La evolución del motor del juego

HeXaN

Para la noticia de hoy, ¡publicaremos una charla de nuestro programador de gráficos senior! En su presentación de ExileCon, Alex explica el proceso de creación de tecnología de renderización para Path of Exile, y habla sobre varios temas relacionados, como la iluminación y la tecnología que se viene para el pasto en Path of Exile 2.

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Zariel

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DarkSamus

#3 >Performance Always Comes First

Aja...

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HeXaN

Acabo de terminar la charla y es una maravilla, joder. Ya no sólo porque el tío es un coco si no por la pasión que se nota que pone en su trabajo y todo lo que hace por su cuenta.

Con gente así en GGG (que ya lo sabíamos, pero bueno) tengo fe en la conversión del motor a Vulkan.

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