Cualquier que haga ulduar ya ha tenido acceso a equipo y armas de ilvl superior. Ahora bien, en pvp hay una restriccion de puntos por semana que no hay que olvidar.
En un mes habra gente abusando de tier y items de ulduar, ( algunos de ellos de heroics ), mientras que en pvp lo maximo que podras tener son los items de fuera del set y el arma.
Esta claro que a final de season el pve seguramente ya este mas que nerfeado incluidos los hardmodes y no haya esa ventaja, pero actualmente EXISTE y SE NOTA.
Decis que no den armas a 2200, OK, pues yo digo que los que vayan top25 se equipen en 3 semanas.
Ah y los que decis que el pve es dificil por la componente random y/o los wipes por mala suertte .... Pues que quereis que os diga, si wipeais por mala suerte no es porque sea dificil, es porque es ALEATORIO.
Si llamais dificultad a hacer XX trys identicos a un boss esperando que en uno caiga ... pues no hoyga. Dificultad es wipear porque la gente no lo hace lo suficientemente bien. Para mi ni el gearcheck ni la suerte influyen en la dificultad.
No se, aqui el unico problema que veo es que cada uno mete en "dificultad" lo que le sale de las pelotas.