#297 Al final me he leido todas las paginas de las patch notes y esta un poco nerfeado pero tampoco tanto como parece a primera vista. Lo han explicado bien y al final es un pelin menos de daño, pero era una build con bastante daño para ser tan tanky asi que se podrá seguir jugando.
Vaya notas, muchísimos rips justificados y permanecen con vida muchas otras builds TOP, not bad y ahora a esperar a las skills 20/20 nuevas a ver si cae finalmente winter orb o no
Yo no se que hacerme, para variar, me molaría mucho winter orb, a ver que números salen mañana, sino seguramente tiraré a arc traps o mines
Entonces con el nerfeo al Quill Rain, ¿como se quedara la build de toxic rain? Quiza usando un lioneye´s glare en el end game siga estando bien? U otro arco, no se, nunca me la habia hecho queria hacerla esta liga xD
Por cierto el Bringer of Rain vuelve a ser igual que era hace 15000 años ,¿no?
#309 Bien, entonces sigo con mi plan (que seguro que de aqui el viernes veo otra cosa y al final acabo cambiando, me pasa mucho xD)
#308SirNomeD:¿como se quedara la build de toxic rain?
Seguirá siendo viable pero mucho más cara porque el arco BiS es un +3, Lioneye's no está mal como versión barata pero se queda corto muy pronto.
#308SirNomeD:Por cierto el Bringer of Rain vuelve a ser igual que era hace 15000 años ,¿no?
Casi todo, el block sigue nerfeado.
Ya podría salir hoy que mañana es festa. Que lastima tener que socializar estos días a la espera del viernes xd
Pues viendo las notas del parche creo que jugaré Ele Blade Vortex con Triple Herald, aún con el nerfeo a los Stat Stick y la Inpulsa's, creo que seguirá yendo bastante bien y así me quito la espinita de no haber jugado nunca BV.
Nadie está teniendo en cuenta las brands. Posiblemente haya que esperar a mañana a ver los 20/20, pero no sería un buen sustituto de totems/traps para starter?
Lo que me da que se han cargado de un plumazo son las builds con 100% resists, viendo los cambios a los Flask y al Divination distilate.
Y la versión de "immortal" con Gluttony seguramente también, con los cambios a la propia skill y al % de efecto de Temporal Chains a uno mismo.
También se han cargado el darkness farming, añadiendo daño fijo (además de un %). Se acabaron las builds de 1 de vida xD
he pensado en empezar sunder y pasarme luego a RF, que opinais para esta season?
PD: Tengo poca experiencia en el poe ^^
#306 La build que usa la grelwood shank y robo de vida es el easy mode del poe, te facetankeas practicamente todo y el daño es bastante bueno. Con la ele BV le di mas de 10 trys al uber elder y no lo consegui, pero con el molten strike que te digo al segundo try.
El cambio en los Shaper mods que dan xx% extra de daño de algún elemento también va a picar, ya no sólo a las skills que no puedan seguir usando stat sticks, sino a spells como BV.
Pero bueno, la verdad es que esto estaba un poco OP, aunque no se yo si será demasiado nerf reducir a la mitad el bonus.
Queda muy claro que hay que ver que son las brand, porque si cuentan como minions mueehhh....
Pero como sean una puta spell? Mjornel / Storm brand // Poets / Armaggedon brand.
En otro orden de cosas, Cospri's malice se queda en 0.15 ms de CD tambien, por lo que algo se puede hacer.
La verdad que os leo y me dan ganas de darle otro try a este juego y farmear como un chino.
Igual entre descansos del battle brothers no está mal xd
No me queda mucho SSD, ¿cuánto ocupa con la última versión en total?
#326 Viendo el tree de la 3.5, si buscas por Brand, la única ascend que tiene interacción es Hiero. Aparte, casi todos los nodos los comparte con totem, por lo que no tendría sentido que sea minion. Igual me equivoco, pero yo creo que tiene que ser un spell. La gema de Armageddon brand debería ser algo así: Brand, Spell, Projectile, Fire