Para los que no lean los foros oficiales, c&p de http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=296609765&postId=2962033713&sid=4#4
Hecho por Ulnar (Guild Puño Plateado)
Aquí os dejo tres entrevistas a los desarolladores de Blizzard, avaladas por los moderadores de los foros americanos. Lo que no he encontrado es confirmación si estos cambios estarán activos para el siguiente parche; aunque el tono indica que algunos cambios sí.
No traduciré la totalidad de los artículos, pero sí una síntesis rápida. Os dejo el enlace por si queréis verlo vosotros mismos.
Banco de la hermandad
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¡Dí adiós a tus mulas de carga!, una de las mejoras que Blizzard añadirá a partir del parche 2.1, es una característica lárgamente solicitada: Bancos de la hermandad. Nuevos personajes NPC (no jugadores), apareceran en todos los bancos en el juego, donde los miembros de una hermandad podrán depositar y recoger objetos; eliminando la necesidad de las hermandades de tener personajes sólo para las necesidades de almacenamiento.
El resto del artículo se refiere a que serán gratuitos, que tendrán cientos de huecos aprovechables y que han procurado hacerlos muy configurables para evitar el abuso. Así mismo, se guardará un registro de su uso para poder, en un momento dado, hacer que un usuario de una hermandad que haya decidido "robar" un banco, retorne esos objetos.
Voz en el juego
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Buenas noticias para quienes gustan de jugar y hablar. Blizzard está añadiendo la posibilidad de hablar (con voz) dentro del juego, para algún tiempo después del parche 2.1 (VOIP para los entendidos).
El resto del artículo se refiere a las ventajas que tiene este sistema. Así, indican que no tienen problema alguno ni con TeamSpeak ni con Ventrilo; pero con esta mejora, evitaremos tener que explicar a los jugadores de un grupo ocasional "pickup", o los novatos, qué es y como se instalan esos programas alternativos. También harán mejoras como que el personaje que esté hablando se ilumine, y distintos canales con audio... En fin, toda una mejora.
Nueva arena sobre entrañas
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El artículo se centra en explicar cómo han diseñado esta nueva arena, la experiencia que ya tienen de las anteriores; y las mejoras que preveen para la misma (como evitar que haya objetos sobre los que parapetarse nada más salir), o complicar demasiado la geometría para hacer más difícil los combates.
Respecto a los "avales" de los moderadores de Blizzard, os dejo dos enlaces.
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=102920289
Q u o t e:
Thanks for sharing, Madisor. I still need to pick up a copy of the magazine for myself. The article has fun tid-bits from the developers as well.
Post de Nethaera: Gracias por compartirlo, Madisor (nombre del jugador que comparte esta información). Aún tengo que hacer una copia de la revista para mi mismo. El artículo también tiene detalles divertidos de los desarolladores.
y
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=108415058&pageNo=3&sid=1
Q u o t e:
You might have heard we have an integrated voice chat client coming in 2.2.0.
We'd love to get your feedback on it when it goes to the PTR phase.
Post de Tigerclaw: Habréis oido que hemos integrado un cliente de voz, que estará para en el siguiente parche, en el 2.2.0.
Nos encantará daros más detalles sobre él cuando esté en la fase PTR (reinos de prueba).