Que ganas..cuando salio la New 3ds en España me pille el RO y 400 horas del tirón...a ver que tal hacen esta gen.
Tengo curiosidad en por qué os compráis las dos versiones, si suelen ser muy muy parecidas.
Os pasáis los dos juegos? No se, se me haría muy repetitivo :/
#66 Porque así no tienes que relacionarte con otras personas para conseguirlos a todos. Ventajas por todos lados.
#66 Es por ser autistas
Yo solo espero que vuelva lo de los friend safari y el custom trainer, eso de usar todos el mismo es meh y el safari ese era crema
Lo que tendrían es que hacer un frente de batalla como debió ser el de roza (por qué game freak/nintendo, me privaste de mi sueño), al estilo el de esmeralda, muchas horas para conseguir los símbolos de oro, qué recuerdos!
Se ha confirmado que los nuevos juegos de Pokémon, al igual que los títulos de sexta generación, no usarán el efecto 3D del Nintendo 3DS la mayoría del tiempo. Es de suponer que solo lo usarán en batallas, además de ciertas áreas y cinemáticas.
a mi meda igual la verdad, nunca juego con el 3d puesto, pero que les costara.. xD
a mi la duda que me sigue generando es que en el trailer al final te sale la 2DS y 3DS/New3ds como plataformas compatibles para estos 2 nuevos juegos..eso significa que van a hacer ports a otras plataformas de esta nueva generacion? por que aunque dicen que salen para 3ds al final de año dan a entender que no sera exclusivos de 3DS.
Lo teneis en el minuto 1:58 del trailer a lo que me refiero
Yo estaré atento, pero no me espero nada. Con X/Y me decepcionaron. No es un mal juego, pero no es lo que esperaba. Y con RO/ZA ya fue el colmo.
Pokémon tiene que reinventarse, en mi opinión la fórmula de siempre ya está muy gastada, tienen que darle una vuelta de tuerca.
Y por favor, una historia más adulta, que lo de X/Y fue de chiste (simplona y fàcil), y RO/ZA hizo lo mismo pero más exagerado, cuando el público mayoritario de Pokémon son los 16-20 años.
Si el sistema de combate fuera un paso más allá, la historia fuera más adulta y con chicha, que los legendarios fueran menos y más complicados de atrapar (lo que mola es la misticidad de ellos y lo exclusivos que tienen que ser), un sistema bien completo de personalización y postgame, así como frente batalla, muchos easter egg, online, concursos (pero que los concursos sea algo serio, una alternativa real a quién no quiera combatir)...En definitiva, más rolero, que potencie las posibilidades del mundo pokémon como un juego de rol, no un simple RPG lineal. Entonces si valdría la pena (para mi).
Pero va a ser lo mismo de siempre, historia escasa, infantilona y fàcil, unos cuantos pokémon más y a cada cuál más feo (algún molón habrá), el mismo sistema de batalla simplón y estancado de hace 20 años y lo único que me temo que van a cambiar para bien va a ser el tema de la personalización y online que lo van a potenciar y eso es bueno, pero insuficiente ya que las mecánicas y la base va a ser la misma de siempre.
Parezco muy hater, pero es que le veo unas posibilidades brutales a pokémon y es una saga que debería haber ido evolucionando pero simplemente lo que han hecho es meterle más de lo mismo generación tras generación, cambiando pocas cosas.
Pero supongo que esto no cambiará porqué otra vez, va a batir récords de ventas.
#48 Sin ánimo de ofender, sólo curiosidad. Qué sentido tiene pillarte los dos day one? Tanto se diferencia entre uno y otro como para merecer la pena?
Lo de sacar dos versiones distintas no aporta nada a día de hoy. Entiendo que en sus inicios fuese la clave de su éxito, pero ahora, cuando podemos conseguir cualquier pokémon en cuestión de segundos entrando en el GTS, es más un apéndice inútil que algo que enriquezca la experiencia.
#80 en principio uno es para mi novio y el otro para mí, pero cuando él se lo pase me lo quedaré yo por coleccionismo.
#76 El problema de eso que tu dices, es que es una saga lastrada por el publico al cual va destinada en principio, aunque luego la mayoria sean de 16-20 años como tu dices.
Yo espero que metan dificultades para elegir. Si no ni lo intento. El ultimo ni llegue al 3er gimlasio de la pereza que me dio pasarme el juego...
#85 Eso y que venden como churros porqué aunque algunos como yo que nos quejamos, después lo acabamos comprando por ser fans desde hace milenios XD
#76 Estoy de acuerdo en la parte de una historia más veterana, especialmente celebrando el 20 aniversario, con chicha de +1251625978561horas de juego (exagerado a más no poder, pero se porían sacar fácil de historia 120h minimo).
El sistema de combate que tu dices estar estancado a cambiado muchisimo, aunque no se vea, puede mejorar más, como implementar un estilo FF con su barra de carga que cuanto más rápido eres más rápido carga. También podrás aumentar el numero de ataques, pero estas cosas dan un impacto muy grande al competitivo. Recordemos que es un RPG, ¿podríamos poner más pokes en el team? No lo veo eso es perder esencia no reinventarse. No se, se pueden poner ideas que tengais, es fácil decir reinventaros y no decir como.
Más modos de combate, pues con los combates aéreos, inversos, rotativos, etc. hay modos para aburrir, aunque el dobles es el del competitivo y será el más jugado.
Más minijuegos, en todos los pokemon siempre hay minijuegos, en la 1ª gen tenía el casino, en la 2ª los puzzles, en la 3ª concursos que tmb estaban en la 4ª y en la 5ª, la 3ª y 4ª incluían bases con banderas, también hay frentes batalla... Siempre sacan alguna tontería para sorprender, como el pokeathlon del HGSS.
Comunicación, es la clave del juego a día de hoy, la 6ª gen en lo que se centro, globalizar. Las idea del nexo de la 5ª es brutal, si la puedes combinar con las nuevas evoluciones puedes obtener un mini mmro dentro del mismo juego.
Solo un último inciso y es que para mi los diseños de los pokemon gen tras gen son mejores ( con excepciones como , pero algunos vivimos anclados en la nostalgia.