Poco después del lanzamiento de Harvest, hablamos sobre lo que puedes esperar de nuestro año de desarrollo. Ya hemos establecido fechas concretas para nuestra siguiente expansión, su anuncio y su lanzamiento, y queremos mantenerte al tanto de qué esperar y cuándo.
Normalmente nos manejamos con cronogramas de 13 semanas, lo que nos permite lanzar cuatro expansiones por año en marzo, junio, septiembre y diciembre. Debido a las limitaciones del teletrabajo que comentamos en la publicación que mencionamos más arriba, el desarrollo de Harvest tomó 14 semanas. Por esto, necesitaríamos desarrollar una de nuestras expansiones en solo 12 semanas para compensar ese tiempo perdido.
Nuestra intención era desarrollar nuestra expansión 3.12 en 12 semanas, pero como la liga es bastante ambiciosa, nos parece más seguro tomarnos 13 semanas. Esto no se sale de nuestro cronograma habitual, pero de todas formas es levemente más tarde de lo que habíamos indicado originalmente.
Con esto en mente, nuestro plan actual es anunciar la expansión 3.12 el 1 de septiembre y lanzarla el 18 de septiembre en PC y el 23 de septiembre en consolas (PDT). Por favor ten en cuenta que estas fechas todavía pueden sufrir modificaciones, así que no recomendamos pedir tiempo libre en el trabajo hasta que el anuncio confirme completamente la fecha de lanzamiento. Sabemos que muchos empleadores necesitan más anticipación en estos casos, pero no nos sentimos cómodos recomendando que pidan licencias hasta que todas las fechas sean más firmes.
Esto significa que Harvest finalizará el 14 de septiembre a las 3 p.m. (PDT). No tenemos planeado ningún evento entre ahora y el lanzamiento de la 3.12, porque queremos concentrar todos nuestros recursos en la expansión 3.12 y Path of Exile 2, pero puede que haya algún evento organizado por la comunidad.
Nuestro plan es comenzar el desarrollo de la 3.13 antes de terminar el de la 3.12 para poder cumplir cómodamente con una fecha firme previa a Navidad para esa nueva expansión.
Estamos particularmente ansiosos por la expansión 3.12, y hay bastante revuelo en el equipo por la forma en que se diferencia del contenido actual del juego. Eso es todo lo que podemos decir por ahora para no revelar nuestros planes secretos.
Como se ha retrasado Cyberpunk le pueden dedicar una semanita más. A ver si esta vez sale pulida y no tenemos que esperar un par de semanas a que los parches arreglen la mecánica.