DK DPS PVE

pa1nkill3r

Estaba mirando como subir el DPS en PVE.
Acabamos de terminar Patchwerk
He hecho 3.600 DPS.
Voy sin glifos para mi build.
En la raid no habia Shaman mele, DK sangre, ni hunter MM.

He estado mirando y el Warrior fury ha qudado primero 50%-60% critico. Siendo la base de su DPS el autoatack y el heroic strike.

El problema ¿puedo superar 4300 DPS?
¿Cual seria la build correcta y la rotacion?

http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/deathknight/talents.html?tal=2305020500000000000000000000000000000000000000000000000230200335003115003150003133151

1nn7eRplaY

Para el PVE me gusta mas DK Sangre solo dire eso.

Rotacion ? Asolar x2 -> Golpe en el Corazon x2 -> Espiral de la muerte x2 -> Golpe en el Corazon x4

Talentos http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/deathknight/talents.html?tal=2305021533003303231251013510040000000000000000000000000032002300000000000000000000000
Glifos : Asolar, Runa de sangre, Muerto sin componente xD, cuerno 3 mins,

6TasSsaDaR9

+armor y dodge para dps pve?

#1 tu build está perfecta para DPS PvE

garrapato

#1 tng la misma build que tu

RedLabel

#1 requiem da mas dps que necrosis, pueba con necrosis 3/5 y requiem 2/2

(hay rotaciones en las q t cabe solo un golpe de peste y otro de plaga, 2xunholy, pero en la siguiente rotacion tienes 2 runas unholy mas disponibles, pongamos que cada 10 segundos tiras 3 golpes que procean el requiem...)

3x5=15rp /10s == 90rp/min ; si vas bien equipado, esas 2 death coil y pico que te sacas cada minuto haran mucho mas daño que el 4% de tus golpes blancos que supone sacar 2 puntos de necrosis.

nota que cada vez que tu runic pasa de 100 puntos pierdes dps, si no vas a estar atento a tirar death coil al llegar al max d rp, mejor sigue con 5/5 necrosis

pa1nkill3r

Esta es mi personaje
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Exodar&n=Enod

Esta es mi build [0-44-27]
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/deathknight/talents.html?tal=0000000000000000000000000003202535000502112301005001300230030305003115000100000000000

Quizas no sea mala build si fuera mas equipado. Pero por pillar hit apenas tengo critico. Y el Killing Machine no salta demasiado. Creo que el DPS que me da el Killing Machine puede ser soportado si soy profano por el daño de los diseases. Y asi centrarme mas en el critico.

¿Cuanto es el cap de hit para la mano principal? 9% Tengo entendido

B

8% bajaron un 1%

JuStY

no te iria de mas ponerte 2 puntos en la unholy aura que ayuda bastante al raid

RedLabel

#6 no t enfades xo tienes 1s stats 1 tanto ridiculos xa esa build, yo en tu lugar volveria a lo que posteaste en #1 al menos hasta pillar mejor ekipillo. Y por dios kitate el tañido siniestro q cada vez q veo 1 dk con esa cosa m dan ganas d llorar... de ese item solo t sirve el hit, el armor penetration nunca lo aprovexa un dk, y menos 1 frost. Ve a por la nobles que combina mejor con el dk q con ningun otro personaje (y si t saltan proc de nobles y de fallen crusader a la vez flipas)

Z3n

justy se ve que no sabes para que sirve ese aura

pd. preuba con la 0/32/39

SnAk0

te diria de ponerte disseaseless blood, pero veo que no tienes sufciente equipo. Ahora mismo es la build que mas rendimiento saca con bufos de raid.

pa1nkill3r

#9 supongo que dices que me cambie el trinket
Lo llevo por el hit que da. El proc no salta mucho y aunque parezca que no lo aprobecho (cierto es que el armor penetration solo afecta a blancos y sangre) la mayor parte de mi DPS es:
1- Blancos
2- Icy Touch
3- Howling Blast

phuNkee

Estoy de acuerdo en que, si, puede mejorar su equipo. Pero como le decís que su equipo no está a la altura? El equipo que tiene está realmente bien, yo con menos equipo no bajo de 4700dps en patchwerk, así que el problema está en las rotaciones y talentos, no en el equipo.

Como te han dicho, ya que veo que vas a DW prueba la build 0/32/39 con la siguiente rotación:

1º -> PS > IT > BS > BS > HB > Gastar runic power[Con los 2xBS conseguimos 2 death runes para la siguiente parte de la rotacion)
2º -> PS > IT > IT > IT > IT > Gastar runic power.

La gargola la debes usar con trinket y heroismo siempre que puedas. Dependiendo del combate (Ojo con esto) deberías usar AOTD en los bosses que lo permitan. Que quiero decir con esto, pues que hay bosses en los que no te lo recomiendo ya que o bien la liarán con los adds (Que si son taunteables) o se morirán al instante (Sapphiron), pero en bosses como patchwerk te ayudarán a subir un poquito ese DPS.
También has de dar uso de las habilidades del DK, como Blood Tap o Empower Rune Weapon, etc. Lo que te dará algún Icy touch por ahí que te vendrá bien. También te aconsejo que te quites hit rating, los golpes con la offhand vas a fallarlos de todos modos y no son realmente importantes, son huecos de gemas que estás perdiendo pudiendo meter +16 fuerza. Intenta encantarte lo que te queda por encantar, ponle buckle al cinturón y metele otra gema más de +16 de fuerza y ya verás como la cosa va mejorando poco a poco.

Y bueno, por último, yo uso la macro de cancelar el freezing fog, ya que con el puesto se puede ir un poco la rotación. Por si no sabes cual es:

#showtooltip
/cancelaura Freezing Fog
/cast Howling Blast

Saludotes :d

garrapato

hombre ahora que veo tu ekipo...unos brazales que te diesen algo de critico y y de ind de golpe no te matarian

iRoN-G

#13 Los misses de dual wield no van solo a la off-hand, el hecho de ir a dual wield ya te hace tener el mismo % de miss en las dos manos.

pa1nkill3r

No estoy seguro de que falles lo mismo con la offhand que con la main hand.

Pero de lo que estoyseguro esque con cierto % hit (creo que 8%) no fallas ningun golpe especial

iRoN-G

#16 Yo si estoy seguro, el hecho de ponerte a dual wield ya te hace tener ese alto chance de miss con ambas manos.

Las diferencias entre two-hand y dual wield son:

  • 19% miss (añadido al 5% base) en la main y off-hand
  • 50% de penalizacion de daño en la off-hand

Por eso hay talentos como el Nerves of Cold Steel que aumentan el daño.

A

desde cuando golpe en el corazon hace daño a 2 mobs a la vez?

Zeru

#18 desde la 3.0.8

VoODaH

#18 desde hace muxo

pa1nkill3r

Una cosita.
El talento de DK de que cada golpe de plaga reduce el cooldown de sacar al goul
¿ya funciona en arenas?
http://www.wowhead.com/?spell=55623

O la gente se lo pone para aumentar la resistencia de la pet (la cual acaba siendo siempre focus si saben jugar)

Zeru

#21 yo me lo pongo para pve para que no se me muera xD en arenas npi, pero quiza la gente que miras se lo pone de cara al pve.

VoODaH

#21 sí que funciona para arenas, yo lo uso con mi DK

SemiKra

Dk blood 2h

http://xs537.xs.to/xs537/09114/patchwerk676.png

UnKiNd

#2 Tanto tu build como tu rotacion son un fail tremendo si kieres ser dps blood en pve.

http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Exodar&n=Deathraiser
Mis talentos hacen buen dps y buen support gracias al aura y la marca. Si kieres puedes cojer los gusanos en su lugar pero no merecen mucho la pena.

La rotacion seria Golpe de peste, Toke helado, Asolar, Golpe al corazon x2, DeathCoil x2, Asolarx2, golpe al corazon x 2, y vaciar poder runico con DeathCoil. Y vuelta a empezar.

KARMA

http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Zul%27jin&n=Haridan

Obliterate,obliterate y spam de HS, cuando tienes crit de death coil lo tiras, o en un tiempo pekeño que tienes a veces en la rotacion tb

pa1nkill3r

TALENTOS DK ARENA

¿Cual es el porque de estos talentos?
No usa obilerate ni scourge strike.
¿Se trata de meter 2 runas blood en death y spam de IcyTouch?
Y me pregunto en arenas donde tanto rentan las cadenas, ¿gasta hielo en IcyTouch?
http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Arena+Tournament+1&n=Z%C3%ABw

Supongo que todo tiene una razon de ser, pero no lo entiendo

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