Discusión de clase Legion: Rogue

Talekxd

#30 Filler? Si, esta claro que ahora lo que mas pega es el rupture y garrote.

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HeXaN

#31 Que se usa para rellenar la rotación, vamos.

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Syki

Estoy subiendo un rogue, lo llevo 90 y ando subiéndolo en foragido (levea bastante bien), a lv 100 ahora mismo el foragido es bueno en pvp? (es lo que haré para hacer tiempo hasta Legion)

La mecánica de la pistolita me parece super divertida xD

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Talekxd

#32 Vale, sabia lo que era pero no estaba seguro, gracias.

12 días después
NioRz

Yo ando igual que #33 subiendo al rogue y forajido es lo más viable para levear, te duran los bichos dos ostias, a lvl 100 me cambiare a sutileza aunque me cuentes subir así, pero el arma artefacto hay que llenarlo.

Doc

Rogue

Exsanguinate now causes bleeds to tick 100% faster, down from 400% faster.
Run Through’s damage has been increased by 25%.
Between the Eyes damage has been increased by 18%.
Jolly Roger causes Saber Slash to have an additional 25% chance of striking an additional time (was 40%).
Buried Treasure increases your base Energy regeneration by 25% (was 40%).
Shark Infested Waters increases Critical Strike Chance by 25% (was 40%).
Grand Melee increases your attack speed by 50% and your Leech by 25% (was 40% and 20%).
Slice and Dice now increases attack speed by 100% (was 90%).

Fuente: http://blue.mmo-champion.com/topic/584649-patch-hotfixes-august-8/

Exsanguinate now causes bleeds to tick 100% faster, down from 400% faster.

¿Qué tal tenéis el culo los assasination? A mi me ha dolido el outlaw

Edit:

Dejo esto por aquí por si os interesa:

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Amazon

#36 osssssss me guardo la pic

SayK

Joder que tijeretazo al burst del muti.

Z

Yo tengo rogue muti.. y se veia venir.. en pvp al menos.

Metias los sangrados + exsanguinate y te sentabas a tomar el cafe xD

CHiCoMaRTiNi

Con la salida del demon hunter el rogue no se quedara muy putita de este en pvp?

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HeXaN

#40 No. El DH es mediocre en todos los roles.

haNder

Entonces a ver, forajido, suti y asesinato. Para pvp cual es más recomendable y para pve cual es la que más rendimiento saca? ( a día de hoy )

edit: noto que en asesinato me falta un finisher

Mafioso14

#36 no entiendo lo del fish for any +2 buff xD puedes explicarme please

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Amazon

#43 que renueves hasta qje tengas 2 o mas buffos

B

No entendere nunca la gente que se sube pjs de los cuales no tiene idea de usar solo en funcion de si pegaran mas o menos en la siguiente expansion.

"Nerfean una clase, pues me cambio a la que mas pegue". Luego asi estaban los recounts en panda que solo habia putos hunters cojones xdd

2
NioRz

gente a ver cosas que tengo muy verdes aun de cara a legion, ¿no va a haber equipo pvp? por lo que habra que hacer pve para conseguir equipo, con lo cual si se va a tener mucha ventaja con el arma artefacto, para hacer algo viable en pve y pvp ¿se deberia ser asesinato o forajido?
O me estoy colando, y si va a haber equipo de pvp y puedo jugar tranquilamente sutileza.

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Syki

#46 Equipo pvp habrá, pero no será decantante, un tío full verdes te podrá matar si juega mejor que tu con relativa facilidad, no podrás stompear a nadie por que lleves 1 mes grindeando honor como antes y el otro alomejor es mejor en pvp que tu pero ha subido al cap hace 2 días.

NioRz

Aaaa ok entonces me puedo poner todo en suti jajajajaa es que el pve me gusta hasta cierto punto, pero prefiero sacarme el equipo por honor, me divierto mas

mijitron

Assesination o forajido.
El suti no vale para nada, según mi exp en la beta.

HeXaN

Buenas noticias con respecto al tema de la Danza de las sombras

We’ve been reading all of the feedback throughout beta regarding Shadow Dance and the desire to have it use the “Stealth action bar.” To get right to the point, after an upcoming hotfix, Subtlety Rogues will find that Shadow Dance swaps their main action bar to the alternate bar that is used while in Stealth.

For a bit of context on the late change to our thinking on this: we rarely allow automatic functionality (such as action bar swaps, or macros) to choose between core damage abilities on the player’s behalf. We believe it’s important that the player has to make those choices themselves. The Rogue Stealth bar has always been a minor exception to this, but for many years, the Stealth bar was only active for the single ability you used to open a combat, and was not seen again for the duration of combat (other than with Vanish). The ability to bind your openers to the same buttons as your rotational abilities was a convenience that didn’t affect your use of abilities in combat.

However, the new Shadow Dance (and to a lesser extent Subterfuge), has resulted in some Rogues regularly using openers during combat, as elements of their rotation. In this case, the Stealth bar changes from a minor convenience that lets you place once-per-combat buttons on more convenient keybinds, to actually making regular, mid-combat decisions for you.

That said, after following the ongoing discussions and carefully considering your feedback, we understand the desire for consistency with other abilities that allow Stealth-only actions. Given the gray area that Shadow Dance is in, and the widespread feedback that using the Stealth bar would be more consistent and intuitive, we’ve decided to go ahead and allow Shadow Dance to once again swap your main action bar. This hotfix is scheduled to live with weekly restarts in each region.

A few details for players who use macros to further manage their buttons:
Shadow Dance will be treated similarly to Subterfuge for the purposes of macro conditionals. It will not activate [stealth], but it will activate [stance:2].
If you want to make a macro that mimics the behavior of the main bar (i.e. swapping when you have any of Stealth, Vanish, Subterfuge, or Shadow Dance), you can use the macro conditional [bonusbar:1].

Blizzard
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kapiiqq

#50 Es que no tenía jodido sentido. En suti la barra de stealth no te servía para nada porque tenías que sacarte los binds fuera para cuando usabas shadow dance.

SayK

En Legion para instances míticas y tal los que habéis probado la beta o hayáis visto información ¿qué spec se lleva? Muti por lo que veo es la mejor en single target pero no sé si compensa en instance vs el outlaw con el aoe que tiene.

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mrphy

#52

1 1 respuesta
SayK

#53 Justo lo que buscaba, gracias!

Lusqt

Pero el vídeo no está actualizado.
Probablemente el gran nerf que se ha comido asesinato haga que deje de ser la spec mas viable.
Alguien tiene comparaciones entre las specs actualizadas?

Edit: Os dejo una nueva web para rogues que de momento tiene muy buena pinta: http://www.ravenholdt.net/
Recopila muchisima información sobre la clase y los foros parece que empiezan a estar activos.

mijitron

La cosa esta entre asesinato y forajido.
Suti no sirve ni para pvp.

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Kanario93

#56 Suti es la mas viable para pvp ahora mismo

B

Me subido un picaro , mi pregunta es los que ya maineais esta clase desde hace tiempo que spec usais pvp/pve y que tal lo veis de cara a legion , estoy ahora mismo en foragido y la verdad es que no me va mal en pvp pero prefiero que alguien me aconseje.

Rikki

Yo esta expa voy a jugar de rogue, me lo estoy subiendo (lvl 92) y el assassination me esta gustando bastante me recuerda al feral poniendo bleedings, aunque no sé cual es la rama mas viable para pve de cara a legión la verdad

NioRz

Yo he probado las tres ramas y la que más estoy jugando es asesinato, lo voy a jugar de main, supongo que al 110 seguirá más o menos igual, si quieres hacer pve y pvp supongo que la viable será asesinato es el que veo el más balanceado entre los dos mundos.