#60 Slick nunca defrauda.
#56 Si bueno, que raidear 7-8h todos los miercoles de ToS en UE ( limpiar TOS HC x2split todos los miercoles por la tarde) mientras que Sloth empezaba los saves miercoles a las 22.30 eso no lo cuentas bru
Its ok, el PVE es divertido pero si vamos a hablar, digamos toda la verdad
Y por esto amigos es por lo que Trial of the Crusader y en general las raids con trys capados de la WOTLK fueron las mejores raid del juego.
50 intentos para toda la semana. Nada de matar los bosses a cabezazos jugando 20h al día. Ojalá volvieran a este sistema, a ver lo buenos que son los supuestos top 1 de España lul
#64 Si no recuerdo mal en ¿Mop? también hubo algo con límite de intentos y se quejaron a más no poder porque no podían meterle 16 horas al día de cabezazos xD
#48 Y tu quien eres?
Tampoco son horas enfermizas, en el WoW a más horas más avance, así es el progress, las horas que te eches ahora te las quitas de aquí un mes.
Nuestro avance se basa en la disponibilidad de la gente, estamos de puente la gente va a jugar si o si, ¿Por qué no raidear? No obligamos a nadie a raidear, si la mayoría quiere raidear y puede, nosotros estamos ahí a pie del cañón, nos gusta jugar.
#58 Yo diría que las horas enfermizas es algo común de los grupos que buscan la WF en general. El problema de las raids españolas es que hacen esa cantidad de horas y al final consiguen tirarlo todo en una semana cuando los guiris tardan 1 o 2 días.
#68 Nosotros ToS limpiábamos dos raids en 2-3 días raideando de 22.30 a 01.00. Al final es organizar bien la raid y usar bien esas horas.
#73 Hombre no se como serán aquí las costumbres... pero a ver, la cantidad de tiempo insano se hace en el momento de lanzamiento buscando la WF. Aquí en WoW no se como serán las costumbres, pero la Angered (EU) del FF suele dedicar 16 horas diarias (si he dicho 16 horas) en lanzamiento de tier. Mientras que las españolas que hacen eso no acaban hasta la segunda o tercera semana.
Y por lo que veo hoy en día en el wow pasa un poco parecido. Y esto viene de que al español medio el sacrificio real y la seriedad de cara a raidear parece que no la tiene o cuesta mucho encontrar. También es lo que te digo... en el caso del wow incluso es más dificil por el volumen de gente de las raids... pero vamos, que las raids españolas que meten más bien unas 6-8 horas diarias al principio... y lo tiran entre la primera y segunda semana luego en farmeo dedican 2 horas semanales a dicho contenido y pista... y luego a otras cosas o a otros juegos.
PD: Pero a ver... espera un momento... me estais diciendo que las raids españolas no hubo ni un solo kill hasta 3 meses más tarde? :/
#75karionsiand:que las raids españolas que meten más bien unas 6-8 horas diarias al principio... y lo tiran entre la primera y segunda semana
En el WoW español no hay de eso.
#75karionsiand:me estais diciendo que las raids españolas no hubo ni un solo kill hasta 3 meses más tarde? :/
Coño, infórmate xD
pero vaya que lo del tiempo es algo normal, ya lo han dicho muchos de method, que para ser raider de una guild de world first es 50 % tiempo, y el resto pues experiencia y skill
#75 Nosotros esta es la primera raid que estamos haciendo horario extraordinario (porque es puente, la gente no trabaja, no tiene clase y esas cosas).
Nuestro horario en ToS fue de 22.30 a 01.00 de D-V, los viernes en vez de acabar a la 01.00 quizás acabamos a las 02.00 o 03.00 dependiendo de como fuera la noche.
No son horarios para un WF ni para un 50 del mundo.
EDIT: no pienses que todas las guild raidean 6-7h diarias, nosotros de normal hacemos 15h semanales + lo que alarguemos un viernes, no hemos raideado nunca de tardes ni un sábado ni nada por el estilo.
- Tiempo
- Experiencia
- Skill / Conocimiento de la clase
- Compromiso
- Ser un equipo y funcionar como tal <- esta es más importante de lo que parece
"Skill" en el momento en el que hay addons que te dicen hasta cuándo se tira un pedo el boss como que ya ni se necesita.
Lo único que se puede considerar difícil de raidear es encontrar 20 personas que no tengan algún tipo de deficiencia mental o que no se lleven mal entre ellas por algún pique al medirse el pene virtual. Y eso en el WoW es imposible, así que acabas llevando algunos lastres en raid que te hacen tirar los bosses más lento de lo normal.
#70 Supongo que la mayoría de saves lo harías en dos días, porque guilds más normalitas como la nuestra tardábamos tres días cuatro.
#64 Si meten ese sistema los slick and co se comerían los mocos, ya se demostró en su día además con esa raid quien tenía gente jugando con la pantalla encendida.
#85 Vamos por partes; quien eres, que quieres decir con que se desmotro que y a quien?, para tu informacion ni 10 personas de las que estaban en las guilds de aquella epoca siguen jugando, TOC HC fue una puta basura de raid los que estais quoteandola como simbolo de skill o algo asi sois retrasados
Cómo se nota empezar un día tarde... Podríamos haber tirado dos ayer y no hoy
Por cierto, pregunta, ¿habéis tenido más o menos suerte con los trinkets de Argus? Porque nosotros todavía no sabemos lo que es uno de healer xD.
#86 Normal porque si llegas a traer a alguien de Delerium de esa época a Sloth no hacéis ni un fk, tranquilo que no voy a medir los rabos ni nada que mi última expansión de jugar a nivel y flamear fue la wotlk, ahora soy un casual que hatea del WoW como un buen abuelo y muy feliz, salu2 y suerte en el truño de Antorus.