#630 es que si no el juego se acabara muriendo, eso es basico y necesario si sacan servers vanilla.
Yo no me creo que los hayan invitado para nada.
En plan chicos lo sentimos por haber cerrado el servidor después de 5 años de desarrollo así que os invitamos a las ofis de blizz!
#631 el problema de hacer eso y el motivo por el que no lo harán es que al otro extremo tenemos a wod/legion... con sus monturitas voladoras, estar siempre en una puta ciudad usando teleports.... y claro eso es DINERO.
No van arrecular atrás, aun sabiendo que después de mas de 10 años nada ha sido mejor que vanilla(para mucha gente me refiero).
La gente de blizzard ya no es la misma que hizo grande a wow.
Hay veces que alguien de fuera te tiene que mostrarte otra vez el camino a seguir. No se si sera el caso pero yo confio en que algo bueno puede salir.
Si encauzarón Diablo 3 pueden hacerlo con este... o eso espero. No creo que vuelva Nostalrius,la solución ya dijerón que no iria por ahi ya que,la IP es muy importante para ellos.
Yo como dije antes,voto por darle la esencia vanilla al wow actual.
#634 es lo que digo en post anteriores, pero no es viable. Solo por quitar monturas voladoras que son el gran cáncer del pvp outdoor, ya se liaría pardisima y si encima quitas el buscador de mazmorra ya muchos no sabrían ni como entrar en una.
#635 El pvp outdoor no solo está muerto por las voladoras, de hecho durante un año casi de WOD no ha habido voladoras y no ha existido pvp outdoor alguno. Al menos en España hay que juntar servers y generar equlibrio de facciones e incentivarlo, porque mucha gente lo evita todo lo que puede cuando antes era al contrario. Eliminar la capacidad de volar es solo una de las medidas a tomar.
PD: En Legion no se podrá volar al menos durante los dos primeros parches de contenido y como parece que habrá más actividad en el mundo (ya no hay garrison) se verá si eso reactiva el outdoor, que lo dudo.
#636 pues peor aun. Si es que tiene tantas cosas mal que casi es mejor hacer otro juego pero mas estilo vanilla. Pero esta claro que eso no pasara jamás y seguirán con expansiones para subir un pico de subs y después de unos pocos meses volver a bajar los subs.
Esta claro que las monturas voladoras son uno de los problemas en cuanto a pvp outdoor pero creo recordar que se puso sobre la mesa el poder luchar en el aire con tu montura.
Si cogieran esa idea y la pusieran en practica estaria muy bien y desde luego fuera garrisons,lfg y tanto port.
Yo creo que no hay solución para segun que cosas,para mi lo primero seria recuperar el componente RPG. Por ejemplo cosas como el desencantar te hacian interactuar con gente ahora eso ya no es asi o ir a pata a cualquier mazmorra...etc.etc.
Es que han recortado tantas cosas que hacian el juego una obra maestra que no sabria por donde empezar.
No se, recuperar algo de lo mucho que habia que te haga interactuar en tu camino al nivel maximo y no tanto corre calles.
#629 y 13€ también
Una classic con arenas, nuevos tiers y dungeons de la vieja escuela, mejores gráficos y añadir las demás razas y clases menos pandas, monjes y dks
Vamos coger todo lo bueno y adaptarlo a los tiempos clásicos, un sueño imposible
a los que decis que solo con quitar X e Y y maquillarlo un poco ya teneis el vanilla taste en la expansion actual, os recomiendo probar solo 10 minutos el wow vanilla, en seguida os dareis cuenta que es que hasta parecen hasta juegos distintos.
#642 es que es eso, seria como hacer un juego nuevo. Yo solo espero es que si blizzard saca otro MMO no la vuelvan a cagar y escuchen a la comunidad.
Porque que hayan servidores vanilla a reventar y sus propios clientes los piden, cuando esos servers usan una versión del juego que tiene entre 10-12 años de antigüedad, es como mínimo para pensar que algo actualmente no se esta haciendo bien(eso y los bajones de subs).
Ya se lo que va a pasar cuando vaya Nostalrius y el dev original de WoW a Bli$$ard.
Les sentarán en una mesa rectangular tope de guay con figuritas gigantes del WoW para sacarse foticos. Un tour, unos pins y mercha para el insta y les contarán que gracias por su idea pero que no pueden implementarlo porque es "chungo" y porque requeriría trabajar como monos. Cosa que ellos no lo hacen.
Al finalizar eso, se harán una foto en grupo que subirán a reddit y twitter diciendo: Que guays sois, esperamos volver a veros!
Fin.
Yo la verdad me pregunto si Blizzard no ve como han ido cayendo su numero de suscriptores desde lich king y se pregunta si algo están haciendo mal. No lo entiendo.
Y ahora mismo están por debajo de 4 millones pero fijisimo.
Es que practicamente vanilla y bc fueron los que hicieron grande al wow y ahí ni habia logros, ni lfg, ni itemlvl, ni crossrealm, ni era facil, ni la gente veía todo el contenido en 2 semanas ni pollas. En LK se mantuvieron porque para mi fue una expansion de transicion, tenia muy buen lore y Arthas es mucho arthas. Aún conservaba cosas buenas pero ya empezaron a meter cosas como el buscador.
Asi que a mi que la gente no me venga que si no se hubiera vuelto el juego casual no hubiera llegado donde ha llegado, y tampoco me vale el argumento de que es normal, la gente se cansa de jugar, es un juego viejo, etc. Si mañana cocacola cambia su receta y la vende más cara y empieza a perder brutalmente dinero la culpa es de los cambios o de que la gente se ha cansado de beber cocacola?
Seré pensado o cansino, lo que querais, pero mañana quitan los logros y el transmog y el juego baja de los 2 millones.
Joder que ahora mismo hay 4 putas dificultades de banda, me parece una burrada. Nada, que sigan metiendo selfies y pijadas. Para Legion el 7.1 es un parche con facebook. Al final el unico wow killer ha sido la propia blizzard.
Si hay alguien aquí capaz de devolver el wow a 12 millones de suscriptores, creo que Blizzard le contrataría por bastante pasta, asi que ya sabeis.
#586 Fácil, ponen cómo algo exclusivo de la última expansión el obtener acceso a esos server y todos pasan por el aro xD
#646 No es solo que tenga 12 años el juego, es que quienes empezamos con WoW tenemos 12 años más yo ahora no tengo tanto tiempo para viciar y no voy a estar echando 12 euros al mes a un juego si no puedo jugarlo, pero cuándo lo hago me lo paso bien hago mis BGs arenas me puedo dedicar un mes a las raids y hacerme todo el contenido en normal y parte en heroico.
Realmente los que pedís que todo sea cómo antes de dedicarle mínimo 2 horas al día al juego sois o gente que empezó más tarde con el WoW o quiénes aún ludais tantas horas, yo sinceramente cómo juego lo veo más accesible que no más fácil y bastante más completo mucho más contenido, no todo se limita a raids y BGs cómo era el WoW antiguo y la experiencia de subir niveles.....
Qué quieres que te diga pero imagina subir 100 niveles al ritmo de hace 12 años todos acabarían la suscripción antes de llegar a nivel 60 y los de nivel máximo también lo dejarían por la falta de jugadores para montar raids, bg rated etc.... Todo lo que se ha hecho en el WoW estos años ha sido para facilitar la entrada de nuevos jugadores y que no se aburran en el proceso de llegar a nivel máximo a la vez que tampoco se sientan inútiles compitiendo contra los veteranos.
Y lo qué sí ha mejorado el juego ha sido en el tema de las quest, estos días probando los servidores legacy te das cuenta de lo simple que era el WoW en este aspecto, casi todas son de vete aquí, mata X, recoge esto y vuelve. Aparte que no cuentan ninguna historia sin embargo el nuevo Azeroth está mucho mejor hilado todo y te hacen sentir participe de algo desde nivel 1 hasta que poco a poco te vuelves un campeón para tu facción no un simple pelele que pasaba por ahí, pero para gustos los colores.
Lo siento por el tochopost xD
#649 Cuando dejas de agitar el hilo de lana, el gato deja de interesarse por él. No creo que subir lento sea un contra, sino un pro. Quien algo quiere algo le cuesta. La dificultad engancha.
El argumento de que el Vanilla era todo bueno, y WoD todo malo es una chorrada. Como dice S4rge, el Vanilla tenia fallos y en expansiones se han mejorado, como la complejidad de las misiones. Y otras que se han ido a la mierda, como que te marqen las misiones en el mapa. No hay que tirar todo lo construido, bastaría con purgar la mala sangre.
#651 Lo de las misiones en el mapa se terminó poniendo porque todo el mundo se ponía un addon que hacia exactamente lo mismo.
#652 Decir que lo hacía todo el mundo, no quiere decir que TODO el mundo lo hiciera, sino todo el mundo que quisiera. Hay una gran diferencia.
pues están retweeteando bastante a gente que habla de esperanza y esas cosas, no es por hacerme ilusiones, pero vamos, hype por la reunión
Yo en Nostalrius he jugado un año, echando 4 o 5 horitas a la semana maximo, y acabe bastante bien y me lo pase mejor. Los que hablais de que si no se le pueden echar 20 horas al dia etc... La cosa no es poder o no poder, la cosa es que eso es ENFERMIZO, ahora y hace 10 años, la diferencia es tomarse un juego como lo que es, un juego y no un trabajo a jornada completa que te impide completar metas en la vida. Yo empece a los 20 en el wow, y ahora a los 30 me sigue gustando mas el Vanilla, y durante un año gracias a Nost, lo hemos podido disfrutar. El argumento de las horas es para el que se lo toma como algo enfermizo, y no por el mero hecho de entretenerse.
#655 El problema para eso esta en quien quiere raidear o progresar porque es lo que le gusta, pues en el WoW más clásico la exigencia de tiempo, que no de habilidad, era mucho mayor.
#656 Depende de la prisa y en alnsia que tengas, yo tenia full t1 y 3 piezas de t2. Las cosas han cambiado mucho, sobre todo la gente. Yo solo raideaba los fines de semana, la diferencia es que ni yo ni mi raid tenia prisa, se hacia por el simple hecho de querer hacerlo.
#657 A mi personalmente me gusta más el modelo de que raidear sea difícil y no requiera de tiempo extra pero que si haya algo que hacer con ese tiempo, porque el problema de esta expansión es que ha habido 0 que hacer fuera de raid.
#646 Dudo sinceramente que estemos por debajo de 4 millones, mi impresión es que estamos entre los 4,8 y los cinco millones (en todo caso es especular totalmente), porque realmente la gente que esta on a diario es la misma que cuando salieron las últimas cifras de 5,5 (recuerdo que la última vez se perdieron "solo" 100k de subs con respecto al anterior trimestre, que estaba en 5,6 en pleno verano) y ya se decía que había menos de 4 millones, la impresión subjetiva de la gente es muy traicionera, puede que se haya perdido ese medio kilo pero no mucho más, de hecho ahora con la exp vuelve gente a diario y con las ofertas y los regalos de WOD más aún. El problema del WoW es que se hace viejo, que la gente se cansa y muchos ya no vuelven más y sobre todo que no entran apenas players nuevos, la gente no entra a jugar a un juego de 12 años que va poco a poco a menos. Cuando acabo WOTLK este juego tenía ya 6 años y ya había durado más de lo planificado a priori y desde entonces han pasado seis años más, el hecho de que mantenga 5 millones de jugadores aprox, que con cada expansión aumentan solo se puede medir en términos de éxito asoluto. Solo hay que compararlo con juegos como EVE que han sido muchos más estables en el tiempo y ver que la edad les pasa factura a todos y no solo es un tema del juego. Que algunos llevamos casi 15k de horas jugadas al WoW. Otra cosa es que WOD se vendiera como la expansión definitiva y haya sido la peor de la historia con diferencia. A ver que hacen el Legion, pero sin matarse mucho pueden mantener 5 millones asiduos de jugadores unos años tranquilamente y eso en un juego amortizado hace mucho es un chollo.
El contenido de un servidor Vanilla con la release de la raid a día de hoy no duraría ni dos días para una guild TOP
#659 Y a la gente normal que cojones le importa lo que haga una guild top? Como ellos lo terminan en 2 días ya todos dejamos de jugar?