Primeras impresiones de Pokémon competitivo X/Y
Tras estar cerca de 18 horas testeando todo tipo de equipos en simuladores online con miles de otras personas haciendo lo mismo, ha habido una evolución exagerada durante dicho tiempo y todos los jugadores nos hemos vistos obligados a realizar cambios en nuestros equipos de forma MUY bestia.
Hay que tener en cuenta que todo lo que voy a mencionar ahora, es bajo mi punto de vista manteniéndome dentro del top 50 en el simulador de Pokémon Online sin reglas específicas (habiendo ubers de por medio pero esto es caso aparte).
Nuevas amenazas MUY utilizadas
Talonflame.
Podría decir que lo he visto en un 45% de equipos a este pájaro. A pesar de que únicamente destaca en velocidad (HP 344 Atk 259 Def 249 SatK 259 SpD 219 Spe 359) se ha convertido en una amenaza seria para MUCHÍSIMOS equipos, me explico:
- Posee la habilidad oculta Alas Vendaval (aumenta en 1 la prioridad de los movimientos de tipo volador.) Así que a pesar de haber en el terreno Trampa Rocas y quitarse la mitad de la vida, el movimiento Respiro tiene +1 de prioridad, así como Pájaro Osado o la combinación de Acróbata + Gema Voladora. Además de esto, aprende Danza Espada. La mayoría de equipos no sabían cómo manejar a este monstruo que no hacía más que acabar con los equipos él solito.
Greninja.
Si algo define a este Pokémon es, con perdón, una de las cosas más cabronas que os podáis encontrar. Posee una velocidad de vértigo y buenos stats ofensivos, pero su juego no se centra únicamente en los stats si no en su habilidad:
Mutatipo es una habilidad pokémon introducida en la sexta generación que cambia el tipo del usuario al del movimiento que acaba de usar.
Con la posibilidad de aprender Púas, muchos caen en lanzarle un rayo ya que este se convierte en un pokémon de tipo tierra. Si necesita inmunidad frente a dragones, tan sencillo como usar Poder Oculto de tipo hada. Aquellos que desconocen del todo el funcionamiento de su habilidad se ven seguros frente Scizors cuando tras morir de un Puño Bala, se dan cuenta de su error.
Aegislash.
No hay nada que de más miedo aquello contra lo que no puedes luchar. Posee 400 puntos de defensa y defensa especial. Hasta ahí bien. Pero a la hora de atacar, esos stats pasan al ataque y ataque especial si usas un movimiento dañino. Esto es, al usar Danza Espada vuelve a su forma defensiva y "se carga" los danza espada que desee. Luego al atacar, tanto con Sombra Vil o Espadasanta, todo pasa al ataque y es entonces cuando pereces sin remedio. Además, puede defenderse con "Escudo de Rey" (sry por mi mala traducción). Esto es un Protección que al recibir daño de contacto físico, hace que al enemigo le baje MUCHO el ataque (es vulnerable en ese estado a movimientos como Onda Trueno o Espora).
Trevenant.
Su tipo fantasma/planta lo hacen atractivo para no tener que comer esporas y similares, pero lo mejor de este pokémon es que posee la habilidad Cosecha (El Pokémon que posea esta habilidad podrá recuperar la baya que lleve consigo al haberla utilizado). Esto si lo juntamos junto con Fuego Fátuo, Sustituto, Drenadoras y Protección (todos los que he visto llevaban lo mismo) + Una baya Zidra (Recupera 30% de los PS si tienes menos de la mitad de vida), logran que una vez realizado el sustituto, este pokémon tenga la oportunidad de acabar él solo con varios pokémon enemigos a menos que se envenene a tiempo.
Galvantula.
La olvidada araña ahora se presenta en la mayoría de equipos gracias a Red Pegajosa (deja una teleraña en el campo enemigo que baja la velocidad de los pokémon rivales). Ahora es uno de los Pokémon más comunes entre los equipos.
Mega Evoluciones en batalla
Por lo visto, la mayoría de las mega evoluciones rompen el juego y muchos de los pokémon se meterán en Ubers:
Gengar: Su aumento de ataque especial sobrepasando los 440 puntos y una velocidad similar a la de un Jolteon junto a su habilidad Sombratrampa le asegura un lugar en "ubers" del que no podrá escapar.
Charizard X/Y: Ambos son pokémon potencialmente peligrosos, aunque a todos los que me he enfrentado no han dado (con varios equipos probado) ningún problema real, seguramente no vayan para Ubers, pero teniendo en cuenta el factor velocidad + ataque y ataque especial son candidatos a ello.
Alakazam: Usarlo sin cinta focus, te arriesgas al OHKO, aumento de ataque especial y velocidad significantes, otro candidato por sus desmesuradas estadísticas en ataque especial y velocidad.
Kangaskhan: Siempre he tenido la oportunidad de quemarlos y nome han supuesto un problema, usar la habilidad de Porygon para copiarla, hace a Porygon un pokémon realmente Uber. Kangaskhan en cambio, mal no está, no creo que esta vaya a Ubers.
Scizor: La cagada del año, es mucho más útil utilizar a un Scizor normal con objetos de mejora, este ha tocado fondo, no creo que vaya a uber... no creo que mucha gente lo vaya a utilizar realmente.
Absol: Es tan escaso y poco útil como sin mega evolucionarlo, tan sólo he visto uno y el pobre se quejaba, incluso en en su estado mega, no creo que pase de RU.
Blastoise: Potencia en cada ataque, los golpes no le duelen, una bestia lenta pero difícil de parar, dan muchos problemas.
Gardevoir: Dan mucho juego, no sé si serán enviados a Ubers, pero hasta ahora no era una amenaza a real excepto para aquellos que sabían manejarlos.
Garchomp: Roto.
Lucario: No se libra tampoco, a Ubers.
Blaziken: Seriusly?
Pinsir: Solo he visto uno y no parece algo realmente exagerado, demasiadas debilidades.
Heracross: A Ubers, no es normal tener 515 de ataque con defensas superiores a los 300 puntos.
Equipos, counters y demás
He de decir que todos los equipos han evolucionado hasta el punto de ver la diferencia. La maldita lavadora de Rotom se utiliza en un 75% de equipos debido al "burst" de muchos de los nuevos pokémon y habilidades.
Los tipo Hada han hecho que los dragones se calmen y los venenos aparezcan. He de decir que la mayoría de equipos están a la defensiva, todo el mundo lanza spikes, rocas, telaraña, púas venenosas al suelo con lo que han tenido que usar más pokémon con giro rápido y despejar.
Tras estar buscando la forma más efectiva de acabar con los ya cansinos Talonflames y Aegislash tuve que abrir la caja de pandora haciendo lo siguiente con un Pokémon que estaba en el tier NU (Never Used):
Mandibuzz@Restos
Habilidad: Funda (ahora no te duermen con espora ni te afecta paralizador o polvo veneno)
Naturaleza: Cauta (+Def esp, - Atk Esp)
Evs: 252 hp / 140 Def / 116 SpD
- Pájaro Osado
- Juego Sucio
- Despejar
- Respiro
Consigue 424 de HP, 281 de Defensa y 280 de Defensa Especial.
Normalmente los Aegislash poseen unicamente sombra vil y espadasanta como movimientos ofensivos. Así que encontré a Mandibuzz con buenas defensas frente a esos movimientos.
Lo que hace Mandibuzz es que Juego sucio tiene 95 de potencia de tipo siniestro y basa el cálculo de daño en el ataque y defensa del enemigo, con lo que he conseguido hacer OHKO a Talonflame y Aegislash cada vez que gastaban su turno en hacer danza espada. También es útil frente a Breeloms (se ven mucho) ya que no puede dormirte y Pájaro osado los mata al instante.
A lo que me refería de abrir la caja de pandora es que desde que utilicé este pokémon y la gente iba viendo lo bien que funcionaba, ellos lo iban añadiendo a sus equipos.
Tengo que resaltar también que no he visto ni un solo Sunny Day Team y que los pocos Politoed que se atrevían a aparecer no hacían más que caer. Los equipos de clima, han sufrido mucho esta generación, cosa que personalmente me alegro al no tener que utilizar apenas skill para manejarlos (hablo de los Drizzle Teams, el resto, olé por ellos).
Así que podemos concluir que... el juego se ha vuelto MUY defensivo y que la gente está a la espera de baneos mientras evolucionan junto a sus equipos.