Cambios incluidos en el parche 1.09:
Operator
- Weapon price = 4500 -> 5000
- Scoped move speed = 76% -> 72%
- Rate of fire = 0.75 -> 0.6
- Weapon equip time = 0.3 -> 0.5
- Leg shot dmg = 127 -> 120
- Move speed deadzone (inaccurate sooner and longer to become accurate) = 30% -> 15%
Omen Q (Paranoia)
- Animation size now properly reflects hitbox
Jett X (Bladestorm)
- Time between consecutive throws = 0.33 -> 0.45
- Knives thrown at once (right click) further than 12 meters will receive damage reduction up to 35.
- Headshot multiplier (?) = 3x -> 2x
Reyna X (Empress)
- Rate of fire increase = 25% -> 15%
Viper
- Starts round with 100 poison instead of 50
C (Snake Bite)
- Retain vulnerability for 2 seconds after leaving Snake Bite
X (Viper's Pit)
- Able to run at full speed 2x faster than before
Brimstone C (Stim Pack)
- Rate of fire increase = 10% -> 15%
Nerf al Operator y a Jett, Wardell y Mixwell no estarán contentos.
Más buffs a Viper, ya no saben qué hacer para que la gente la juegue, veremos si esto es suficiente, yo creo que el problema és de kit y tendrían que hacer rework alguna habilidad.
El nerf a Reyna solo va a fectar los que usaban Odin durante su ulti, a los demás les va a ayudar ya que el ulti hacía muy díficil controlar el recoil de las armas.
Pequeño buff a Brimstone, no porqué el personaje esté mal, sino porqué nadie usa la stim beacon.