Bueno pues como casi cada liga aqui traigo la build que he jugado.
Cyclone coc Vortex of Projection. neCOCpolis the DPS BEAST
Disclaimer: no es una build starter y hasta que no tienes el awakened cast on crit (o 14% cdr) se una siente build regulera.
POB y poeninja links
https://pobb.in/Z4hj6Sth8LOY
https://poe.ninja/builds/necropolis/character/Yav%C3%ABt%C3%AEl/neCOCpolis
pros y contras
Pros:
divertida
juegas con 1 boton
en late rapida para mapear y deletea bosses
puede hacer casi todos los mods de t16 y t17
Contras:
Sin mageblood se siente un poco lenta por el nerf de las ralakesh del ultimo parche
bastante squishy, no apta para gente que no le guste morir
mucho unico mandatory solo se puede jugar en trade league
hay que minmaxear con mucho ojo los aps y es una build cara
Como funciona la build
Basicamente la build funciona con 1 boton, el resto es automatico. Giramos con cyclone, con cada hit de cyclone, la cospri (con un cdr de 250ms - crd de las jewels forbidden like clockwork) soltaremos 9 frostballs con la cospris que luego estallaremos con el cast on crit.
Para empezar a entender de verdad la build hay que primero familiarizarse con los threshold de los CDR, el accuracy/critico y el attack speed.
El cast on crit es una gema que permite hacer trigger a un hechizo automaticamente cuando haces un critico (en este caso a melee con el cyclone) con 150ms de cooldown entre cast y cast.
esto significa que tienes que tener exactamente 6,06 attacks por segundo para poder lanzar un hechizo cada 150ms y maximizar el daño.
Para bajar ese cooldown interno de la gema podemos stackear cooldown reduction (CDR) que tienen los siguientes limites.
Cooldown Reduction ---- Attack speed breakpoint
0% ------------------------------- 6.06 APS
14%-51% ------------------------ 7.57 APS
52%+ ---------------------------- 10.10 APS
Para lograr 52% utilizaremos awakened cast on crit (22% CDR) + forbbiden flame y forbidden flesh con la pssiva like clockwork (30% CDR)
Esto nos permite poder subit el cyclone a 10,10 ataques por segundo con lo que casi duplicamos los casteos originales.
(no es obligatorio subir a 52% CDR salvo que tengamos mas de 10 power/Frenzy charges, pero si es lo ideal paxa maximizar daño)
Reminder: Como ya sabemos de otras builds, para hacer critico melee el accuracy rolea 2 veces por lo tanto es imperativo tener 100% hit chance (ojo mods de less acuuracy o blind on hit)
Reminder 2: Al ganar una power charge, ganaras tambien una frenzy y aumentara tu attack speed. por eso al pasar de 10 power estas obligado a llegar a cdr 52% ya que aun con la cospri de 8% attack speed (el mas bajo posible) tendras mas de 7.57 attack speed solo por las 11+ frenzy (sin pasivas, jewels, flask ni nada) Por lo que al ganar powercharges preparate tambien para adaptar tu equipo/jewels/pasivas
Mandatory items
Arma Cospri con el mayor daño posible flat a spells y con el attack speed que necesitemos segun nuestro equipo y CDR
Badge of the brotherhood para igualar nuestras power (somos un power stacker) a nuestras frenzys, ademas al ser asesinos nos da un bufo gordisimo al elusive y al flame dash.
ralakesh boots nos permite tener siempre el maximo de power y frenzys asi utilizamos el escudo malachai loop sin su efecto negativo de perder power charges y el militant faith sin tener que preocuparnos de generar frenzys.
malachai loop +2 power, daño y es.
militant faith de dominus con inner conviction
los stats son importante y dificiles de conseguir, especialmente int y str.
Resto de items
Efecto Necropolis
Al ser una liga de crafteo podemos tener items que generalmente serian carisimos o imposibles de conseguir, power en casco con stats decentes, unnerve en guantes sin ser implicita de eater, cold damage por power en la grasping mail...
Las prioridades, + power en casco, accuracy, mana reservation flat cold damage a spells (ya sea en anillos redeemer/essencias) casco... como luxury implicita de synthesis en anillos de +power
Como defensas supress, vida y resistencias si no estamos capeados
Porque vortex of projection.
Porque da muchisimo daño.
Effectiveness of Added Damage: 270%
50% more Damage when Cast on Frostbolt
50% more Area of Effect when Cast on Frostbolt
la efectividad del daño nos permite escalar muy bien con daño flat de cold y el 50% more al castearse desde frostball hace que el daño final sea brutal.
Defensas
Como dije en las contras, este es el punto debil de la build, (junto a la movilidad si vamos sin MB).
80% evasion, 23% block, 15% avoid all damage del elusive es nuestra baza vs fisico, supress cap, 75% resis y hp pool pasable vs magias.
El principal problema es que es una build melee. A eso le sumamos que tenemos todo el mana reservado en auras y el ES nos funciona de mana por lo tanto nuestra único aguante es la vida.
Capeamos supression, auras: grace y defiance banner, call to arms con enduring cry (el daño fisico es el que mas nos preocupa) automation con steelskin para extra aguante.
tenemos ailement immune gracias a stormshroud gem + flask con MB
Flask de resistencias ya que llevamos muchos unicos, de evasion y armadura para mitigaciones, al llevar un leech decente, lo principal es no morir de one hit (cosa inevitable en este juego al menos con esta build)
Otra opcion es centrarnos puramente en evasion, supression y con el MB flasks de +maximum resis olvidandonos de la armadura, a mi personalmente no me gusta y en ocasiones he cambiado el herald of ice por determination con una small cluster de efficiency para tener mas armadura.
Tree
Curiosamente es una build que permite bastante flexibilidad en el arbol, salvo eldritch battery, inner conviction y los 3 +1 power charges el resto del arbol permite jugar para adaptarse a como lleves la build en ese momento, large clusters si necesitas daño, nodos de vida, mana reduccion para ponerte mas auras, accuracy, critico y attack speed para cuadrar si no lo llevas en el equipo, leech para sostener el daño cuando llegas a 10,10aps...
Videos mapping y bossing
Maven
Uber shaper, uber uber elder, uber maven, uber cortex
Uber sirus
Conq Mapping
Atlas Strategy
Pros: es divertida, no se pierde tiempo, es bastante profit sin romperte la muñeca a recoger mierda y se vende muy bien en bulk, estrategia barata y aprovechamos el punto fuerte de la build que es matar bosses
Contras: te tocara hacer mapas random y con todo tipo de mods, el scarab Honed Scarab of Pandemonium es un coñazo para comprar el bulk porque hay muy poco drop especialmente al comienzo de la liga, no son mapas fáciles, hay que matar hasta tener -50 mobs en el mapa y hay que matar muchos bosses no apta para algunas builds
Scarabs
Influencing Scarab of Conversion Tier 14+ Maps found in Area have a chance to drop as Shaper Guardian, Elder Guardian, Conqueror or Unique Synthesised Maps instead 1C
Cartography Scarab of Duplication Maps found in Area have a 30% chance to be Duplicated 5C
Horned Scarab of Pandemonium Monster packs in Area have a 15% chance to be replaced by a random Atlas Boss Modifiers to the Final Map Boss also apply to these Atlas Bosses 30C
Inversion 35C por mapa profit medio 2 Div/mapa solo en mapas.
atlas tree
https://poeplanner.com/atlas-tree/BAAQAIQAh9RQhl8-eIAE82MPSzLru0z1JJey-tRJ77reoosuhrSxnyySeQAIeoQqbYjAKqfi6ng8WSFg_Xow-ijnky0J-YxBKm6M5LVmXp1Ddcn9-nR9Wo3qazF-yKi8h8wqu9lbhqG92h195PcfALddi-F9kQp7zTUndd7-qgqxnd9jEKEdj57Y6pnUj4ed0MbDeYKnvccpjRR3jjlZhnTSglE342ayz0ezx3NC4RB9tfuxVYai0AT8W9bLFyQyx102pMQfsEiu7w75E332dTCGDjAZlJGJLEgYi8GvC3E6duXsa2VxC4_lAzDa-l7TdxTCdomjqUO1Y6BxxBjUbLli5DPO-1yl6We51NAoFAAfiwgAAAAAAAADAwAAAAAAAAAAAA==