Claro que son buenos cambios si vas a jugar 2 semanas y luego vas a pegar un bote xD.
#901 Pues yo no lo veo mal, que quieres que te diga,y no tengo pensado jugar solo 2 semanas. Total luego acabas con 1 set de cada spec ocupando espacio.
Con este sistema al principio quizás te equipes mas lento porque todo le vale a todo el mundo pero en cuanto la gente ya este un pelin equipada lo mismo entras surfero y acabas la raid de main tank XDDD
#906 en una perriguild no hombre, entre machos superiores apretabotones, para que se pongan las pilas!
no entiendo nada, ponen que el equipo cambie de stats según la spec pero luego ponen unos stats raruners rollo lifesteal y cleave? eso que habrá que sacarlo con scrolls rollo diablo? y si yo llevo el equipo a crit y me cambio a tank ese crit no me sirve de nada, se cambiará tambien?
Aunque no entiendo nada, tengo la sensación de que no han dicho nada importante de la película, tengo razón? xD.
Ya me imaginaba que se pasarian un buen rato diciendo que han jugado toda la vida a los juegos de Blizzard y demas, pero me gustaria que enseñaran algo mas del concept art y dar algunas pistas de la trama
De momento llevamos media hora y solo un par de imagenes de IF y SW xD
#884 A nivel de principios de la wotlk los items diría yo. Mi Warrior de la TBC con tier5/6 no tenía 30.000 de vida ni de coña creo xD
Las vidas de los no-tanks del la WotLK iban desde los 15k recien subidos a 35-40 high end ICC creo recordar
Con 36k iba mi DK tank Full Naxx25 con un par de piezas de Ulduar 10. Tal cual, lo acabo de ver en un vídeo que grabé entonces.
#914 En Naj'entus teniamos que obligar a los priests a llevar piezas de PVP para que pasasen de los 10k de vida y no murieran instant xD
Ahora que habláis de las vidas, los rogues mataban a un tela pve usando solo la danza de las sombras. Conocía un rogue que mataba a la peña volando en la puerta de ulduar con esta habilidad, sin chetada xd.
No lo estoy y viendo y mirando la imagen que habéis puesto me surge una duda. ¿Los stats de las piezas se adecúan a la spec que tienes seleccionada en cada momento? De ser así, surge el problema de tener diferentes enchants y gemas para los diferentes roles... por lo que seguirán teniendo varias piezas.
#921 Mejor que rogues que oneshoteaban desnudos porque no recuerdo qué skill (y llevo un rato pensando XD) no escalaba con el AP y hacía un daño fijo...