Buenas, antes de empezar con una mini guía. Comentaros que la escribo con el animo de crear un ambiente de debate y mejora. En ningún caso tengo la verdad absoluta, solo intentare explicar el porque escoger unos talentos, stats, etc. sobre otras.
El sacerdote: Es la única clase del wow en la cual podemos encontrar dos formas de curar, bastante diferentes entre sí. Por un lado, Disciplina la cual se centra en prevención del daño; del otro lado Sagrado centrado en curar reactivamente el daño. Por último, acabaremos la clase con la rama Sombras (caster a distancia), donde realizaremos daño de una forma hibrida entre doteo y daño directo al objetivo.
Disciplina:
Los cambios más importantes en la rama son: El aumento de cura de “Penitencia” sinergia con “Escarmiento” lo cual hace que podamos utilizar el SACERDOTE de forma defensiva y curar con penitencia.
Ausencia de CD en el escudo a cambio de reducir su absorción (nos hace estar rotos en PvP), será nuestro aplicador base de “Expiación”
Estadísticas:
Ilvl> Celeridad > Maestría > Versatilidad=Critico
Ilvl generalmente gana a celeridad
La celeridad es la mejor estadística, las pegatas corren más y los cds bajan. Además, casteamos más rápido
Maestría los cambios en la nueva maestría hacen que además de absorber mas daño aumente la curación a objetivos con expiación
Versatilidad, esa incorporación de LEGION que aumenta y reduce el daño. (en high caps se llevará entorno al 10% “aún falta para esto”)
Talentos:
Quizás es la parte mas importante de la guía y la que todo el mundo debería “comprender” que no leer. Debido a que así podremos adaptarnos a nuestro tanque, raid, mítica, o hablando de modo mítico el encuentro. Intentare analizar todos para que sepáis elegir.
Análisis por línea:
1º Línea Escarmiento – Giro del destino – Cisma
Escarmiento-> +daño +sanación útil para build defensivas, curación obligada de tanque o para pvp (Holynukers oldschool Woltk) hace sinergia con el talento PvP “luz abrasadora” 2vs2.
Giro del destino-> nos hace aumentar el daño y sanación durante 10seg.Util para avance en raid, y para míticas en las que sufrimos más al entrar daño al grupo. (buen talento para principiantes y ilvl bajo).
Cisma-> talentos para burst de daño después de perder gran cantidad de vida (hace falta tener activas antes expiaciones y la pegata; seguido de penitencia y el máximo de puniciones posibles). Talento para jugadores avanzados y grupo de M+ predefinidos.
2º Línea Cuerpo y mente – Masoquismo – Pluma angélica
Esta línea va a gusto, pero la mas viable es la pluma, ya que cuerpo y mente tiene un Cd de 6 segundos y no paramos de tirar escudos a otros jugadores. El sacerdote peca de tener poca movilidad (se puede aumentar siendo goblin).
3º Línea Disciplina de escudo- Dominamentes – Palabra de poder: consuelo
Esta línea es de complicada elección y la utilizaremos según el estilo de sacerdote.
En cuanto a la recuperación de mana los talentos van, siempre que se tiren a CD.
Palabra > Dominamentes = Disciplina de escudo
En cuanto a daño: Dominamentes > Palabra
Problema, el dominamentes y el perro no cuentan como fuente de daño si utilizamos “Cisma”
4º Línea Voz psíquica – Mente dominante – Fuerza brillante
Línea de elección personal según encuentro.
Para míticas, fuerza brillante puede darnos un plus ante alarido debido a que el slow nos deja quitear en ciertos afijos.
Para mundo abierto-PvP, alarido es un gran CC.
5º Línea Pecados de multitud – contrición – Pacto de las sombras
Pecados de la multitud-> otro cambio desde LEGION, hace sinergia para utilizar penitencia de forma defensiva y junto a “Escarmiento” puede topear a cualquier jugador del 20% al 100% HP. También es un gran talento en M+ junto con “Purgar al maligno” para ayudar al equipo con un dps aceptable
Contrición-> Curación a cualquiera con EXPIACIÓN, al usar penitencia de forma defensiva. Si optas por este talento deberías tener sinergia con “escarmiento” o “giro del destino”
Pacto de las Sombras-> Cura en AoE, que deja un pequeño escudo, pero no aplica expiación.
Puede ser útil para jugadores nuevos que les cueste curar mucho daño en grupo, pero personalmente y según leí no se utilizara a pesar del buff que recibió.
6º Línea Purgar al maligno – Estrella divina – Halo
Otra línea decisiva en tu estilo Disciplina como jugador, donde todos los talentos nos aportan algo.
Purgar al maligno-> Es el renovar del sacerdote Disci. Talentos por excelencia en M+.
Estrella divina Vs Halo
Estrella divina-> Tiene más sanación que halo si haces que todo el mundo pase por la estrella las 2 veces :’) Es demasiado situacional, pero superara a halo en combates de Stack o Shock en bando como “hermanas de la luna”
Halo-> Realiza mas daño y en área que estrella divina y tiene una gran cura, sin necesidad de preocuparte tanto por la colocación por lo tanto será el talento base en raid. Donde hacer pasar a 20 personas en una línea es muy complicado.
7º Línea Indulgencia – Barrera – Proselitismo
Indulgencia-> reducción del 3% a cualquiera con EXPIACIÓN, será el talento de avance en raid por excelencia donde podemos acumular muchas expiaciones. Personalmente pierde potencial cuanto más pequeño sea el grupo.
Barrera-> Grande CD de área defensivo, pero se queda por detrás de los otros 2 debido a su gran CD
Proselitismo-> CD personal que aumenta TODAS las expiaciones 6 segundos. Será utilizado para hacer la jugabilidad del sacer más sencilla y para banda donde podremos tener unas 15 Expiaciones activas en ciertos momentos del encuentro.
En M+ no se usa debido al bajo numero de jugadores es fácil tenerlas siempre activas con escudo y radiancia.
Vagos-Imagenes
Miticas Build Agresiva
Miticas Build Defensiva-Novatos
Miticas Build Defensiva-Oldschool
Raid Avance
Rotación – Prioridad:
BANDA->Aplicar 4-5 Escudos (prioridad siempre Tanque) > Purgar o dot (nuestro renovar) > Radiancia > Prosilitismo > Radiancia > BURST
M+-> Escudo según daño (siempre en tank) pegar lo máximo posible y Burst al entrar daño (Cisma [si tenemos talento]-Penitencia ofensivamente).
Traits
https://es.wowhead.com/guides/discipline-priest-azerite-traits-powers-armor-bfa-battle-for-azeroth[/spoiler]
Macros:
Escudo->
/cast [@player] palabra de poder: escudo
Pluma sobre jugador->
/cast [@player] pluma angélica
Purgar con auto target->
/targetenemy
/cast Palabra de las Sombras: dolor
Purgar con overmouse->
/cast [@mouseover,harm][]Shadow Word: Pain
Dispell->
/cast [help] Purificar; [harm] Disipar magia
/cast [@player] Purificar
Sagrado -Pronto-
Sombras-Pronto-
Enlaces de interés.
Discord: https://discordapp.com/invite/HowToPriest
Recursos para sacerdotes: https://warcraftpriests.com/holy/holy-priest-quickstart/