#178 yo le pondría robustez
#181 Robustez es una pésima habilidad en singles porque se juega mucho con púas o trampa rocas. La especialidad de magnezone es atrapar el tipo acero del rival y matarlo para abrir hueco a tus otros Pokemon.
Magnezone sin imán es abono pa mi huerto. Aunque Analytic no es tan tan mala como robustez.
#183 Gecko te podrá informar mejor que yo pero según el ratio de uso, un 70% de la gente lo utiliza con imán en VGC, principalmente para atrapar a Celesteela. Te puede ir bien pero imán suele ir mejor, una cosa no anula la otra.
#183 Imán es lo más jugado, porque Magnezone es el counter de Celesteela y esa es la manera de poder matarlo más efectiva. Robustez en Magnezone, habiendo pokemon como Marowak-A con Huesomerang, pokemon con Nevada, que rompe la robustez... Si Celesteela se juega se juega Magnezone, en el momento en el que baja su popularidad no vale para mucho, porque es débil a tierra, y otros acero como Kartana se lo comen.
Me gustaría oir opiniones acerca de Garchomp.
Se que es un pokemon muy sólido, pero no me gusta. Y lo tiene casi todo cristo.
Así que, counters?
Yo lo que suelo hacer es sacar mi Jolteon gafas elegid de primeras y poder oculto hielo para liquidarlos con OHKO si se creen que por ser tierra lo voy a cambiar. Pero me he cruzado con Garchomp assault vest y otros con pañuelo elegido y mi jolteon se come los mocos.
ASi que eso, opiniones para quitarme de encima los dragones estos?
#187 A mi ninetales alola me ha servido bien, es más rápido y si no cambia caerá de 1 golpe seguro, aunque yo tampoco es que juegue mucho competitivo, igual alguien te sabe decir un mejor counter.
¿Han cambiado los movimientos huevo en esta gen? He "obtenido" un Wailord con avalancha, un Flygon con enfado y un Parasect con bomba germen, pero no puedo usar ninguno de los 3 en el online (combate libre, no competitivo)... creía que era cosa de que como el banco no estaba aún no dejaba meter pokemon con movimientos huevo de anteriores generaciones, pero ahora ya ha salido el banco y sigue sin dejarme utilizarlos. ¿Sabeís si hay alguna web donde pueda comprobar si un Pokemon es legal?
#188 No te sé decir que problema hay para que no te deje usarlos, pero el detector de esas cosas iba bastante mal hace nada, creo que tienen que corregirlo.
#187 Perdona por la tardanza en responder. Counters de garchomp? Hay muchos pokémon que NORMALMENTE pueden cambiar ante el sin problemas.
Skarmory, Ferrothorn, Tapu Fini, Landorus-T, Tangrowth, Mega Scizor, Clefable, Slowbro, Rotom-W, Celesteela...
Casi cualquier pokémon que sea defensivo y resista alguno de su doble tipo practicamente.
De manera ofensiva contra Garchomp te aconsejaría cualquier pokémon menos jolteon, no es un pokémon muy bueno en la meta actual. Greninja, Weavile, mamoswine, los tapus y alguno de los que nombre anteriormente te sirve para derrotarlo.
Si estás hablando de VGC no te recomiendo usar a Jolteon tampoco xD. Ninetales-Alola como han dicho anteriormente, Gyarados (por el intimidate), Celesteela, Porygon-2.
Yo estoy intentando hacerme un Gliscor, pero he estado leyendo builds y no sé si me convencen. ¿Vosotros cómo repartiríais los EVs?
#190 Normalmente el mejor set de Gliscor usaba 56 en speed para ser más rapido que cosas como Rotom-W o landorus-T. El resto 252HP y la defensa que quieras a elegir.
Está hecho para usar knock off todo el rato o tóxico, mientras recupera un montón de vida con el poison orb y roost/protect.
#191 ¿Y si lo vas a usar contra amigos que no van a usar ninguno de esos pokémon puedes ahorrarte los evs en velocidad? Yo estaba pensando en ponerme 204 evs en hp (divisible por 8 para aprovechar al máximo su habilidad Antídoto) y el resto repartirlo a partes iguales en defensa y defensa especial, con naturaleza cauta. Supongo que un Gliscor saldrá bien de todas formas mientras use esos movimientos. Aclaro que es para nivel 50, de ahí que los evs en hp sean esos y no la cifra propuesta por smogon.
#192 Puedes ahorrar los de speed si quieres. Es mejor que se los des todos a HP y se los quites de una defensa de todos modos si se los vas a poner. Mientras te de un número par all good.
Yo se los daría a def especial y no le subiría nada en defensa porque ya tiene una muy buena de base.
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 244 HP / 12 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Swords Dance
- Earthquake
- Knock Off
- Roost
#193 Es que Landorus-T y Garchomp son mejores, uno porque da momentum y otro pues porque no necesito decir que Garchomp es de los mejores pokémon del juego xD. Y por si fuera poco ahora hasta Zygarde es mejor.
Creo que Gliscor es UU por ahora.
He editado mucho porque desde el móvil es un caos.
Es importante así que lo reposteo.
Mega-Beedrill es uno de los pokémon que más se beneficia del cambio de la velocidad en las megas, adquiriendo la velocidad de ésta en el turno 1. Muy contento de que vuelva.
Mega-Mawile es una bestia parda que no sé si será baneado de OU como pasó en ORAS debido a su poder tan absurdo.
Como repartan la diancite va a ser muy importante para OU.
#197 Ufghj no, casi nunca hagas a un pokémon con -Def, los ataques de prioridad suelen ser físicos y te interesa tomar el menor daño posible. Ingenua (Naive) puede funcionar, también Miedosa con Gafas Elegidas.
El análisis de esta semana es sobre Mega Charizard, ambas megas, utilizaré el vídeo de mi semifinal como ejemplo.
#198 Siempre lo suelo hacer Miedosa, pero en este caso quería que tuviese algo de ataque para Shuriken de agua.
Sabéis si con la salida del Pokebank ya se puede usar Mamoswine con sebo? Es que creo que para VGC está muy fuerte (tengo que probarlo a ver) si se puede usar con sebo.
#200 Se puede obtener via transfer, pero para VGC no vale, ya que no está en la Pokedex de Alola. Aun así, VGC no es un formato muy bueno para este poke, Tapu Lele anula su movimiento de prioridad, Kartana se mea en él y gastar la banda focus o el pañuelo elegido en este bicho a mí no me llama mucho.
Creo que de todos los análisis éste es el que más me gusta, dadle amor.
http://www.mediavida.com/foro/pokemon/mega-charizard-x-showcase-analisis-competitivo-577939#1
He actualizado #1 con arquetipos de Pokémon, es decir, explicando cosas como Wallbreaker, Suicide lead, revenge killer o sweeper.
Aunque lo explico en español he decidido dejar el nombre de dicho en inglés porque creo que beneficia más saberlo así, tanto para aprender como por comodidad de buscarlo en el futuro.
Esta semana os traigo a Garchomp, tanto el base como el mega.
http://www.mediavida.com/foro/pokemon/garchomp-showcase-analisis-competitivo-mega-incluida-578400#1
#206 u me encantan tus reviews!
P.D. Soy un completo noob y aun no he empezado en el competitivo ni mucho menos, queria saber que significan las siglas que usais: VGC OU etc... si alguien me las resume!! con tantos modos, me hago la picha un lio xD graaax
#207 Muchísimas gracias!! por comentarios así merece la pena hacerlos!!!
Está explicado en #1 de este thread! xD Pero te lo resumo.
VGC: El formato oficial de Pokémon, es combate doble, y tiene unas normas especificas cada año (por ejemplo, este año solo se pueden usar los Pokémon que están en la pokedex de Alola a excepción de Necrozma, Lunala, Solgaleo, Magearna y Ash Greninja.
OU: Significa OverUsed, es un formato hecho por los fans que se juega mucho, es combate individual, y los únicos pokémon que no se pueden usar son los que están muy rotos. Los propios jugadores que tengan un elo alto deciden que pokémon banear (dando motivos y probando a ver)
Por ejemplo Kyogre, Mewtwo etc serían muy rotos para juntar con los pokémon de este "tier".
#208 Creo que sería bueno poner un hilo en sitcky donde se recopilen todos los hilos que vas haciendo de cada Pokémon a modo de directorio para tenerlos todos ordenados y visibles.