No tengo un punto de vista matemático (theorycraft) pero te planteo mi opinión, por cierto si puedes pillarla ve a por la semilla de repu en FL que da mas maestria que el enigma y cd de 1 min.
Una vez llegas a los 2200~ de maestría llegas al 80% (creo) de AP para tus escudos, a partir de ahí yo me centraría mas en aguante y esquiva, ademas del critico. Con un uso de agilidad además de la esquiva estas potenciando los escudos(AP) y la frecuencia de estos(crit), así que personalmente prefiero el primero sin saber a que encuentro me enfrento, a no ser que tengas un boss que te pida esquiva por narices en un momento concreto como Baleroc por ejemplo ( that #2 ).
Gracia de Tia es un trinket PEPINISIMO para ser un azul, como aquel cangrejo en Naxx si no me falla la memoria.
Como Tank no tienes trinkets fijos, muchas veces hay que cambiar a 2 de aguante, o full mitigación, depende bastante de que te está linchando a ostias.