Hoy publicaremos otra de las presentaciones que dieron nuestros desarrolladores durante ExileCon: una charla sobre la narrativa de Path of Exile dada por uno de nuestros diseñadores de Narrativas, Matt Dymerski. Si te interesa la historia del juego y nuestro enfoque para desarrollarla, no puedes perderte este video. ¡Que lo disfrutes!
La narrativa en Path of Exile
La historia del PoE se puede resumir en que cada vez que un exiliado aka el jugador, destruye algo para parar un "mal" nos cargamos algo como consecuencia.
-Destruimos a malachai, nos cargamos a The Beast por lo que quedan liberados los antiguos dioses que Sin sello.
-Destruimos al Elder, los exiliados se vuelven putos majaras de hacer tantos mapas.
XD y a saber por donde va a tirar el poe2.
#8 Y cuando le peguemos a Zana vendra el padre enfadado a defenderla y volveremos al shaper?
#7 Por no mencionar que cuando matamos al dictador que gobierna Oriath en el acto 5 despertamos a Kitava, que prácticamente elimina a toda la población xD