INTRODUCCION
Bienvenidos al hilo de discusión de clase monje.
Estará orientado en principio a PvE (especialmente WW(DPS) y MW(HEALER) ya que BW(TANK) no lo manejo, cualquier ayuda será bien recibida).
Autor : Link Armory Justx#2671
MISTWEAVER
Overview Legion
TALENTOS
Nivel 15
Recomendación:
- Este tier va orientado principalmente a la movilidad. Celerity debe ser tu talento a elegir si llevas Chi Torpedo como talento de level 90. Tiger's Lust va muy bien ya que quita snares/roots y da ese sprint que viene siempre bien para esquivar algunas mecanicas. El talento restante de bonus de movimiento de cada roll no es nada útil ya que normalmente despues del roll no suele haber más movimiento y los otros dos talentos son superiores.
Nivel 30
Recomendación:
- Chi Burst. Chi Burst. Chi wave en algun combate de Fistweaving continuo.
Nivel 45
- Ascension simplemente no da tanto output como los otros dos talentos de esta rama. Power Strikes es ligeramente más complicado al tener que estar pendiente del CD aunque la cantidad de chi que puedes obtener es mayor. Mi decisión suele ir para Chi Brew aunque esto es más personal ya que he visto mucha gente recomendar Power Strikes, ya que puedes meter 5 uplifts seguidos contando las dos cargas de Chi Brew + el bonus de tier17.
Nivel 60
- Tier de CC. Obviamente esta rama no da ningun tipo de utilidad en terminos de healing. Simplemente coged la que mas os guste, aunque siempre suelo llevar Leg Sweep.
Nivel 75
- Tier de mitigación de daño. Diffuse magic = para encounters con daño mágico. Dampen Harm = para daño físico. Healing elixirs = cuando no hay periodos con bursts de daño.
Nivel 90
- Recomendacion : Este tier es bastante simple a mi parecer. Simplemente Rushing Jade Wind. Destaca en practicamente todos los combates, si no en todos. Muchisimo healing aunque hay que tener cuidado con el excesivo gasto de mana que conlleva. En caso de ir muy apurado de spirit/mana regen/control de la clase, se puede cambiar a Chi Torpedo que es gratis, pero el output es menor.
Nivel 100
- Recomendación : Como talento por defecto : Pool of Mists va bien en cualquier encuentro y situación ya que te permite controlar los Renewing Mists (y por tanto los Uplifts) al tener más cargas. El talento de ChiEx se ha visto con buenos resultados en algunos combates de fistweaving como pudo ser Butcher. Breath of the Serpent es un talento mas peculiar, al cual solo le he conseguido dar uso en Flamebender Ka'graz cuando hace AoE al 100% de energía.
PRIORIDAD
Intelecto >= Multistrike > Spirit > Critical Strike > Versatility > Haste > Mastery
En caso de poca regen o incomodidad :
Intelect > Spirit > Multistrike > Critico > Versatility > Haste > Mastery
Y ESTO POR QUÉ?
Obviamente la estadistica primaria (Intelecto) irá en cabeza (+ Intelecto + Spell + Healing) tampoco hace falta mucha explicación.
Multistrike : Nueva estadística de WoD con probabilidad de hacer extra ataques/curas por un 30% del valor de la original. Teniendo en cuenta que los multistrikes también pueden salir críticos y la pasiva del mistweaver que te otorga un 5% extra de todo el multistrike que recibes ademas de que tus habilidades principales de las dos estancias (Renewing Mist/Rising Sun Kick) tienen una probabilidad igual a tu multistrike de no gastar una carga al usarla (No puede pasar 2 veces seguidas).
Critico : + %Critico +Probabilidad de curas por el doble de su valor. Bastante simple. Eso si, no es importante para el Mistweaver por eso, que también, si no por el hecho de que cada 4 Chi que gastes te da 1 Mana Tea con la posibilidad de 1 extra basándose en la % de critico que tengas. Estas cargas se pueden gastar para recuperar mana ¿Cuanto? Tu Espíritu unbuffed x3
Versatility : Aumenta tu daño/healing en un % a la vez que reduce el daño que recibes.
Mastery : Tus habilidades tienen un % de crear una esfera que al cabo de unos segundos explota y cura a un objetivo. La sanación de estas esferas no es muy elevada y equiparse a Mastery no daría un rating de estadística tan alto como para que rentase cuando hay otras estadísticas mucho más fuertes.
Gear, Enchants, Comida bla,bla,bla
Hablando de cualquier cosa que no es el equipo que pueda mejorar el output del monje en PvE siempre buscaremos Multistrike, por lo mismo que hemos comentado anteriormente. En el enchant del arma podríamos ir hacia Spirit o hacia Multistrike, según como veas tu uso de mana.
Lista de BiS Tier 17
Aquí siempre suele haber algo de controversia sobre todo en cuanto a trinkets, yo voy a poner la que para mi es la mejor/me gusta más, aunque en este parche no ha habido tanta discusión como en el parche anterior.
Rompemos Tier con Pecho de Socrethar
Helm Mask of the Hurricane's Eye
Neck Locket of Unholy Reconstitution
Shoulder Mantle of the Hurricane's Eye
Cloak Drape of Beckoned Souls
Chest Tunic of the Soulbinder
Bracer Bloodcult Bracers
Gloves Fistwraps of the Hurricane's Eye
Belt Waistwrap of Banishment
Legs Legwraps of the Hurricane's Eye
Boots Jungle Assassin's Footpads
Ring 1 Etheralus, the Eternal Reward
Ring 2 Ring of Foul Temptation
Trinket 1 Unstable Felshadow Emulsion
Trinket 2 Demonic Phylactery < Intuition's Gift (Bastante mejor IG que Demonic Phylactery)
Weapon Gavel of the Eredar ( Tambien se puede usar el arma de Council hasta derrotar a Archimonde o incluso el staff de Xhul'horac)
Off-Hand Gibbering Madness
Glyphs
Eso que ultimamente parece tan useless en algunas clases con el Monje vienen de perlas. Hay varias elecciones que dependeran del encuentro y del gusto personal.
Glyph of Renewing Mist : Obligatorio. Aumenta el rango al que salta el Renewing Mist. Practicamente obligatorio en todos los combates.
Glyph of Soothing Mist : Aumenta la velocidad de movimiento segun el tiempo que estes canalizandolo.
Glyph of Detoxing : Dispel con 2 cargas. Muy util en combates como Socrethar/Council/Iskar en los que seas el encargado de dispelear o ayudes con eso.
Glyph of Surging Mist : Durante Stance of the Spirited Crane, los casteos de Surging Mist iran a un aliado aleatorio en vez de al target. Muy util, sobretodo si estas acostumbrado al popularmente llamado "stance dancing", es decir, que sabes cuando hay que cambiar de estancias para sacar el maximo rendimiento al personaje.
Glyph of Targeted Expulsion : Expel Harm ya no te cura unicamente a ti, si no al target, solo que por un 50% del valor. Personalmente yo no lo llevo. Aunque el Expel Harm hay que usarlo a CD ya que da Chi y su coste es minimo siempre lo utilizo en mi mismo.
Glyph of Touch of Death : Tu Touch of Death no tiene coste de chi aunque el CD se aumenta 2 minutos. Es un glifo util, pero no en todos los combates. Es una habilidad que muchos monjes healers suelen dejar de lado pero suelen ser unos 320k de daño que vienen muy bien en combates con adds (Thorgar, Oregorger) o por ejemplo para los Primal Elementalists de Furnace.
Entre todos esos, personalmente, yo suelo coger Detoxing, Renewing Mist (Obligatorio) y Surging Mist.
Gameplay básico
-Estatua siempre up. Id cambiandola de sitio siempre que veais que no esta en un sitio en el cual vaya a llegar a la mayor cantidad de gente herida posible. La estatua replica tu Soothing mist en un aliado herido.
-Controlar los Renewing Mist. Siempre tener 6 al menos (Es el punto máximo de healing output. A partir de ahí curará lo mismo solo que distribuido entre todos los aliados) Ajustar los uplifts con los periodos de daño,
-Chi Burst a CD para curar a cuantos mas mejor/Expel Harm a CD para Chi por un coste de mana minimo/Spinning Crane Kick para grupos (Cuidado con el mana)
-Revival para periodos de burst de daño. Suele ser usado en raid como CD de emergencia ya que es una cura de raid instant que los otros healers no tienen.
-Tener en cuenta siempre las cargas de Mana Tea para regenerar maná.
TIER 18
2pc: Your Renewing Mist also applies Extend Life to the initial target, instantly healing them and increasing all healing done to them by 15% for 12 sec. Your Rising Sun Kick increases the damage the target receives from your abilities by an additional 6%.
4pc: When you heal with Enveloping Mist or Uplift, 50% of the heal is also applied to targets with your Extend Life effect. When you Rising Sun Kick, you have a 50% chance to apply Renewing Mist on a nearby injured ally.
Básicamente el bonus de 2 piezas les pone un bufo que cura al aplicarlo y aumenta la sanación recibida y el daño de RSK un 6% y el de 4 piezas hace que al utilizar Enveloping Mist o Uplift el 50% de ese healing (EXTRA) vaya a los que tienen el bufo aplicado anteriormente.
El bonus de 4 piezas es muy muy importante ya que acaba siendo una de las fuentes de sanacion mas grandes del monk. Además hay algun truquito para aprovecharlo al máximo (os dejo un video de Monkioh el monk de Midwinter donde lo explica):
En resumen, una vez tienes aplicado el bufo de Extend Life en otros targets, puedes castear Renewing Mist en otro miembro de la raid justo antes de acabar el casteo del uplift de manera que a el tambien se le aplicará la cura debido al delay del healing del bonus de 4 piezas de manera que puedes hacer spot healing muy facilmente y ganando bastante healing.
WINDWALKER
Overview Legion
Brewmaster
Overview Legion
Y hasta aquí todo! Espero que comenteis todas vuestras dudas y consejos para ampliar el post.
Un saludo.