Probado, fracaso absolutooooooooooo
Es que no puede ser que para un juego tengas que estar viendote videos explicativos de cosas de 1 hora xd
#514 No es necesario obviamente, si te quieres informar mejor pues lo tienes y si no pues no, como en cualquier otro juego vamos xD
Yo empiezo a estar desesperado ya con los mapas...cada liga peor que la anterior. Anoche haciendo tier 10-13 y hoy el mapa más alto que tengo es tier 5, simplemente ridículo.
Y todo esto contando que he gastado más de 30c en mapas para desbloquear y ganar bonus.
Al final en este juego se premia crear una chupipandi y compartir meps y practicamente todo, y el que no que se busque la vida
Pues nada, primera muerte en Hc, he abierto un chest, pantalla bloqueada, 588 ping, cierro el juego, lo abro, standard league
#520 pufff el puto lag de server esta siendo horrible, me cago yo en standard asi que no se como aguantais los de HC
#522 He empezado hoy, estaba a nivel 24, pero me ha dejado con ganas de jugar la liga normal y ya esta, porque como me pase mas tarde dropeo la liga, y no me aptece.
Es cosa mía o salen más Trials of Ascendancy en Mapas? Igual es simplemente que estoy teniendo suerte, pero a lvl 83 ya tengo los 6 completados, y me habrán salido más de 10 Trials.
Pues a mi no me da tiempo a pillar muchos bichos porque los matan los minions antes de que llegue yo a poder tirar la red xD
Esta receta puede ser interesante. Es un exalt gratis a un item si te dan igual los sufix que tenga, si es que tiene.
Ya sabíais que ibais a tener que capturar y cogeis necromancer pues no se que esperais de verdad. Si encima alguno cogio SRS que matas bichos que están a saber donde... a veces hasta cuesta encontrar los items, sabes que están por ahí por el sonido del filtro pero ni idea de donde habrán caido.
Del nuevo mini parche:
Added "Necromancy Nets", a relatively rare net that can revive beasts, capturing them in the process. This is useful for characters that have difficulty capturing beasts before they die, but its rarity means that it can't be relied upon as the sole method of capture for these characters. (This patch doesn't include support for reviving monsters that have been shattered, exploded or otherwise had their corpse removed. We're working on this.)
El paréntesis un poco meh, pero dará el apaño supongo.
O sea hay builds que es imposible pillar una bestia sea cual sea y sacan esas cuerdas que tendrán un drop a saber... Sinceramente no se en que piensan estos de GGG pero la han cagado hasta el fondo y siguen hacia delante con dos cojones.
Otra cosa que se comenta por Reddit y no sé vosotros, pero yo me he dado cuenta bastante rápido...
Can we please have the old encroaching darkness drop rate back?
Qué canteo, vaya ninja nerf se han llevado, además duro, caían de la leche... supongo que no querrían que se vieran tantos miles de unique maps... pero era un gustazo.
#537 Dos mapas he sacado por cartas, y uno de ellos HoG así que imagina.
Lo que sí al menos ya que han "balanceado" el drop espero que tambien hagan lo propio con lo que otorgan, porque siempre acabo con una pestaña de calabazas felices.
Yo la parte que llevo mal de la liga son los mapas... Ya no sé ni que probar para bloquear el atlas con un mapa shaped. He usado 27 teorias y he copiado 10 atlas y sigo sin hacerlo funcionar.