#55 Hay muchísimos factores que influyen, entre ellos el aumento de nivel del jugador medio y del jugador top y la profesionalización de las guilds de alto nivele al absurdo, la preparación de los combates y el conocimiento de las herramientas (ahora cualquier guild top tiene gente que prácticamente hace addons sobre la marcha), todo eso antes no se tenía porque no se conocía tanto el juego. Todo esto además de los ptr y demás que hacen que la peña que juega la Beta tenga el boss sabido cuando sale (algo que siempre me ha parecido el mayor fallo de Blizzard de cara a su contenido). No tiene nada que ver y hay muchos raiders de nivel top que llevan haciéndolo desde el principio del WoW que lo dicen. Antes no había bosses de 500 trys como Archimonde Mítico, se tardaba más en matarlos porque las guild llegaban mucho más tarde al contenido y por tanto eso las retrasaba. Hay un vídeo po ahí de Nefarian en el que un lock se tira el combate entero parado tirando chaos bolt sin parar...eso a día de hoy hasta un random de LFR te lo hace.
Antes lo bonito era llegar a ese contenido, el camino, entre otras cosas subir y equiparte. Con el modelo de Classic se tardaba más, por propio diseño del juego, en tener una raid lista y por factores que tenían cero que ver con la habilidad si no más bien con que el contenido previo llevará más o menos tiempo. Eso si me da pena que en parte se haya perdido, el juego se ha hecho demasiado raid-dependiente y aunque soy jugador PVE principalmente no lo beneficia, porque si solo puedes raidear la raid la devoras y te quedas sin contenido muy rápido a veces se disfruta más del camino y creo que se vería potenciar eso. El que tengas que ir primero a mazzs, luego hacer algún crafteo y luego ya asaltar la raid, pero que el camino te lleve por lo menos un mes y medio o dos.
Se podría hacer una analogía y decir que el futbol de los 50 era mejor porque se metían más goles, cuando lo que pasaba es que aún habiendo menos talento y menos preparación los equipos eran una banda. Al final probablemente fuera incluso más divertido de ver, pero objetivamente no era más espectacular ni mejor. Cualquier equipo de primera de hoy en día barrería al Madrid de Di Stefano por mucho que nos joda XD. Del mismo modo Method o como quiera que se llame ahora mismo esa guild se ha hecho mucho más competitiva de lo que fuera Nihilum en su momento, aunque fueron muy grandes y adelantados a su tiempo.