego ese precio es infinitamente superior al de un usuario normal.
Con Internet no pasa eso, con Internet nadie esta pagando esos derechos, ni esa cuota, ... alguien esta haciendo uso de su copia personal, a precio de VENTA AL PUBLICO para distribuir de manera masiva el contenido.
Y las unicas soluciones que plantea el "pueblo" son, o "el todo gratis", o algo tan irrisorio como 15€ mensuales ... no son soluciones reales, son soluciones de "me he buscado la escusa de que es caro para seguir bajando".
La gente no diferencia software de multimedia, se baja TODO, y cuando a la mayoria les dices que no es lo mismo, o no lo saben, o pasan del tema.
Es mas, eso aparece en los comentarios de tu articulo, donde la "solucion" pasa por un modelo de rendimientos "a largo plazo", algo que es inasumible para todo el sector, y poniendote un ejemplo de ese texto:
"Alguien hace X software lo distribuye libremente y luego hace un negocio en torno a él".
Esa persona o vive con sus padres o mientras "desarrolla" tendra que comer, con ese sistema es imposible.
Estais asumiendo que el desarrollo son 5 minutos y a generar y eso no es cierto, muchas veces necesitas ingresos desde el minuto 0 y para eso esos modelos NO SIRVEN. Pasa lo mismo con las peliculas, si haces TP de precios irrisorios, el retorno de la inversion sera a muy largo plazo.
Microsoft, Warner, o Universal tal vez puedan permitirse esos retornos ... "Desarrollos Pepe", no. Desarrollos Pepe tirara de Crowd Funding para poder subsistir y eso es opuesto al sistema que se plantea.
Basais toda vuestra logica en un planteamiento de una situacion ideal, y eso SIEMPRE sera incorrecto. Estoy de acuerdo en que el sistema debe evolucionar y cambiar, ppero antes de plantear un cambio es necesario ponerlo bajo 10, 20 o 30 situaciones REALES, analizarlas y valorar si es factible.