el player usa las skills cuando quiere, como quiere. Puede llegar a ser predecible, pero no es es 1 ciencia cierta como un boss.
el boss hace lo mismo una y otra vez. Si te aprendes el boss ( si todos los 25 se aprendiesen el boss) la unica dificultad que tiene seria que el gear fuera el suficiente para tirarlo. Pero actualmente haces naxx con azules y malygos con equipo de heroicas o chapas. Si me dijeses que necesitas full 7.5 y exprimir tu dps al maximo para tirar un Boss entonces SI tendria merito. Pero resulta que si hay 18 dps en una raid que pueden hacer 6k dps y que el boss se tira realmente haciendo 2k dps ALGO falla.
Que tal seria una instance donde se necesitase ir full geared hasta el boss, perfecto buffed y hacer el dps perfecto para tirarlo? Donde realmente hubiese que pensar como optimizar la raid y las partys a saco. Eso tendria merito.
Por cierto, no echo la culpa a los pveeros, se la echo a blizzard por hacer del pve algo tan facil. (hablo sin conocer ulduar, asi que no lo incluyais) La culpa de blizzard por hacer las cosas tan faciles. Y repito, antes no era tan facil y la satisfaccion de tirar a cualquier boss ( Yo que se, nefarian, cthun.. cualquiera es EPIC ) era muchisimo mas gratificante que cualquiera de ahora.
#88 He dicho full geared HASTA el boss. Osea con los items de los bosses que vayan antes.