Skill Reveals - Soulrend y Bane

Krosita

With Path of Exile: Synthesis, we'll be introducing two new Chaos spells: Soulrend and Bane. Additionally, we're planning to improve the chaos spell style by changing some of its interactions and mechanics.

Soulrend fires a projectile that weaves through enemies, turns towards targets in front of the projectile and pierces through any enemies hit. As the projectile travels, it applies a damage over time effect in a medium sized radius to enemies. The damage over time effect is very potent, but only lasts a short duration.

When enemies are hit by the projectile they'll take a small amount of chaos damage and grant a large amount of Energy Shield Leech (4% at all gem levels). Although Soulrend is designed to work on its own for most encounters, it also works well alongside Essence Drain to combine their significant damage over time effects while restoring both Energy Shield and Life.

On that note, Essence Drain now applies its damage over time effect in a small area on impact. This should make it easier to apply the damage over time effect to a specific target if there are other enemies clustered around it.

Bane is a new skill that instantly applies a damage over time effect in a large area. It also applies your linked curses to enemies, up to your curse limit. The damage over time deals more damage for each curse Bane applies (up to 47% more damage at level 20 of the gem). The effect has 50% increased duration for each curse Bane applies.

Bane has the Curse skill type, letting some modifiers on the passive tree like Skill Effect Duration of Curse Skills, Area of Effect of Curse Skills, and Cast Speed of Curse Skills apply to casting Bane. These passive tree stats have been updated to match this behaviour.

To further our effort to improve Chaos Skills, we've also changed the Blight threshold jewel. Previously, the Spreading Rot jewel caused enemies affected by Blight's Hinder to take 50% increased Chaos Damage. This damage bonus was significant enough that we had to balance chaos skills around using Blight and Spreading Rot. We've changed this threshold jewel to instead cause each pulse of Blight to also apply Wither for 2 seconds per jewel. This lets Blight easily apply a damage bonus that can be accessed by chaos characters via other sources if they don't happen to want to use Blight. As a result, we've been able to push the damage of chaos skills higher than before.

We're very excited to see what kind of chaos the community creates with their builds as they slay their way across Wraeclast.

Krosita

He traducido el "and" del titulo ; )

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HeXaN

#2 Ya haces más que los moderadores.

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RA_MeSiAs

#3 D:

Memorex

En Path of Exile: Synthesis incorporaremos dos hechizos nuevos de Caos: Desgarrador de Almas y Condenación. Además, planeamos mejorar el estilo de los hechizos de caos cambiando algunas de sus interacciones y mecánicas.

Desgarrador de Almas dispara un proyectil que serpentea entre los enemigos, apunta hacia los objetivos frente al proyectil y atraviesa a todos los enemigos que golpea. A medida que el proyectil viaja, aplica un efecto de daño degenerativo a los enemigos dentro de un radio mediano. El efecto de daño degenerativo es muy potente, pero dura poco tiempo.

Cuando los enemigos son golpeados por el proyectil, reciben una pequeña cantidad de daño de caos y otorgan una gran cantidad de absorción de Escudo de Energía (4% en todos los niveles de la gema). Aunque Desgarrador de Almas está diseñada para funcionar sola en la mayoría de los encuentros, también funciona bien junto a Drenar Esencia para combinar los fuertes efectos degenerativos de ambas y regenerar Escudo de Energía y Vida a la vez.

Como nota aparte respecto de lo anterior, Drenar Esencia ahora aplica su efecto de daño degenerativo en una pequeña área alrededor del impacto. Esto debería facilitar la aplicación del efecto de daño degenerativo en un objetivo específico si hay otros enemigos agrupados sobre él.

Condenación es una habilidad nueva que aplica un efecto degenerativo instantáneamente en una gran área. También aplica tus maldiciones vinculadas a los enemigos, hasta tu límite de maldiciones. El daño degenerativo inflige más daño por cada maldición que aplique Condenación (hasta 47% más de daño con la gema en nivel 20). El efecto tiene su duración aumentada un 50% por cada maldición que aplique Condenación.

Condenación es una habilidad de maldición, y por esto algunos modificadores del árbol de habilidades pasivas como las que afectan la duración del efecto, el área de efecto o la velocidad de lanzamiento de maldiciones, aplican al lanzar Condenación. Estas estadísticas del árbol de pasivas han sido actualizadas para este nuevo comportamiento.

Para profundizar nuestro esfuerzo para mejorar habilidades de Caos, también hemos cambiado la joya de umbral Plaga. Anteriormente, la joya Podredumbre Expansiva causaba que los enemigos afectados por el entumecimiento de Plaga recibieran Daño de Caos aumentado un 50%. Esta bonificación de daño era tan poderosa que tuvimos que equilibrar las habilidades de Caos alrededor de la utilización de Plaga y Podredumbre Expansiva. Hemos cambiado esta joya de umbral para que cause que cada pulso de Plaga aplique Marchito durante 2 segundos por joya. Esto permite que Plaga aplique una bonificación de daño fácilmente, pero los personajes que usan caos pueden obtener dicha bonificación mediante otras fuentes si no quieren usar Plaga particularmente. Como resultado, hemos podido elevar el daño de las habilidades de caos a niveles más altos que nunca.

Nos entusiasma mucho ver qué clase de caos creará la comunidad con sus builds para abrirse paso en Wraeclast.

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Battoh

Joder, más leech a ES sin tener que usar Ghost Reaver. Pues no va a estar rota la Occultist ni nada.

PD: así que el Bane tendrá el tag de "Curse", ¿eh? Se podrá castear con el Curse on Hit entonces, interesante...

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peobarkley

#6 por lo que entiendo mínimamente se podría llevar el soulrend de proyectiles y autocastear el bando con curse on hit,al hacer hit los proyectiles,????????

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Battoh

#7 Entiendo que sí, pero habría que ver hasta qué punto es rentable. Sólo con el Bane, el CoH y la main skill se te van tres sockets. Te quedan tres más para las curses, y te quedarías sin gemas de support para el soulrend...

Zariel
#5Memorex:

Nos entusiasma mucho ver qué clase de caos creará la comunidad con sus builds para abrirse paso en Wraeclast.

Qué es eso de 'build'? Gracias pero la próxima vez tradúcelo todo, por favor.

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Erpotro

#9 Construir

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Zariel

#10 Gracias

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keygy

#11 xddd

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