Os doy un tip de professional hc player: podríais probar a poneros más de 4k de vida en algún personaje.
Seguro que morís menos. De nada, a mandar.
Os doy un tip de professional hc player: podríais probar a poneros más de 4k de vida en algún personaje.
Seguro que morís menos. De nada, a mandar.
#61 Mira el primer comentario que dije y que viniste diciendo que tu eras HC pro blablabla a rebatirmelo anda.
#42RA_MeSiAs:Si el Dead eye no tiene defensiva permanente capaz de hacer que esas hostias no te maten para posteriormente recuperarte ... estas jodido... cualquier hostia te revienta porque tu personaje es complicado que llegue a 4.5k de vida por la zona del tree e items que llevan los rangeds en el juego, y si fuerzas ir a otra parte del tree o fuerzas otros items que no son para rangeds la pregunta acaba siendo ¿Y porque me he hecho un Dead Eye en vez de un Gladiator o Slayer? Ahi es donde yo quiero llegar sobre si este buff es o no suficiente para la clase.
Ser Deadeye sin invadir otras zonas del tree y por tanto jugar una cosa diferente en gameplay es lo que dije que no le veia sentido y el origen de toda esta discursion, ahora me das la razon como hc pro player... tiene pelotas.
De todos modos estamos monopolizando el thread y estamos siendo unos pesados, dejemos el tema ambos ok? Que si no hay que sacar la escoba y no quiero moderar por tonterias así.
tampoco pasa nah
por cierto estáis viendo el event de havoc? lo está retransmitiendo raizqt me estoy riendo bastante
#63 La verdad es que Raiz es perfecto para estas cosas. Suele ir explicando los layouts, los items que necesitan para los vendor craft y similares.
#64 Raiz es el mejor comentarista. A parte de saberse el juego al dedillo, narra de forma genial las carreras.
yo ya no entiendo nada, me quiero quitar la vida XD estoy 2 ligas sin jugar y empiezo literalmente de 0
#69 no es para tanto, las passivas del atlas al final van a ser coge lo que mas te guste o lo que leas por reddit que es mas profitable y andando.
El palo que le han metido a los golems cuidado. Nerf a ascendencia, gema y clusters. A ver como queda la necro, aunque supongo que se lleve un palo incluso mayor que los golems de elementalista.
¿Se escapan Blade Vortex y Bladefall de los nerfs?
Y me da la sensación de que han NERFEADO a todas las ascendancies, con la excusa de recolocar cosas por aquí y por allá, al final el nivel general de cada ascendancy es inferior.
#76 de momento del Assasin no hablaron y no será xq no se merezca otro pellizco, pero al Trickster si le han pasado la lija.
a ver como me dejan esta noche al duelista que llevo una semana haciendo encaje de bolillos en el pob
Menuda ronda de nerfeos a las ascendancys en general salvo 2-3 excepciones.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3008762
yo quería jugar essence drain contagion y me da a mi que nop, habrá que ver lo que hace con todo el daño que le quitan de la ascendency y como dejan de grande el área.
Brootal como te quitan todo el mov speed del Assassin, 1 impale del champion, el castear 2 totems del hiero, etc
y te dicen
These classes had passive skills that included several stats, many of which became meaningless over time or didn't provide any identity for player's builds.
jaja
al final el parche se puede leer como "buffs" a Juggernaut, Chieftain, Berserker y Slayer
el resto RIP.
Llevo varias seasons sin jugar y nunca he sido un jugador avazado de PoE, alguna posible starter build para esta liga que se aproxima? Tenia pensado quizas jugar algún tipo de archer...
#86 Ah! pensaba que ya se sabian las patchnotes, teniendo en cuenta que la liga sale este viernes....
#87
Jan 11 - 3.13 Balance Manifesto.
Jan 12 - Patch Notes, Item Filter and Passive Tree information.