En Path of Exile: Settlers of Kalguur, ayudarás a pioneros kalguranos a construir la ciudad de Marca del rey y establecer un mercado de comercio entre Wraeclast y su tierra natal.
Nuestra expansión de julio incorpora la liga de desafío Settlers of Kalguur, un nuevo sistema de mercado de comercio para objetos monetarios, mejoras de equilibrio que incluyen cambios para dos clases de ascendencia, mejoras para el final del juego, algunas adiciones para la campaña, y varias características de calidad de vida.
En la liga de desafío Settlers of Kalguur, encontrarás algunos rostros familiares de la liga Expedition. Dannig, Rog, Tujen y Gwennen están buscando recursos en Wraeclast que sirvan para comenzar a construir la ciudad y establecer una ruta de comercio hacia Kalguur. Han reclutado a muchos personajes de Wraeclast, incluidos algunos que ya conoces, pero también están en busca de la ayuda de un poderoso exiliado justo como tú.
Durante tus aventuras, puede que encuentres minerales interesantes. El hierro carmesí surge de vetas de hierro que han sido infestadas por corrupción y generan enemigos poderosos cuando te acercas. El oricalco debes liberarlo de los demonios que lo veneran. El ámbar petrificado atrae a zombis enemigos infestados, y el bismuto tiene una gran afinidad por los elementos, por lo que causa que el área se vuelva inestable. Si tienes suerte, podrás encontrar verisium, un material tan valioso como peligroso, que está custodiado por enemigos de enorme poder.
Todos estos recursos estarán disponibles después de que derrotes a los enemigos que los custodian, momento en el que la veta se activará para poder ser extraída. Pero, ¿quién llevará a cabo todo ese trabajo duro?
Teópolis no se construyó en un solo día, y tampoco lo hará Marca del rey, pero a más manos, menos trabajo. Ve a la ciudad y contrata trabajadores cualificados que te ayudarán con los trabajos que Marca del rey necesita, como minería, fundición, desencantamiento, agricultura y más. Verás que cada persona se especializa en algo diferente, y pide un salario distinto. Tú deberás encargarte de contratar y despedir como consideres mejor. Durante la liga, buscarás a los mejores empleados para cada trabajo y, una vez que los encuentres, deberás mantenerlos con vida, seguros y bien pagados.
Eventualmente podrás construir un puerto para establecer una ruta de comercio entre varios puertos kalguranos y karui. Carga los recursos que quieras en los barcos, y envíalos al puerto que elijas, ¡donde tus comerciantes regatearán hasta conseguir los mejores tratos! Cada puerto te otorgará recompensas específicas que dependerán de lo que hayas enviado. Cuando tu cargamento haya regresado, recibirás una notificación, y podrás volver a la ciudad a buscar las recompensas cuando desees.
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Además de comerciar, a los kalguranos les encanta la tecnología. Han contratado a Isla, una ingeniera de la liga Heist. Cuando llegues al final del juego, Isla podrá ayudarte a construir varios artefactos de mapas con modificaciones kalguranas, en los que podrás establecer una cola de mapas. Si contratas luchadores capaces, ellos completarán esos mapas para ti uno detrás del otro.
Tendrás una estación de forja de runas, operada por el mismísimo Dannig, que usa técnicas de forja kalguranas para grabar magia rúnica en tus armas. Hay muchos tipos de runas y combinaciones para elegir, y podrás desbloquear nuevas fabricaciones que se pueden aplicar en las armas como encantamientos.
Pero los beneficios tecnológicos kalguranos no terminan aquí. También traeremos de vuelta un sistema de recombinación amado por la comunidad. Isla está intentando perfeccionarlo, pero necesita ayuda para obtener los recursos. Aunque la recombinación no es exactamente igual que como solía ser durante la liga Sentinel, te permitirá combinar dos objetos con la esperanza de que el objeto resultante tenga los mejores modificadores de cada uno.
En esta expansión introduciremos un mercado de comercio de objetos monetarios. Los kalguranos han reclutado a Faustus, otro PNJ de la liga Heist que tiene mucha experiencia con el mercado negro y los negocios turbios. Te permitirá comprar y vender objetos monetarios y muchos otros objetos apilables a otros jugadores, pero de forma asincrónica. Lo único que tienes que hacer es elegir el objeto monetario que quieres, indicar lo que tienes y tu tasa de intercambio ideal. Faustus llevará a cabo los intercambios por ti siempre que haya alguien del otro lado que haya establecido una tasa igual o inferior.
El crecimiento de la ciudad llamará la atención, para bien y para mal. Settlers of Kalguur incorpora tres jefes del final del juego que seguirán de cerca tus negocios y querrán parte de las ganancias. Quizás capturen a tus trabajadores, o incluso tus barcos, y pidan un rescate por ellos. En esos casos tendrás que tomar decisiones difíciles: ¿te enfrentarás a ellos o pagarás lo que piden?
La clase de ascendencia de Gladiador ha recibido su tan esperado rediseño. Al igual que antes, tiene habilidades pasivas para invertir en sangrado y bloqueo, pero también hemos diseñado habilidades nuevas que reemplazan algunas de las anteriores y agregado una rama nueva con la que puedes acceder a habilidades de represalia. Este es un nuevo tipo de habilidades que te permite infligir un daño devastador al cumplir con ciertas condiciones durante el combate.
Guardabosques es una nueva clase de ascendencia que reemplaza a la Incursora. Esta clase está muy inspirada en la Guardiana de las cornisas de la liga Affliction, con algunos cambios. La Guardabosques se centra en infligir ataques elementales, otorga Piel de corteza, que se puede usar para mitigar el daño físico de los golpes, y se especializa en las tinturas, que han sido rediseñadas y reintroducidas al juego como un tipo base fijo que puedes encontrar por todo Wraeclast.
En Path of Exile: Settlers of Kalguur, hemos implementado muchos cambios de equilibrio, que incluyen modificaciones drásticas para las habilidades cuerpo a cuerpo, el bloqueo, la furia, los gritos de guerra, los estandartes, el sangrado y el empalamiento. También hemos agregado tipos base nuevos al final del juego, potenciado los modificadores de los objetos del final del juego y la probabilidad de golpe crítico de las armas, y mucho, mucho más. Lee los cambios completos en las notas del parche de Path of Exile: Settlers of Kalguur.
En Path of Exile: Settlers of Kalguur, llegarán muchos cambios destinados al final del juego. Modificaremos muchos escarabajos, agregaremos un sexto espacio en el artefacto de mapas, introduciremos encuentros nuevos y emocionantes a los mapas de grado 16 y 17, actualizaremos las versiones del final del juego de Blight y Ritual, y más. También incorporaremos varios tipos de cinceles nuevos, y aumentaremos enormemente la probabilidad de que caigan Cajas de puzles de Valdo.
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Hemos estado trabajando duro para mejorar la experiencia de Path of Exile en consolas. El juego ahora aprovecha al máximo el hardware de las consolas: redujimos todavía más los tiempos de carga y el retraso en el renderizado de texturas, y las texturas no comenzarán a desaparecer en las escenas muy cargadas.
Además, mejoramos la fidelidad visual general para todas las consolas de nueva generación. Path of Exile ahora usa la mejor calidad de resolución de texturas y efectos de agua. Hemos instalado un algoritmo ascendente nuevo que mejora la nitidez de la resolución dinámica y que, además, cuenta con un "anti-aliasing" adicional.
Lanzaremos dos sets nuevos de paquetes de colaborador para celebrar el comienzo de Settlers of Kalguur: los paquetes de Paladín y de Penitencia. Hay tres valores de paquetes disponibles dentro de cada serie, y cada uno contiene muchos puntos y varias microtransacciones exclusivas que interactúan visualmente con el juego de formas nuevas.
Path of Exile: Settlers of Kalguur estará disponible el 26 de julio a las 22.00 hora española en PC, Mac y consolas.