Para hablar del cómic tenéis su propio hilo
En el supuesto caso de un enfrentamiento entre A-Tren y Patriota... sería como luchar contra un objeto inamovible e impenetrable.
Si habéis visto One Piece pasaría como Luffy contra el saltarín, pero aquí A-Tren explotaría porque la serie lo demanda xD
Fuera de eso, teniendo en cuenta que A-Tren no tira edificios o rompe coches mientras corre, imagino que no es agradable golpear algo tan duro, no como una persona normal que básicamente será una bolsa de carne. Hay que recordar los super y especialmente Patriota son super duros,
Hum... creo que no tengo que poner nada más en spoiler.
Por cuestiones de guión, el súper fuerte tiende a ganarle al súper rápido y no tiene mucho sentido. En algún momento y siempre por cuestiones de guión el fuerte iguala en velocidad al rápido, y al revés no ocurre, lo hemos visto por ejemplo aquí:
o aquí
Y, aun dentro de la ficción, siempre me parece un recurso chapucerísimo.
Una temporada muy buena de la que me decepciona su final. No me ha gustado para nada y se me está haciendo repetitivo.
Se verá lo que saquen pero con toda la pena del mundo, me da que no va terminar al nivel que merece.
#937 En tu primer ejemplo al menos que es el que conozco es completamente normal, al igual que en el caso de esta serie.
Lo que planteas no es simplemente "super fuerte" o "super rápido". Ya que en los dos casos el sujeto "super fuerte" es también super resistente y super rápido y por lo tanto, muy superior al simplemente "super rápido"; tal vez en esto último no supere al oponente pero si lo mantiene a un nivel decente, lo suficiente como para poder enganchar al otro.
#939 ya, pues ahí está la penita, donde la gracia es que el superman de turno tenga que buscar debilidades, pero que no pueda competir con la especialidad de cada uno, Ni para alcanzar un nivel decente. Es decir, estás desarrollando una de tus habilidades mientras que el otro la lleva perfeccionando todo el tiempo, y lo igualas (o casi?). Entiendo las exigencias del guión, pero normalmente me rompen la suspensión de incredulidad jeje.
#940 No sé si es la gracia o no, pero al Superman de turno no hay quien pueda con él. Tal vez todos juntos si fuesen capaces, pero en la mayoría de las versiones de un Superman "malvado" arrasa con todo lo que ve.
Por mucho que tú perfecciones una habilidad, si esa habilidad es una de otras tantas que tiene tu oponente y además tiene un nivel nada envidiable al tuyo te va a acabar superando, es así y Superman es así.
En el caso de esta serie creo que queda claro que
Sobre super rápidos y super fuertes, en el caso de DC por ejemplo tienen que andar con mucho ojo porque Flash es potencialmente el superhéroe más poderoso. Sólo con ser increíblemente más rápido que el segundo héroe más rápido ya tiene una ventaja insalvable, es una putada escribir sus comics porque es un poco como Superman, están tan pasados de poder que cuesta encontrar desafíos a su altura sin nerfearlo de alguna manera.
#941 #942 Al final queda siempre a discrección del guionista cuanto más fuerte/rápido/duro es cada personaje.
La cuestión de velocista vs "superman" se suele resolver en que "superman" es mucho más fuerte y duro que el velocista y tiene la velocidad justa para intentar golpes, es lento comparado al velocista pero una comparación tipo personaje ágil rollo "ninja" vs una mole rollo "sumo" (no es la mejor comparación pero un poco para entendernos).
"Superman" sólo necesita conectar 1 golpe para hacer el OHKO y el velocista tiene que conectar muchos para derrotarle. Como "Superman" tiene muchos recursos porque son personajes overpowered, gana forzando el fallo del rival: haciendo agujeros en el suelo, congelsndo parte del terreno, forzándolo a saltar para esquivar, provocando una onda expansiva que no se puede esquivar, combinación de ataques con la visión láser para cubrir más flancos, etc. Lo habitual es forzar a que pierda la superficie de contacto y pillarlo en el aire o forzar el desgaste, que suele ser el punto débil de los velocistas, que consumen mucha energía cuando van a tope (rara vez lo necesitan) y aprovechar ese momento de desgaste o duda para castigarlo.
Este tipo de eventos, "superman" vs varios héroes, que habitualmente son los héroes top, hay dos formas de resolverlo:
A ) "Superman" es más fuerte que todos juntos y deben recurrir a un elemento o arma externa.
B ) Todos juntos pueden con él, aunque no sin dificultades.
La clave, como digo, suele ser la durabilidad y dureza de "Superman". Tienen que hacerle practicamente un "perfect" y no pueden fallar ni dudar (con las dudas se juega mucho). "Superman" puede cometer errores y tener dudas, porque aguanta muchísimo más que los demás, pero los demás aguantan poco contra él, desde el OHKO hasta poder aguantarle unos golpes. Suele haber personajes que sí le pueden aguantar y distraer un poco (Las Wonder Woman, Maeve o Inmortal de turno) que son los que le tienen que tanquear, alguno tricky difícil de golpear como los velocistas o tipo Martian Manhunter, que pueden esquivarle, y el resto que haga lo que pueda (Los Green Lantern, Aquaman o Batman).
Por otra parte, "Superman" no tiene miedo porque se sabe superior, tiene que ponerse serio pero puede cometer errores forzados o no forzados. El resto sí que tiene miedo, porque saben que un error puede conllevar la muerte (típica "parálisis" del momento o duda a la hora de lanzar un ataque en el momento preciso). Este tipo de combates además se suelen llevar al terreno de "superman" porque son combates cuerpo a cuerpo, ya que a distancia sigue siendo muy destructivo con los ojos láser y cierra distancias más rapido que ninguno salvo el velocista.
Al final, es cosa del guionista, el velocista podría hacerle un "perfect" o tener un ataque que le haga muchísimo daño (el típico de vibrar para atravesarle y atacar al corazón) y sería coherente, pero la historia pierde gracia así porque se resuelve fácil, y juegan más con la capacidad de concentración, la durabilidad, el desgaste, la inercia propia del velocista que juegue en su contra, o que "superman" puede ponerse a volar a una altura suficiente para que no le llegue el velocista y atacar con láser.
Sobre las historias de Superman, es realmente complicado, porque efectivamente se pierde el elemento de confrontación físuca tan típico, o le cascas un Doomsday o algo así que le haga frente, o juegas con él a otros niveles (como Luthor) por eso los mejores cómics de Superman suelen centrarse más en su psicología (como las 4 estaciones, origen secreto o Tierra 1) una oda a su trayectoria y al héroe (como All Star, La Muerte de Superman y casi diría que Kingdom Come entre comillas) o poniéndolo en una posición distinta a la habitual (como Red Son). Que suena fácil, pero hay muchos intentos y pocos son los que salen realmente bien.
Estoy de acuerdo en que Flash es posiblemente el segundo héroe más poderoso de DC y hasta el primero más peligroso por aquello de trastear con el espacio-tiempo.
Espero que la chapa que he soltado haya servido para contextualizar un poco el debate con como suelen abordar los autores estos conflictos
#943 De hecho hace unos años que se viene usando ese truco, Superman se sabe capaz de matar a alguien si en algún momento deja de contenerse. Va siempre con cuidado para no hacerlo, pero con pesos pesados rollo Darkseid, Mongul, Juicio Final o similares sí que va con todo desde el principio. Lo interesante del personaje es precisamente verlo pelear intentando no matar a nadie y conteniéndose para usar lo justo. Precisamente en All Star se pasa todo el tebeo siendo tan absurdamente superior a sus enemigos que apenas tiene que pegar un puñetazo. Morrison se aprovecha de eso en el número de la kryptonita negra para mostrar a un Superman descontrolado y que el lector compruebe que daría miedo.
Lo mismo con Flash, que cuando le viene un villano que no sea otro velocista tiene que ir con cuidado para no hacer lo que A-Train le hizo a ya sabemos quién esta temporada.
#945 Precisamente estaba visualizando ese trano de Invincible mientras leía los comentarios.
Mejor plasmado imposible.
#950 Wtf, A-Train y Shockwave y demás corredores que puedan salir se follan a Homelander en velocidad eh.
En cuanto a lo otro
#951 ¿Tienes algún dato sobre eso?
En la serie, en un capítulo, se ve la velocidad máxima de A-Train en la primera temporada, yendo drogado con el potenciador ese de poderes super:
During his race with Shockwave for the title of "the fastest man alive", the announcer states that A-Train can reach speeds in excess of 1,000 miles per hour (1,609.34 kilometers per hour/Mach 1.3).
De mientras, A Homelander le hemos visto volar alcanzando jets privados y en la primera temporada cubriendo grandes distancias, lo que según su wiki (de la serie):
Supersonic Flight: Homelander is able to levitate and propel himself at supersonic speeds, allowing him to cover vast distances in a matter of minutes. He could reach a hi-jacked flight before F-16 fighter jets; top speeds of the F-16 jets are just under 1,500 mph/Mach 2.[6] Him being faster than a F-16 Jet is also futher confirmed by Stillwell.[6] While he was out canvassing the city for Translucent, Frenchie's neural networked CCTV ID's Homelander flying at sea level at speeds close to 1,874.482 kph/Mach 1.53.[21]
En principio, Homelander como mínimo es más rápido que A-train.
Gana el que quiere el guionista pero como mínimo lo tiene que justificar y hacer que sea coherente con el desarrollo de la historia hasta ese momento.