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Incursion ya lleva un mes desde su lanzamiento, y ha sido muy popular tanto entre la comunidad como entre el equipo de desarrollo. Estamos entusiasmados de poder hacer una actualización sobre lo que estamos desarrollando para Incursion y para el futuro.
Actualización 3.3.1: Mejoras para Incursion
La actualización 3.3.1, planeada para la semana que viene, incluye dos series nuevas de salas de Incursion (todas las variantes pasadas y presentes de una sala cuentan como una serie).
También corregiremos un error relacionado con Ruptura de Hielo que permitía que el efecto de daño degenerativo se superponga, lo que generaba mucho más daño del que se pretendía. Durante el desarrollo, hicimos el balance con este error sin darnos cuenta, así que cuando lo corrijamos también aumentaremos todo el daño de la habilidad a niveles más altos, hasta 25%. El daño de Ruptura de Hielo Vaal también se aumentará para mantener consistente la forma en que escala.
La versión 3.3.1 también contiene varias correcciones de errores y pequeños cambios, incluyendo una mejora al rendimiento de aproximadamente 5 a 10%, que ayuda más que nada a los usuarios de DirectX 9 o jugadores con tarjetas gráficas lentas.
Actualización 3.3.2: Mejoras a los grupos
Planeamos lanzar el set conectado de mejoras para grupos que describió Jonathan en esta publicación en el parche 3.3.2 dentro de algunas semanas. Para cuando este parche esté listo, probablemente contenga más correcciones de errores varias y algunas características menores.
Evento de un mes durante agosto
Alrededor de un mes antes de que termine la liga Incursion, tenemos intención de llevar a cabo un evento para la comunidad (similar al evento Flashback que tuvo lugar durante Bestiary). Anunciaremos más detalles cuando estén confirmados.
Lanzamiento de una nueva liga en septiembre
Podemos confirmar que el próximo gran lanzamiento, la Actualización de Contenido 3.4.0, contendrá otra liga ambiciosamente grande, que tendrá un desarrollo similar al de Incursion. Esta actualización también contiene un set de nuevas habilidades y de rediseños para otras con el objetivo de crear más builds nuevas y viables. Aunque el número de habilidades afectadas es menor que en la 3.3.0, esperamos que los cambios tengan un gran impacto. Nuestra idea es lanzar la 3.4.0 el 31 de agosto, y comenzaremos a promocionarla tres semanas antes. ¡Mantente alerta a las noticias de principios de agosto!
Mejoras para JcJ
Hace poco Nick publicó acerca de algunas mejoras para el JcJ de Path of Exile en las que ha estado trabajando el equipo de desarrollo. Como bien indica en dicha publicación, muchos de estos cambios están pensados para el lanzamiento de la 3.4.0.
ExileCon
Hace algunas semanas anunciamos nuestra intención de organizar una convención de Path of Exile en Nueva Zelanda para fines del 2019. Considerando la cantidad de personas que expresaron interés, avanzaremos en nuestro plan y comenzaremos a trabajar en la logística. Aunque por el momento no tenemos información nueva para anunciar sobre ExileCon, nuestra intención es tener los planes firmes y la capacidad para reservar durante 2018, con al menos un año de anticipación. Estamos muy entusiasmados por este evento, pues será una oportunidad perfecta para revelar la mega expansión 4.0, en la cual ya estamos trabajando.
Me encanta la idea de que pongan mas incursiones, se le puede sacar muchísimo jugo. Solo imaginarme una sala como la que te enfrentas a Atziri pro con el Shaper, se me pone todo duro (más de lo que ya estoy).
A ver si meten esta liga en el core, que por una que estoy 100% convencido de que la quiero en el core (a parte de breach), al final no la meterán, ya verás.
#2 Estoy seguriiiiiiisimo que estará en el core, y si no lo estuviera... sería un mod de zana, pero del juego no desaparecerá.
Buenas mejoras se avecinan, por una parte 2 nuevas habitaciones que tendremos que ver que tienen
Al fin meterán las mejoras de los grupos, y tendremos que ver que tal se ve eso para levear rápidamente un pj con un carry, tendremos que esperar para verlo en acción.
Otra race de 1 mes para finalizar la liga, así quien esté aburrido de la liga puede irse allí a viciar 1 mesecito más hasta la nueva liga, que será en septiembre, la cual será un GRAN lanzamiento al nivel de incursión, miedo me da como hagan 2 de 2 ligas 100% buenas
Y la liga incursión está bastante cantado que irá directa al core, aunque tendremos que ver como la implementan, yo por mi parte no la cambiaría, es decir, que salga Alva siempre y si quieres hacerla la haces y si no quieres pues pasas de ella, pero reducir el rate de aparición de Alva podría ser un gran problema ya que tenemos que hacer 11 para poder ir al templo y reducir el número de incursiones para ir al templo sería 1 putada porque serían menos habitaciones upgradeadas y tal.
#4Tai_Gaming:que salga Alva siempre y si quieres hacerla la haces y si no quieres pues pasas de ella, pero reducir el rate de aparición de Alva podría ser un gran problema ya que tenemos que hacer 11 para poder ir al templo y reducir el número de incursiones para ir al templo sería 1 putada porque serían menos habitaciones upgradeadas y tal.
Yo creo que sí lo reducirán y pasará a salir o de forma aleatoria o cada X mapas o mod de Zana, es la fórmula que han ido usando en todas las ligas cuando las añaden al core. Personalmente creo que es excesivo que Alva salga en cada mapa y que el templo debe ser más un premio que un boost que haces cada 11 mapas.